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攻略
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永劫无间
3 天前 新版本更新
6.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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6.9
35165个评价
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嘴替发言
12
带图
1881
长评
601
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
3023
画面优秀
627
操作流畅
388
福利丰富
121
物超所值
63
音效动听
55
运行稳定性
4194
操作体验
906
画面视觉
592
玩法设计
516
外挂问题
225
游戏平衡
192
游戏福利
121
氪金付费
115
UI设计
34
Ann.
游戏时长 385 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
额怎么说呢,目前300个小时了,说几句话吧(以下均为个人观点,如有冒犯之处还请见谅)
🌃画面音乐:
先说一下这个吧,大家应该也可以看到,我这台手机是老爷机,那么优化如何呢,我个人感觉还行,能开动作,能开一点画质,不过我觉得画质开太高应该也没有多大用处,只是增加发烫而已。综合体验下来还行,不卡顿,不是很掉帧
至于音乐方面,额,挺好挺好。
🔗网络优化:
这个不用说我目前感觉还不错(6.6日修改→):嘶...最近不知道怎么了,感觉我家的网络没有问题,但是游戏总是在我跟别人打架的时候卡顿(甚至就因为卡了一下,直接就是闪退了)希望官方能看到吧,诶...
🎮可玩性:
我玩了300个小时,感觉可玩性还是有在慢慢增加的,比如增加的那个夺金,还有那个多人组队打副本那个,都挺好玩的。什么,你说刚想下载来玩,那我还是推荐下一个呗,毕竟手游就一个武侠吃鸡...(7.4日修改→)∶听说排位新地图要来了,我还是非常期待的,现在那些模式玩得快要长草了😾,对了,新版本迦南那个后摇感觉没加长呢,还减CD,是不是有点额...
⚖️平衡性:
目前为止,这游戏是我唯一一个觉得打不过就是打不过,就是还得多练的游戏(注意一下,单排排位可能会有组队的十分影响游戏体验),当然,如果你的装备比别人差一个档次的话,确实有点难打(指别人跟你实力差不太多的情况),不过平衡性我觉得这赛季做得确实有点不太行,改了闪避系统之后,现在夺金基本上都是无尘、席拉这种无脑开大英雄,开个大就勾上来,而且这个无尘大招这么感觉CD好快,有玩无尘的说一句吗😠😠😠。实战方面确实考验思路、大局观、博弈论之类的,你一套我一套,差不多吧(5.10日修改→):但是单排排位你可能会遇到组队的一起打你,刚刚我就被组队的打红了,特此才来修改,我觉得策划还是得注意一下单排组队的,很影响游戏体验,所以我打算只给三颗星(5.31日修改→):玩永手的都知道前天出了榴莲吧,我感觉确实有点难打,给我吸进去就回一个药还能打我一套,是不是有点逆天了(7.4日修改→)∶这游戏目前非常的平衡,一把里面能遇见6、7个迦南,上来就是一个钩锁加穿刺,然后就接一套小连招,打不过就开个大,然后拉扯一会直接打药,打完接踹一下不给你打药。而且这游戏还有那种莫名其妙的长僵直,突然就是倒地上很久才起来
🥊打击感:
作为武侠游戏,打击感还行?挺考验手感和临场发挥的,(6.6日修改→):我玩了这么久,感觉有一个顺眼的皮肤可能会使你的压迫更强且手感可能会更好一点,当然,这个游戏的一些好看皮肤还是免费送(抽)的,不过我觉得它在针对我😭😭😭为什么我抽了600多发才给我两个红皮。
⏳游戏节奏:
按天人也就是排位来说,整体时间还行了,跟王者一把差不多,一把差不多是到15~17分钟这样(前提是你能活下来),游戏节奏我觉得看你一局都在干嘛,如果你跳一些非高级物资刷新区的话,可能碰不到什么人,可能会感觉游戏节奏偏慢,相反如果你跳高物刷新区的话,如果你能杀穿,那可能时间就过得快一点,毕竟你几乎一直在跟别人博弈,耗时间
好了,最最最最后我只能说,都看到这了,如果你想下载体验的话,我还是很推荐的,希望你能在里面找到自己的乐趣。如果是老油条的话,快点给主播一点运气😐😐。
阿简
:
打不过有没有一种可能敌人全是鼠标键盘?
