新人必看1
考虑到一部分新手入坑较为困难 有些新手甚至不知道经验是指定英雄的 认为是随机 不知道开游戏需要把卡组带满的 不知道资源获取 勋章获取等 为此特开贴 供新手快速上手资源获得与规划:每天打到的前几个宝箱用广告直快速开宝箱★看十次广告后广告全免并且获得1000勋章★(这里非常重要 务必看完十次广告 新版本万能卷需求很高 )勋章可以兑换万能卷 皮肤 塔皮肤 头像框 金币等 是不可缺少的资源之一福
冒险新手教程
刚接触魔塔的新人只能从冒险了解这游戏但很大新人不知道怎么上手本帖主要目的是介绍冒险的祝福选择、卡牌选择、装备选择和英雄选择由于是教新人所以只教我认为的最简单通关方法通关装备:装备带来的提升是最大的只要主c装备带对就能通关如图主c机炮装备神狂风 狂风 电刀 蛮战装备刺客勋章大护甲 狂风这就能保证通关(一定要一个神狂风一个普通狂风不能两普通或者两神)若阵容猎人不足两个需要给一个其他人一个猎人勋
理想与现实
带卡的时候带着一些突袭和沙漏,理想:不管前期来卡还是后期来卡都不会太亏现实:4回合前来沙漏,4回合后来突袭耍双牧师,带个永久增加牌上限理想:两张牌,3回合前拿到就是赚的,第3回合拿到不算太亏现实:没有第4回合根本摸不着这卡
5.12版本机械重炮天赋配置与打法
相对于之前版本的天赋,新版天赋主要在稳定性上进行了提高。1.经过测试,丛林游侠的【清羽箭袋:连击120经验】过于不稳定,同时考虑到猎人较为缺乏能量,因此也不选用四费的【大型经验】,最终替换为新兵训练。2.基于提高稳定性的考虑,将丛林游侠原来的两个能量牌【猎人本能】和【战斗本能】替换为了两张稳定的三点能量。3.将猎魔人的【破釜沉舟】替换为了稳定的三点能量。打法:1.起始留牌:双足机甲的【命
版本毒瘤“蛮族五巨头”快乐上分!
人物就是这几个,技能我还没凑齐,等齐了再出详细攻略,第一回合天湖出五级,四回合绝杀技巧,以及蛮对蛮的克制关系!(还没填邀请码的301461)
纪念又一次百连,浅讲二线英雄组建的T1卡组
新赛季很有意思,上一次熔岩术法卡组200连被乌龟流卡组断了,后面又摸索了一个更有意思的卡组就是翻转硬币,这次分享出来满足一下大家好奇心。这套卡组虽然都是不常见的二线英雄,不是版本之子熔岩术,雷云法,也不是人族军团,但是熟练以后,上限特别高。 这套卡组的玩法核心有三点:熟练度,节奏感,想象力。熟练度要求牌手记一下牌,要准确的记住手中的三十张牌,这样才能在牌局中知道你的抽牌堆和弃牌堆究竟还有哪些卡,
4元素3牧打法详解(个人理解)
阅前说明:目前版本最强阵容为四骑刺,邪能收割者遍地跑,4元素只是t2卡组,对四骑刺胜率惨淡,对其他阵容胜率还行,但要看发牌员脸色。本版本水元素被大砍一刀,输出大打折扣,同时元素羁绊改版,从加法强法穿变成法强双抗,由于双抗百分比减伤的存在,构建一套4元素3牧阵容,主打的就是一个肉奶体系。先放个人卡组(常年前50咸鱼)我的卡组和其他人的会略有不同,属于个人习惯问题,下面进行对局分析:首先火人作
新手对战无脑自爆流
10元素加10牧师。死亡后自爆的高伤害,加上死亡后复活。使得加血量上限就能有极大的收益,尤其是两个转职都是加血量的属性。所以一边拿高转职的同时还能加血量上限(血量上限等于伤害)。克制90%的阵容!!!!可以说横推竞技场的赖神卡组!!!关键是新手就能直接用!!!!(希望以后竞技场不会都是这个卡组~~)卡组:初始卡组就行,但是每个元素英雄都放一张光之盾(初始卡组里面有)英雄:选五元素(两个坦克和两
手把手教你如何日入12卡包【赏金模式完全攻略】
还在为缺少卡牌打不赢天梯而担忧吗?还在为收集全卡进展太慢而忧愁吗?不用担心,今天你看到了这篇老少皆宜的赏金模式(竞技场)攻略,就是你日入12卡包的开始!【写在前面】我是一名热爱策略类游戏的玩家,炉石传说已经玩了有6个年头,平时线下也会跟朋友一起玩玩桌游。在炉石传说中,我基本上只玩竞技模式。竞技场是一个相对小众的游戏,因为萌新一来经常会被打得满头包,需要交不少“学费”才能掌握其中的奥妙,所以炉石
更新后没有毒瘤的版本,失去无脑上分,是好是坏?多年卡牌经验玩家来告诉你这游戏值不值得玩。
众所周知,英雄联盟流行一代版本,一代神的说法。固然每个版本都有超强的存在,因为策划精力有限,抵不过玩家们那么多的奇妙创新,也就会出现超模。怎么办呢,出修护更新包,不然一家独大,这游戏就没了乐趣,无脑上分就行了,也就没那么吸引人了。像AFK的神魔,吊打其他族,没策略可言,也就失去吸引力。正是每次版本的更新,玩家找到新鲜感,试验不同的阵容,找到属于自己最优化的卡组,最后取的获胜,这乐趣其他人体会不到的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处