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好滴亲,你遇到的BUG已经反馈,BUG找找找礼包已经通过“我的客服”发送了哟。
点搜-善了个哉的:
对滴亲,楼上正解,新区一开马上就能移民过去了哦亲。其实主要还是选一个你自己喜欢的公会。
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新手攻略之英雄推荐
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GM:本文由玩家“树先生”发表在游戏内BBS的攻略板块中,被策划组采纳,并获得8000金币奖励。进入游戏-》点下边栏左侧的BBS按钮-》点击板块-》点击攻略专区技能查看了,我也会逐步把攻略转发到Taptap的论坛上的。
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最近这款游戏的受关注度比较高,涌入大批新手玩家,其中好多新玩家初来乍到不知道怎么选择英雄,如果前期选错了英雄,后面投入过多的精力培养,会影响自己的发展速度。为了防止大家多有弯路,今天特意为大家做个简单推荐。
这款英雄目前共有30名英雄,分为近战,法系,射手三大类。其中近战又分为力量型近战(担任坦克),敏捷型近战(近战dps);法系包含法师和治疗;射手则包含敏捷型射手和智力型射手;普通阵型一个队伍可搭配6名英雄,其中同一类型的英雄不能超过4名,简单来说,就算是菜刀队也只能带4个近战,其他2个位置由法系和射手来填补。
下面给大家推荐下各类型主流英雄分别有哪些,
力量型近战:使徒(第一当之无愧),山丘,牛头人,死亡骑士,圣骑士,熊猫
敏捷型近战:恶魔猎手,剑圣,修补匠
法系输出:大法师,巫妖,先知,血魔法师
法系治疗:暗影猎手,牧师
射手:鹿女,风行,女祭司
另外,队伍英雄配置方面,可以考虑三近战(两力一敏或者三力),一治疗,两远程(一法一射或两射),这是比较常规的搭配,推图或者挑战都比较适合。
以上这些英雄有几个需要充值购买的,但是大多数都是可以免费获得的,作为一名新手玩家,应该先集中精力发展培养起一支主力队伍来(俗称一队),一队确认好人员配置之后,就是通过各种途径来提前一队的整体战力,包括英雄升星,英雄属性培养,装备提升以及装备镶嵌等。当一队战力提升差不多时,新玩家对这个游戏也会更深入的了解,也会有自己的见解,这时候就可以根据自己的情况走自己的路了。
最后祝大家玩的愉快!

TapTap
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亚里士多德:
大佬使徒只能氪么?
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如何控制强化紫装只用2星强化石,强化橙装只用3星强化石---强化篇
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GM提示:本文由玩家“不是在挖矿就是在挖矿的路上”发表在游戏内BBS中,已被策划组采纳为“玩家攻略”,并获得8000金币奖励。进入游戏-》点下边栏左侧的BBS按钮-》点击板块-》点击攻略专区就能查看了,我也会把攻略转发到Taptap的论坛上的。
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当下现状
相信大家每次强化装备时,都明白要强化金装到150,因为金装是可以一直用到后期的,但6星装备需要的强化石至少要4、5、6星的强化石,并且是大量的。
获得高级强化石的途径中,打远征掉4星及以上强化石的概率太低了,拍卖会里且不说全是最高价卖、买俩下钱包空空,4星以上的强化石完全是有价无市,有时想买的买不到。所以该篇就是与大家分享如何合理强化装备,充分利用资源
原理(经验值是我自己定义的,应该没错)
大家在强化装备时应该能发现,比如强化一个紫装的时候,一开始是用绿色强化石,升着升着就用成了紫色强化石了,而你的绿色强化石明明没有用完,难道是装备等级高了,不能用低级强化石了吗?其实不是,这就涉及到强化原理了,每种强化石其实都对应了一定的经验(只是看不到),一开始装备等级低,升一级要的经验少,就自动对应低级强化石了,但等级高了,需要的经验多了,系统就会根据每种可用的强化石的总经验量来做出选择,简单来说就是先满足强化需要的经验,再根据每种强化石的总经验决定用哪种强化石、每种用多少(是在满足该品质装备的强化石中)
方法
根据原理可以发现,只要满足系统要求,那强化紫装就只需要绿色强化石,强化橙色装备就只需要蓝色强化石,而4、5、6星强化石就可以都留给金装了,那该怎么做?用不能控制装备只用这种强化石,其实方法很简单,就是先强化橙装,把4、5、6星强化石全部用完(记住尽量一块不剩),再强化橙色装备,这样那就会发现强化只会消耗蓝色强化石了,蓝色强化石用完再强化紫色装备,就只消耗绿色强化石了。要知道蓝色、绿色强化石这拍卖会贱卖都卖不出去,而对于大部分人(像我和我公会里的萌新)主力队的金装都没过半,大部分还是用的橙装和紫装,用低级强化石升橙装和紫装不仅不浪费资源,还能更好的提升战力,过渡前中期(毕竟一队用完可以留给二队用,可以一直传给六队)
图片如下

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亲,已经发送了哈,在“我的客服”里面复制粘贴下哦。
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5.141.40.2(2022.02.25)更新完毕,补偿已发送
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1)灵脉提供了赎回功能,可以在挖掘过程的的任何阶段放弃所有挖掘到的道具并返还所有花费的金币和水晶
2)获得重复的英雄时,如果新获英雄星级更高,将直接替换成高星级的英雄,并获得分解对应低星级英雄的魂石。
3)大幅增加每个VIP等级的炉石产出量20%~100%。大幅减少节日炉石的产出量25%。实际上构成等量交换。
4)增大了初始仓库格子数从50提高到60。
5)体力上限从360提高到1080。
6)解决了在远征领取奖励阶段,仓库格子数不足又不想扩展仓库时,导致的无法退出也无法继续的BUG。
7)世界地图资源产量增加20%,野怪掉落的道具价值量增加50%。
8)世界地图中,队伍每个等级的采集速度提高了10%~20%。
9)世界地图中的两种加速采集卷轴的加速采集效果均下降了84%(之前此处存在BUG),价值量均增加了50%。
10)世界地图中的大乱斗活动期间不再允许飞城到其他大陆。
11)解决了BBS提交大图片时提示“没有合法的文件被上传”的BUG。
12)所有非力量型的战士都增加了2%的生命力上限和生命恢复速度。
13)能量爆炸的爆炸范围从5米增加到6米,沉默效果时间从2.8秒提升到到3.5秒。影响了魔法破坏者。
14)精灵祝福触发几率从20%大幅提高到30%,Hot间隔时间从3秒下降到1.5秒,Hot作用次数从4次增加到5次。全局使用次数从无限下调到12次。影响了魔法破坏者和一些武器。
15)纯洁之躯的触发几率从25%下调到20%。影响了树妖。
16)连环霜冻的伤害从攻击力*90%提高到攻击力*100%。
17)原生的恶魔闪避的耗魔量从攻击力*40%下调到到攻击力*15%,冷却时间从0秒上调到1秒。影响了恶魔猎手。
18)普通的恶魔闪避的耗魔量从攻击力*0%上调到到攻击力*20%,冷却时间从0秒上调到2秒。影响了一些武器。
19)风暴之锤的伤害从攻击力*220%增加到攻击力*230%。影响了山丘之王和一些武器。
20)世界BOSS的传送傀儡卫队使用次数从2次提升到3次。影响了所有世界BOSS。