嗷嗷嗷
游戏时长 568 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
要是想玩的舒服不想别手的话还是建议去拼多多买个18块钱的四指按键,熟悉后会好很多,也不比那些大手子差,我是全赛季都是单排不灭罗刹,其他偶尔也玩玩,但是我想说的是单排一开始环境确实很差,但是后面取消沟通后组队的也少了很多,回阳镜也更一步减少了决赛圈一堆人大乱斗的情况,现在玩起来舒心多了,但是有的英雄也确实不适合单排这种情况,比如沈妙这种尤其明显,开大后对面钻房子里就没办法了,只能换大,但是在双排和四排表现倒是很好,现在这个赛季最严重的问题就是迦南加强过头了,技能本身前摇就短,削弱说可以蓝蓄打断也是一点用没有的,她在空中的时候速度是一瞬间的,如果你想预判出的话也很容易被震,而且还能打断蓝蓄过程就是一套钩索百裂,除非你玩变身类型的大佛岳山沈妙这种在迦南开大后去换大,要不然迦南大招本身的增伤就很高,加上小技能钩索百裂一套就大残了,而且大招隐身本身英雄的技能也锁定不了,想钩索拉走跑的话她大招也能瞬移过来拉进距离,只能说单排的缺点就只有迦南了,其他的我个人体验都还蛮不错的,氪了也不少,全赛季战令也都入手了都拉满了,想体验武侠类吃鸡的话永劫无间绝对是首推,新手入坑最好先去玩玩双排,有队友的情况下再去试着练练技术,记一下连招代入进实战,这个游戏归根结底就是一个复杂版的石头剪刀布,普攻克制振刀,振刀克制蓝蓄,蓝蓄克制普攻,所以博弈也更有一种刺激的感觉,我500多小时的体验就是这些,另外插点私话(那个byd迦南抓紧给我削喽😡)
kk
:
四指按键是什么,是外设吗
林三
玩过
刚开服一直玩到现在,作为端游手游都玩的玩家,简单说一下我对永手的理解。
1,用户粘性太差。上段位太简单,游戏前期几乎一直是人机,没有真人。上段位太简单带来的后果就是,这个游戏里面百分之八十的人都挤在罗刹段位。哪怕你只会民工三连,只要花时间打,肯定能上去。这就导致很多玩家打到罗刹就没有兴趣了,等新赛季才重新开始打,我列表里的好友几乎九成都是活跃在每次新赛季,后面几乎没人玩了。
2,手机体验感很差。你没看错,作为一款手游,手机端用户的体验感居然是最差的。拿主播举例,几乎所有永手主播,只用两种设备,pc模拟器和平板,没有人用手机。
因为这游戏,两指和多指几乎可以说是两个游戏。作为一个资深游戏党,已经习惯了在手机两指操作的人,为了玩岳山的时候空摘转视角,被迫练起了三指。
然而手游多指玩家应该都理解,用手游多指有多难受,屏幕小了经常误触。
而且,新玩家还好,一但你稍微上手了,到了中高端玩家的层次,你就会发现,别人用多指,可以跳切,打药a,踏空,灵活副手,你两个手指就跟残疾人一样,又笨又不灵活。
很多英雄的技能也是需要多指才能拉高上限,比如岳山。这就导致两指玩家很难存活,游戏体验很差。
所以也在这里,对还没入坑的,习惯了用两指玩手游的玩家说一句,赶紧跑,这游戏不多指,体验感非常差,最好是有平板或者模拟器的玩家才适合。
几乎所有主播,没一个用手机的,就说明了这一点。
对标隔壁的某荣耀,即便是各大头部主播,大部分还是手机操作方便,反而平板很少有人用。
这一点真应该反思一下了,一个手游,为什么会出现手机端和平板有这么大差距的情况,偏偏这两者还不能像模拟器一样区分开。
3,新老英雄强度问题。这一点没什么好说的,任何一个游戏,好像都逃不脱这个魔咒,所谓的平衡,也只能说是不要让强度太过偏向于新英雄,做不到真正平衡。同样对标某荣耀,新出的英雄一个比一个变态,老英雄强度越来越低,以致于不断重做修改。
这一点在永手开服不到一年,就已经很明显了。所以也建议刚入坑的玩家,千万不要去练老英雄,就练新出的英雄,强度在线,玩老英雄就是浪费时间,沉没时间成本。
4,游戏改动问题,也是我认为最重要的问题。经常玩游戏的人都知道,习惯是很可怕的,当你好不容易习惯了某种玩法,但在版本更新中却又不断的被改动,需要你去重新适应,就跟入手了一个新游戏一样,会让你十分难受。可以说,市面上没有哪一个游戏,能像永手这样,每次版本变动,都需要花很久去适应新变动。
其他游戏也会版本更新,比如某荣耀改地图,改装备。或者某精英加道具,新增枪械。但这些改动无一例外,并不需要你改变原先的玩法,你只需要知道改动的内容,在对局注意就行了,游戏的核心玩法不会变,原来怎么玩现在就怎么玩。
而永手呢?每次版本变化,都要重新适应,就好像一个还在测试中的半成品一样,动不动就是大改。
之前的各种设置,技能的变化,当身机制等等。听说下赛季连闪避都要改。
作为这个游戏最基本的元素,闪避,蓄力,振刀,这应该是这个游戏的基础了吧?频繁的改动,之前好不容易适应的,就要重新练。
就好像某荣耀,放技能就是点一下,某精英,开枪就是点一下,尽管改了很多,但是游戏的核心玩法永远不会变。
虽然可能一直蓄闪很不合理,但这种东西你应该在游戏正式开服之前就做好测试。
现在都适应了,又要改,那之前测试的意义何在?
