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3.29更新后,刷起来!四法师与石头的融合,黑暗大法师出击!最后附有四法卡组图片
这个版本之子,是两个英雄,一个水元素,一个蛮战士。NO1、水元素依靠强大AOE覆盖7格内的内所有敌人,加之降魔抗,基本视野所见以内没有人能经得住4级到5级水元素的的一个大招,就算有,五级的蛮战被誉为克制5级水元素的,也经不起来个大招。证明就是后面发的一个视频贴,大伙就能看到这两个版本之子的强强对话。曾经我认为,刺客前期升等级高,伤害高是正常的事,但是三刺客四刺客面对元素牧师里面的水元素一拳之力,就
爬不动。。。没卡组。太弱了。萌新体验不好啊。。。打不赢没奖励。更没资源了
关于争论四法强度问题,欧皇一些自己的说明
我开发法师,不是为了取代版本之子蛮子和元素牧,而是给版本多了更多玩法,而且遇谁也可以一打之力。蛮子上分确实容易,但法师也能上分,所以允许有玩法师的玩家吧,四法是很好玩的体验。没玩过蛮子所以对蛮子强度不瞎说,但可以肯定蛮子确实稳定性更强 ,但爆发这块还是比不过法师,也是胜蛮子的优势。至于元素牧,强度也是那,但依旧爆发比不过法师,也是胜利优势,要四回合速取。但为啥优势就看不到,说不能赢呢,确实人家更好
我觉得我被针对了😂,战猎刺术法一个也不齐,怎么玩
好玩,但还有些许不足
游戏很不错,有很大的上升空间。提几点建议。1.可以加一个出牌震动提醒。不知道有没有人和我一样当做摸鱼小游戏,因此基本上不看打架过程,又不想听声音,只能凭感觉估计什么时候打完出牌,导致有时候出牌时间过长。希望加一个出牌提醒功能。2.重新规划一下每日任务。有些任务过于阴间,比如赏金战中等级要求、羁绊要求等,毕竟赏金战无法组牌。还有所有的连胜任务都不太合适,一旦连胜中断未达成任务,失落感极大。3.
Bug在天赋界面的时候,会出现混乱现象。会出现装备的六张天赋卡是一个英雄的,下面未装备的天赋卡又是另一个英雄的。还有一个对战的时候丢弃,有时候会卡一下。
有好多bug啊,这个碰到过至少三次了,给光明使者的加经验的,结果直接开始了,还是一级的,能量也用了,经验没加。还有一个没截图,是有个叫突袭3的,原本好像是100经验,突袭3写的是额外增加60经验,那就是前三个回个用应该是160,可是用了只会增加60经验,没有那100。试过两次,都是这样
官方群号是多少?
如题
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处