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被动技:格瑞战斗中提升自身20%攻击力。每次攻击有30%/15%概率触发一段、二段连击,对整列敌人造成150%/100%的伤害,50%概率眩晕目标1回合。每次攻击触发眩晕时,回复自身20%最大生命,溢出的生命转化为同等护盾值。特殊技:挥出一道烈斩刀气,对敌方单体造成攻击160%的伤害。攻击时有100%概率击晕目标1回合。降低目标250怒气。(特殊技施放概率提升10%)终极技:对整列敌人造成攻击280%的伤害,80%概率【眩晕】目标1回合。本次攻击提升自身20%攻击。前两次终极技100%概率眩量目标。能量:上阵能量13点,降低至12点