改了又得重新适应,说实话,我作为一个26岁的老社畜,平日里真没那么多时间,玩游戏就是为了放松一下,偶尔上线打打,挺快乐。
可是当你发现,你几天或者一段时间没玩,游戏完全变了样子,上线完全不会操作,跟手脚不协调一样,很多新机制和玩法,你还玩的下去吗?
关键是这样的改动不是一次两次,每隔一段时间就要重新适应,像我这种每天只能玩一两个小时的社畜,是真没那么多精力了。
还是对标某荣耀,你一年不玩,进去以后多了一堆新英雄。但玩法还是那个玩法,点技能,杀人,刷经济,最后推水晶,游戏胜利。
一年不玩照样随时可以上手,顶多碰到不认识的英雄熟悉技能,他不可能给你改一堆乱七八糟的其他东西,比如原来推水晶才能赢,现在就不是了之类的。
最后,做总结,永手给我的感觉,像是一个没有测试好,就急着上线的半成品游戏,连游戏的核心玩法都存在很大的问题。且对手机端二指玩家极其不友好。
如果你是一个跟我一样,没时间天天频繁适应改动,且以手机二指操作为主,且喜欢多排和好友一起玩的玩家,建议谨慎入坑
ps:!!!!行了,后面来的赶紧跑吧,这游戏没救了,一个没竞品的游戏能作死成这个样子,网易你也是无敌了,一个闪避机制,上线一年大改了三次,我玩游戏这么久,第一次见到有游戏这么更新的,作为游戏核心玩法的机制之一,一年能改三次,而且是大改,你不死谁死?从来没见过一款游戏能对核心玩法一直做出大调整的,玩了这么多游戏这是第一款,也让我明白策划是真不玩游戏,不仅不玩游戏看不到普通玩家的建议,闪避一改几乎就得又重新适应,除了主播们天天泡在游戏里,一天打一两个小时的玩家还玩啥,滚回去当新手吗?本来一天能玩的时间就不多,这次彻底死心了,兄弟们,玩了一年了,一直坚持玩,这下真玩不下去了,江湖路远,我先撤了,告辞!!!
亦
:
真事
零鹭
游戏时长 786 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
-也是玩了将近800个小时了,对于我这种牢玩家来说还是有一定的话语权吧,这边也是闲来无事,发表一下自己的观点。
1.游戏的操作难度是比较高的,就拿战斗里的振刀、蓄力、普攻这三种方式来说,它们相互克制,玩家要在瞬间做出判断。像在激烈对战时,敌人出招的瞬间,迅速反应振刀反制,或蓄力攻击压制,又或是普攻试探,这个思考和操作的过程特别考验反应速度和手眼协调能力 。游戏里各种武器的连招系统也相当复杂,每种武器都有独特的攻击方式和连招组合,想熟练掌握要花不少时间练习。
2.高难度也带来了较强的可玩性,游戏的武器和英雄设定丰富,不同武器手感和攻击方式大不相同。英雄们技能各异,每个英雄都有独特的玩法,能满足不同玩家的喜好 。游戏还有多种模式,单排考验个人实力,双排、四排注重团队配合。
总结:永劫无间手游虽然操作门槛较高,但玩进去之后真的可以做为一款宝藏游戏,强烈推荐给喜欢挑战和追求高可玩性的宝子们。
-缺点嘛,有的兄弟,有的,像这样的缺点一共有9个
1. 优化不足:部分设备即使性能较好也会出现闪退、卡死的情况,在高画质下容易发烫,游戏过程中可能出现画面闪烁和卡顿现象,影响玩家的操作手感和持续游戏时间,总之就是太吃设备了。
2. 网络问题:满格网络却显示高延迟,网络突然卡顿严重影响游戏体验,导致在战斗中处于劣势。
3. 操作手感不佳:游戏中的动作设计存在延迟和后摇问题,普攻、闪避等操作的前后摇很难及时衔接,导致战斗过程不流畅。视野转动手感差,影响壁击等操作的使用,有时候还会出现红光不振的情况。
4. 平衡性问题:不同角色和武器存在平衡性问题,部分角色过于强势或弱势。匹配机制也不够完善,不同水平的对战时体验差异明显,铂金玩家都能匹配到国服选手。还有就是高帧率打低帧率,这对公平性有一定影响。
5. 画质表现一般:尽管手游版在画质有精细极致选项,但整体表现仍不如端游,局内细节和远景细节处理不够精致,一定程度上影响了玩家的沉浸感。
