术士到底bug在哪里?
术士到底bug在哪里?不知道的可以看一下。
1、术士的可以做到下次经验3倍受益,而术士里面有两个蛮族,可以配合竭尽,当然,配合竭力只是在运气不好的时候。 大部分是配合本身的低耗能加经验卡,代价竟然只是丢一张牌。对比猎人,猎人需要5能量,外加羁绊!
2、术士回蓝共鸣。我找来其他职业进行对比。
以上列举了大部分职业,只有骑士的回蓝跟的上术士,其他职业需要羁绊回蓝,这无疑增加卡手率,术士抽到直接用直接血

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末日术士最bug,他的攻速1,技能cd5秒,法师的技能cd是4秒,妈的法师就因为那个攻速问题开不了技能直接被沉默根本没得打,然后术士的阵容最bug,几乎全能,能沉默、能消魔抗、能收割,能aoe,什么阵容来都得死,肉跟张纸一样冲上去直接蒸发,后排要么死在沉默,要么死在魔能怪客的aoe
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完后的优化,因为会有卡能量产生,多准备一张攻击强化卡,将一张能量换下来,两张强化卡正常可以赢下过两轮,这样就轻松了。在第二轮的牌堆时,拿到强化可以越很多级在收下一座塔,就赢了
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建议您在Q群中,寻求一组配置或者和其他玩家交流下组卡和组队心得,我想回有一定帮助的,现在能用的组合还是较多的
还在担心遇到四术士吗?二营长,你的意大利炮运来了,炮轰术士城!