6. 玩法内容单调:除大逃杀模式外,娱乐模式玩法不够新颖,地图更新速度慢,玩久了容易感到无聊。就拿我这游戏时长来说吧,有一半都是在蓬莱岛度过的。
7. 氪金体验差:箱子的购买价格太高,开箱获得稀有物品的概率相对较低,较难在控制投入的基础上获得心仪的皮肤。
8. 外挂问题:游戏中存在外挂现象,影响了游戏的公平性和玩家的游戏体验。(这里举例振刀挂)
9.恶意组队:还有就是我最反感的恶意组队问题,残血不打,两个人合伙就打你一个满血的,破坏竞技公平,干扰游戏的正常秩序,非常的恶心。
莫名
:
800个小时手游,我都不敢想
Jethro_Y
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
这手游玩着挺爽的!操作不难,很容易上手,随时随地都能来上一局。角色招式花哨又实用,打起来特别带劲。画面也挺不错,场景细节满满。而且游戏优化挺好,很少出现卡顿的情况。和好友一起组队开黑,互相配合,快乐加倍!总体来说,体验感很棒,是一款值得玩的手游。
还圣奥迹
:
转人工
离
游戏时长 606 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
先说说游戏玩法,个人感觉整体没有太大的问题,类似石头剪刀布,见招拆招的一个玩法。
游戏分单到四排,多排情况下要与队友密切配合下才玩的舒服,剪刀石头布这个我是真喜欢,因为你永远都不知道对面想的是什么,他想怎么出招,打完之后那种听着自己心脏跳动的声音,很刺激。
当然,这游戏也有不好的一点,就是太吃操作了,以及游玩设备帧率延迟,这里帧率延迟得强调一下了,与其他游戏不同,例如吃鸡等游戏,不是特别吃帧率延迟的,如果不是特别高的话,总体影响不大,但这游戏偏偏要反着来
首先帧率,手机现在暂时只支持60帧(反正我是这样的),所以对那些玩习惯端游永劫的人来说,会显得有些卡顿,当然端游可以设置无上限帧率的,我先来说感觉上吧 帧率越高,画面越丝滑,就容易很好的掌握游戏节奏,所以说帧率至关重要。
其次是延迟,很多人不在意延迟的多少,每次打不过人家就觉得自己技术有问题,别人太强了,这里要注重一下子了,就比如说我出振刀,只有在振刀的那一瞬间才能振到,所以你有时候不是你振不到刀,而是延迟太高了,还有就是打连招了,你延迟高的话,你的连招是连不上的,更有甚者,不仅连招没打出来,还被反打了一套,但官方也做出了方案,就是节点了,现在节点有北京市,深圳市,成都市,杭州市。玩家可以通过选择与自己较近的节点来降低自己的延迟,所以各位有时候打架打不过就有个理由糊弄过去了😂😂😂
游戏本身是个好游戏,但不管是在端游或是在手游,都秉持着一个原则“人满就开”,所以会遇到我才白银,怎么就匹配到国榜的离谱事件,这对新人的体验是非常不好的,你想着我今天上班累了,下班后想打几局游戏玩玩,但每局都是别人当人机刷了,换做是谁心情会好嘛,这就是这游戏的弊端,操作门槛高。反正我当时入坑的时候也是被打过来的,打着打着就会了,之后才想去学习各种技巧,最后熟能生巧。玩这游戏,不要急于求成,就总结一句话,要么自己去学,要么被打,之后自己就会了
对于游戏环境呢,整体上来说还是大差不差,带妹的带妹,聊天的聊天,排位的排位,各干各的。但有些玩家,会在对于队友的迷惑行为感到恼火不解,例如不拉队友啊,拔插头(理解原本还能救,但直接退的,插头就是类似队友退后的挂机图标)出蓄力被震,请他吃处决之类的,会因为各种原因导致他气愤 所以就有人开麦说队友菜就别玩之类恶劣的话语,所以玩这游戏还得有个强劲的心理素质。我玩这游戏就是觉得上头,即使被别人打成狗了还是要玩,操作虽比不上端游,但在手游里,操作难度也排得上号了,至于连招之类的,这个就不用刻意去学了,就比如说我,打这么久了,也只会个钩锁百裂就不会其他例如985,211,985狂潮之类的了,虽说打上罗刹之后确实有些无趣,但那是建立在没有人陪你玩的时候,玩游戏嘛,有人陪着玩真的很快乐,打四排的时候直接放弃思考,输出全靠吼。
游戏节奏,平均需要20分钟,这对于现在的游戏市场来说,中规中矩吧。对于策略,有打落地架的,有苟分的,运营的,总有一种适合你的。
另外就是每个游戏都有的外挂,这是无可避免的,所以遇到操作特别逆天的(我是指人不可能或者机制不允许的前提下,打出各种操作的)那就举报一下子吧,毕竟被打过😓
游戏角色方面,个人形象塑造的可以 ,至于他们所说的某某角色强 某某角色很弱之类的话,其实没必要听 适合自己的角色才是最好的 ,那你要说呆呆姬,不够牢嘛,为什么还是有人玩,打这个游戏感觉真的很重要,觉得适合你的角色就去玩,不要在意别人说这角色不行,那角色太弱什么的话,自己玩的好就足够了
顺便提一嘴,网络优化是真的不行,出手游不就是随时随地都能打劫吗,开流量打延迟是真的高,打开游戏被当人机刷了,我真的快红了 。网络优化真的球球了,赶紧安排吧
总之,这游戏对新人不友好,不着急上段的可以多打打匹配,精英战鬼,论剑之类的娱乐模式,这三个模式还是很有含金量的,匹配就不论就不论了,参差不齐。但单排战鬼的话,那我觉得你可以直接打罗刹的人了,论剑模式就是个专门打架的地方,分单排跟双排,想提升操作技术的建议打单排,想提升配合的建议打双排。
真心提示:玩上头了这瘾是真大
,
:
早点倒闭
枝鱼
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
我也得纯手游玩家,玩端游头晕一直没碰过。
(来自个人的碎碎念)
我只玩四排双排,单排没碰过,
赛季刚出刚好和我弟我对象一个网友一起下载一起玩。
刚开始的时候就知道红色的是振刀,对面出蓝就振刀,拼命点普攻。
确实,很好玩,我喜欢胡桃的红皮,喜欢天上的龙!很帅!
后来出来的凤凰也很好看!有的时候队友在打架,我在欣赏天上的龙,后来被地气炸死才知道那原来是地煞!!
从开服玩到现在每个赛季都玩,从未退游,从一开始欣赏天上的龙变成现在抓僵直打连招,虽然还是打不过但是每次振到刀就觉得很得劲,我出蓝蓄骗振的时候也觉得对面好呆,把对面刀全振完对面拿手揍我也很好玩,队友全死了,最后的希望!我!拿个长枪一打四也超帅!(虽然死了)
我和我弟二打四打配合真的帅炸了!我有一个网友!(抖音什么什么秦始皇一点团队精神都没有天天乱跑,我们在落日寺,跳一起的,搜完出来发现他在百链洞,是不是很离谱?)天天乱杀他,他还不服,天天说我菜!
后来出现了三排,我对象要上班没时间玩,我们三个三排,上分特别快!配合特别好,
确实打到后面上修罗了50多颗星了就不想玩了,国服的标差200分,永远差200分,天天期待着赛季更新送的宝箱能抽到一个红皮,虽然每次都是蓝色金色都是奢望。
我弟天天玩泥巴人手搓,天天空摘摘不到,开麦还天天喊披坚执锐,我们都上了他跑了,说什么忘本,然后我们三个全死了,爱好估计就是1打四。
我对象也是,天天挨打也不说话,谁没事干看地图,就头一抬他成灵魂了,然后小声bb,你们怎么都不来,说我们卖他。
开服到现在也就克了700多,不多,网友玩家是个氪金玩家,要玩什么皮肤让他给我武器换肤。
后来创建了一个结盟,结盟里认识了小三(等桃开)还有小小弟(一个星期只能玩俩天的小学生)小八(一个谈了八次恋爱都被渣男骗的美女)变态(天天要把结盟里美女的痰泡茶喝的变态)等等很多人,因为每个月都打内战,所以感情越来越好,
游戏确实好玩,被虐的时候确实很惨,有的皮肤确实好看(水娘的红皮,胡桃的金皮),有点皮肤确实很丑(沙南的背带裤,冰女的红皮),有点人确实讨厌(国服的车队进了就挨踢自己几斤几两还是知道的误触被踢还是很气)有点人确实很可爱(四排被我把刀全振完发表情的胡桃)画风确实很美(天上帅气的蛇和鸟)皮肤出的确实很快(每个星期四都出)不氪金也不是玩不了(靠操作乱杀始皇)新出的英雄确实超标(希腊无尘还有火男请削火男)没关系的,永劫无间祝你越来越好。
对了!
最近bug好多,快修修,死了卡山里了除了胡桃紫萍没人能救!
推荐强烈推荐玩手游!
永劫无间在我玩过的游戏里是最好玩的,
画质也很好我手机不支持调最高,所以截屏的是bug,记得修修修修。
跳舞和发表情也确实是很新颖的。
想到了再补
2025-05-24续文
我最近练的有一丢丢厉害来,因为我换了一个新手机,给大家看看新手机的画质!
2025-06-27
好多人都在拿手游和端游在比较?可是没必要啊,我喜欢手游,现在现在有很多朋友的手游,这就够了啊。
每天我们都四排!每天晚上8点都准时搞来把睡觉,也不会因为菜的抠脚而玩不下去。
最近结盟里认识了新的人比如结盟里打内战都能把我乱杀的诉说温柔现在菜的抠脚,我天天拿小号带她。
结盟里的扛把子富婆念念,出一个皮肤买一个皮肤,从不开麦,神秘感来袭。
新来了一个叫蕊蕊的妹子,幽默的一批!打不过叫放他们一马!
07-01
最近认识了国服蓝梦水娘还有大佛,我们有一个群,叫复仇者联盟,他们问我新的赛季冲国服吗?我看着我8000分的胡桃,赛季结束肯定掉4000不到,冲个蛋啊。
而且我的号还被封了...原因:恶意组队!你敢信?我就打了一把匹配录了一个视频,一开始我们被a2队杀了,我们反魂之后,没有和a1队打架,a1对和a2队打架我们四个在旁边跳舞助兴!被封了恶意组队!七天加扣300分,好无辜!
重点是找客服申诉,客服也不回,过两天回了说,确实存在恶意组队...
呜呜呜早知道我就不在旁边幸灾乐祸跳舞助了
视频我发抖音了,想看的话可以搜(胡桃)。
对了打个小广告,结盟招人呀。
我们结盟(爱丽丝漫游奇境)20级结盟还有内战,有红包有庆典,招人呀。
结盟里香香甜甜的妹妹和帅哥很多的。
比如:小八,念念,酸菜,梦宝,蕊蕊,小白,意,不懂。
男的有:诉说温柔,秦始皇,冰女大王,小小弟,三个,号,轻语等。
小三:安也许(c位)
男同:老剑条(c位)
尘逸
:
我要吃瓜
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Vivian
游戏时长 311 小时
不推荐:
运营服务
平衡性先不提,举报机制约等于零,恶意组队的举报无用,消极比赛的举报无用,夺宝组单排私下组队的举报无用。
就挺难评价的,刚打了一把单人的夺宝,三个人在那舔我包,我真无语住了
问了朋友,他说每次被杀的时候都举报,多举报两次就行了😅
玩的菜人家嘲讽我都不至于这么难受。皮肤出的速度比英雄出的速度快几倍并且移动端很多都不如PC端
不知道多少次遇到开局莫名其妙退,中途又莫名其妙退,但举报没有任何用的情况。
对我来说游戏是好玩的,但游戏的氛围,游戏的运营,对女性角色塑造真的是很垃圾。
我现在有点心情不悦,有可能说的话有些以偏概。
大晚上的原本心情很愉快,打算打几把下的,现在真的直接破防,需要赶紧点外卖缓解心情。
游戏的问卷也是大部分关于皮肤以及新英雄。
沉迷游戏大概就是我的罪过吧,发不出去我也无所谓了,我真的很无语,Ok啊,没有充钱是我唯一的幸运啊
原评
我从前天开始入坑,熬夜打了两天,现在荧星4
没有玩过端游,这是手机端的体验。
纯主观意见,给没有入坑的或者想玩这个游戏的女性玩家一点建议。
手游公屏少不了cpdd,我觉得太多了,游戏氛围可能不够严肃,今天还刷到公屏约,真的是刷新我的认知了。
对女性角色展示极可能涉嫌软色情
不过在国内大环境下,我感觉至少这个游戏的男性会有露肤度,但女性的露肤度确实要比男性高很多。
如果对这点接受无能的最好不要入坑,因为你会在各个场景被迫看到各种暴露服装。
不管是游戏加载中的画面还是队友选择英雄的服装。
这个游戏的定位还是蛮清晰的,就是武侠动作,如果想要武侠大世界的那种玩法,这个游戏不能满足,这个游戏的话,我目前我玩最多的就是排位,其他的模式很多人说都是人机。
这个游戏我觉得是好玩的,排位地图有些少,但是就玩的话是能玩个最起码玩个几周的。
游戏氛围的话,我觉得需要谨慎选择队友,尤其是三排还是四排需要配合,也需要彼此的沟通。
我这几天打的每一个段位都有遇到过那种容易急眼的。
开局就唱衰,结束又阴阳怪气,人身攻击,大部分还好,我这几天遇到的很多也都是老玩家或者是回归玩家,感觉没有什么太多的新人
如果没有玩过的话,最好还是把新手教程过一遍,了解一下怎么买英雄之类的。
遇到的女性玩家素质都很好,也基本是开服老玩家
我现在最大的经验就是招募的时候写上一个脾气稳定的来,打三排和四排。如果是新人的话不一定要找人带,还是自己多磨练技术。
这个游戏难度倒也没有说多大,但也没有说多简单。
不知道为什么我这个评价好像被锁了,昨天系统提示加曝光了,我当时紧急避险就把回复给关了
申诉后被提示有低俗词,绝了,我只是把游戏里见到的说出来而已。
2.25,上穹宇了,现在发现路匹有可能比招募来的队友还要好一点
遇到硬要打落地架还要打不过的另说。
我再打几天,好奇能不能打到最高段位
3.8
难打,现在还没上罗刹,现在这个段位那种强哥依然很多,指的是那种要打落地架但是打不过的人,唉,哪天我能一打三就不怕这种队友拉我分。
有很多想吐槽。
衣服短点,服装设计的不像战斗服装,旗袍非要高开叉,把底裤当成一种展示,波浪的裙摆非要开几个叉显得怪怪的,明明整体服装是浅色系的,非要穿个黑丝。
后面看到一个角色成长的插画真的无语死了,楚楚可怜被关在监狱里,还被设计成穿黑透丝袜,跟其他男性角色的服装设计逻辑就是完全不一样并且按照这个时间推算是年龄比较小的时候,真无语了。
女性的惶恐和伤感反而为他们增加了兴奋度,这真的像各种文艺作品把女性受辱的情节着重描述。
之前玩的角色比较少,没注意这些插画什么的。
如果没记错的话,她好像有句台词是你不会觉得我穿的这样是取悦你的吧。
没想到今天一看她的插画
性感的服装不代表是想取悦男性,但这种设计真的很难看出来她真的有个人意愿。
真的受够了软色情,游戏性好的搞这一套,游戏性差的也搞这一套。
虚拟被消费的被当做情色消遣塑造的是女性,最后生活中被骚扰,被强迫的大多还是女性
更糟糕的是虚拟的他们不用受到伤害,而现实生活中的人穿着校服或者穿着普通的裙子,依然会被造黄谣甚至网暴,即使是正在高考的学生,或者只要稍微年轻美貌些,和快递员交流也是一项可以被污名化的行为。
在这种不平等的性别文化塑造下,随地大小便的男的和性骚扰他人的男性永远不会少的。
每次想要为游戏充钱的时候都会踩雷,真不容易,这次幸运些在充钱之前踩了雷。
更无语了,从昨天到今天举报了10多个,还是有一堆在招募里当赛博妓女的。
这个评价被锁了,我也不管了,真的太无语了
没想到会有这么多人点赞,于是把内容改了改,感觉自己对游戏的认知有点问题,其实这个游戏跟射击游戏没啥关系,就是武侠动作类游戏按照射击游戏玩还有可能会被爆杀。
如果想玩武侠的话可以玩燕云,我感觉也挺有意思的
想玩硬核射击的可以玩使命召唤。这两个我都有玩,但是现在目前都退坑了,这个游戏没打到最高段位,我真的不想退。
并且现在认识了一两位好友感觉游戏变好玩了。这个游戏只适合有好友一块玩,尤其是多排,但如果是娱乐什么的,其实也还好
今天就遇到一把骂队友,每天排位都能遇到各种抽象人,情侣把队友当cosplay的一环,破防哥骂人的以及实力不够硬装害队友掉分。
系统的审核也是非常垃圾,队友要是莫名其妙退了,举报很有可能对它毫无影响,如果涉及辱骂什么的有可能有用。
我的社交能力也是被锻炼出来呀,以前遇到这种情况都会愣几秒现在直接开麦回骂哈,他一个人被三个人骂,像这种急男不打单排,打四排实在是令人匪夷所思。
真怕队友拖累自己,就不该打多排。
还有个打不过就怪队友,把队友气走了,4个人,要不是我劝住了一个,只剩两个人了。
这都是今天发生的
嫌人家打的菜给人家点装备不就得了,骂人家干什么?真讨厌系统排的队友为什么不自己拉好友单排或双排去。
我倒是不在意队友打的菜或者比我强啥的,比我好我就当他带我分了,比我菜我就当锻炼技术了。
我身無拘?
游戏时长 673 小时
让我来给萌新玩家说说该不该入坑
总体上是推荐入坑的,毕竟手游也就这一家,体验一下是可以的
有问题可以问,尽量回,下面说的也是部分真实有的问题和现在的状态
⏳游戏节奏:
那包大的啊,二打一是正常的,如果没打赢请不要告诉官方因为他们是没做为的😄
🙌🏻合作体验:
那包过瘾的,建议别打四排,因为就这个游戏四排钩子锁定你包不知道✓哪里去了,谁是谁你可能都分不清,三排二排可以玩,还是有体验的,匹配的队友水平参差不齐,很需要团队合作
🔗网络优化:
偶尔有断连
🥊打击感:
有好有坏分刀,另外想要学习各种最新开发的高阶连招推荐可以去看dy小乌鸡
🎮可玩性:
还行,除了单排二排三四还有一个限时开放PVE打怪的,再就是大乱斗,抢点位这些了,以及一些小游戏
🌃画面音乐:
画面算不上好,看处理器,现在一般手机开个标准吧,比前几个赛季优化很多,不过还是一般般
⚖️平衡性:每个角色之间真的差距挺大的,很多人说觉得强就拿去上分,其实这话听着是很悲哀,有些人用某些角色是喜欢才去刻意练他
我亲爱的朋友如果你喜欢换装游戏特别是女生换装这个游戏你包玩的,因为策划是不在意男玩家的,男角色马上是女角色的一半了,并且不断出新服装,这里要点一下胡桃😄真一直薅,游戏难度不高,因为策划会主动帮大家减负担所以大家别担心,完好石头剪刀布就好了,至于手法哥算什么(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣算你倒霉
除此之外讲一下游戏福利,一张月卡30R,可以买180天的,除了给的元宝,会给一些其他东西主要是白泽币,可以换人刀皮和其他道具,通行证充一次可以无限续,前提是完成通行证任务,会返还元宝
以上内容是截止到当前赛季,S5赛季策划动的刀子很大,新的闪避机制以及大部分角色迎来技能调整,角色强度可能会重新洗牌
还有几个月周年庆了
入坑可以玩到一周年庆,玩着感觉没盼头可以果断弃坑
厮
:
看到你这么说果断下了
斜杠游戏攻略
游戏时长 53.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
与大多数电脑端玩过永劫无间的玩家一样,我也一样对手游版有一点的兴趣。手机由于本身硬件配置限制,画质表现并没有电脑端的画面质量,相信入坑了的都能感受出来。永劫的角色攻略我也做过很多篇(狗头保命没激励的没参与),下面是我对永劫移动端的主观评论。
【游戏体验,我想到什么就说什么了】
①游戏类型
游戏简单描述就是武侠版的“吃鸡”游戏(各种意义上,懂的都懂),游戏玩法就是捡武器装备,玩家间的对抗以及限时缩圈。比起吃鸡,永劫拥有挺多创新点,比如地图会有任务接取、许愿井可以赚钱或者收获资源(一般都是垃圾);在多排中队伍默契配合,能更容易吃下对手(新手操作不熟可以和队伍一起集火一员,也比单打独斗更容易拿下)。
②操作体验
相比于电脑端,手机版简化了很多操作。毕竟电脑端依赖键盘操作,玩游戏能够更直观的反馈。手机操作本质上就是戳玻璃,游戏的各种操作即便简化,屏幕上也是一大堆按键图标。并且游戏还将升振闪放在了转轮中,对操作不够熟练的玩家会很容易误操作。总体而言,手机操作还是不够简化,当然对硬核玩家来说也会失去乐趣。
③游戏可玩性
游戏支持单人或多人游戏模式,游戏地图是沙盒。单排玩家可以不受队友拘束,能体验不同武器或者练习提高技术,多排玩家(包括双人和四排)可以和自己的基友或者匹配队友一起爽玩。
【游戏总结】
永劫手游是一款武侠风吃鸡大逃杀游戏,比起企鹅的和平精英,无间手游有更加丰富的武器和招式,动作也可圈可点。手机画质不高(高情商优化压力小),所以运行非常优秀,能让更多小伙伴能够体验游戏。最后我挺期待能出一个和燕云十六声高质量的大逃杀武侠手游。
前传是时
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图穷匕见:燕云十六州
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