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大乱斗采集黄色金蛋攻略,半月时间获得3件金色装备
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GM提示:本文由玩家“树先生”发表在游戏内BBS中,已被策划组采纳为“玩家攻略”,并获得8000金币奖励。进入游戏-》点下边栏左侧的BBS按钮-》点击板块-》点击攻略专区就能查看了,我也会把攻略转发到Taptap的论坛上的。
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大乱斗采集260个黄色金蛋可以兑换一件金色装备,大家都是知道的,但是好多玩家都是按部就班的局限在自己的地图,而且正常采集,这样需要很长时间才能采集够260颗黄色金蛋。
今年春节期间,我晚上有时间,就决定采几天蛋玩玩,提前工作就是白天没事的时候在自己所在地图杀野怪,这个不难,一队稍微有点战力就能做到,主要就是为了收集加速移动卷轴和加速采集卷轴,等到晚上9点之后,再使用卷轴!切记卷轴不要提前点,不然到9点都会清零,白白浪费卷轴,使用卷轴后采一个金蛋只要4秒钟的时间,大大提高了采集效率,剩下的就是飞城了,在各个地图飞行采集,我最多一晚采集了57个黄色金蛋(策划组评论:这个需要很多条件影响的,这些条件不是很容易重复出现,比如服务器当前活跃人数(决定了金蛋的产量),还有当时参与了大乱斗活动的玩家人数等),大多数时间都是50多个,采了半个月时间,兑换了三件金装,两个弓,一个法系副手,当然有些蛋是击杀别人队伍抢来的,虽然游戏设计本意也是为了让玩家互相攻击抢夺金蛋的,但是我也觉得挺不好意思的,在这里跟那几个玩家说声抱歉哈,后面就不抢了,有几个能记住名字的玩家我都发邮件了,如果有需求英雄碎片的话,我便宜拍卖给他们,算是弥补一下

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给我礼包
如何控制强化紫装只用2星强化石,强化橙装只用3星强化石---强化篇
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GM提示:本文由玩家“不是在挖矿就是在挖矿的路上”发表在游戏内BBS中,已被策划组采纳为“玩家攻略”,并获得8000金币奖励。进入游戏-》点下边栏左侧的BBS按钮-》点击板块-》点击攻略专区就能查看了,我也会把攻略转发到Taptap的论坛上的。
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当下现状
相信大家每次强化装备时,都明白要强化金装到150,因为金装是可以一直用到后期的,但6星装备需要的强化石至少要4、5、6星的强化石,并且是大量的。
获得高级强化石的途径中,打远征掉4星及以上强化石的概率太低了,拍卖会里且不说全是最高价卖、买俩下钱包空空,4星以上的强化石完全是有价无市,有时想买的买不到。所以该篇就是与大家分享如何合理强化装备,充分利用资源
原理(经验值是我自己定义的,应该没错)
大家在强化装备时应该能发现,比如强化一个紫装的时候,一开始是用绿色强化石,升着升着就用成了紫色强化石了,而你的绿色强化石明明没有用完,难道是装备等级高了,不能用低级强化石了吗?其实不是,这就涉及到强化原理了,每种强化石其实都对应了一定的经验(只是看不到),一开始装备等级低,升一级要的经验少,就自动对应低级强化石了,但等级高了,需要的经验多了,系统就会根据每种可用的强化石的总经验量来做出选择,简单来说就是先满足强化需要的经验,再根据每种强化石的总经验决定用哪种强化石、每种用多少(是在满足该品质装备的强化石中)
方法
根据原理可以发现,只要满足系统要求,那强化紫装就只需要绿色强化石,强化橙色装备就只需要蓝色强化石,而4、5、6星强化石就可以都留给金装了,那该怎么做?用不能控制装备只用这种强化石,其实方法很简单,就是先强化橙装,把4、5、6星强化石全部用完(记住尽量一块不剩),再强化橙色装备,这样那就会发现强化只会消耗蓝色强化石了,蓝色强化石用完再强化紫色装备,就只消耗绿色强化石了。要知道蓝色、绿色强化石这拍卖会贱卖都卖不出去,而对于大部分人(像我和我公会里的萌新)主力队的金装都没过半,大部分还是用的橙装和紫装,用低级强化石升橙装和紫装不仅不浪费资源,还能更好的提升战力,过渡前中期(毕竟一队用完可以留给二队用,可以一直传给六队)
图片如下
:
可以
写个给萌新的攻略
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GM提示:本文由玩家“憎恶·尤菲米娅·双刃”发表在游戏内BBS中,已被策划组采纳为“玩家攻略”,并获得8000金币奖励。进入游戏-》点下边栏左侧的BBS按钮-》点击板块-》点击攻略专区就能查看了,我也会把攻略转发到Taptap的论坛上的。
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第一次写攻略,写下英雄的攻略吧,虽然有大神写,我也发表下不一样的看法。从三个方面写写,也算是抛砖引玉,
1,英雄分类
2,英雄定位
3,配队
攻略前,你需要知道的是。本游戏英雄来源于魔兽三,简称war3,部分来自于dota。以及特色的自创英雄,使徒
1,英雄分类
目前英雄战士、射手、法师并分三大类,可以按力量,敏捷,智力分解
力量:
力量型~血量多,耐艹,抗在最前面是你队伍安全的保证,有一定的生存辅助技能,如重克的使徒,微克的牛头人山丘,零氪的熊猫。以及还有的其他力量型角色,死亡骑士,圣骑士,兽王,深渊魔王等。。。这些都是优先较高的英雄
敏捷:
敏捷型~闪避高,监护输出,这一类英雄,能抗能打能输出,能助你快速撕裂对手的防御,但他们都比较脆,代表有恶魔猎手,剑圣,巨魔,守望者,风行者,黑暗游侠,女技师泰兰德以及很奇怪的,地精和恐惧魔王等
智力:
智力型~功能足,输出高,还有不少团队技能,是队伍的中流砥柱,如大娜迦,小鹿,
蓝胖,血法,先知,死灵法师,巫妖,女巫,大法师,血女妖,暗影猎手等
2定位,
游戏一次只能上6个角色,同一职业只能上4个,基本分为肉,输出,辅助的不同定位,有的角色同时兼任几个不同定位
前排抗的(按热门使用排),使徒、圣骑士、恶魔猎手、剑圣、牛头人、山丘、死亡骑士、蓝胖兽王、熊猫。
后排(按输出排),先知,小鹿,血女妖,女祭司,娜迦,黑暗游侠,血法师,大法师,
辅助,暗影猎手,牧师,女巫
3配队,
因为游戏各种装备带来了不同的组合,反正克就可以变强,但不克也可以玩的很不错,推图就可以获得不少资源。
建议前期以前排搭配2力量型近战+1敏/力辅助
后排以2敏/2智输出+1辅助搭配
如果用敏近战,建议一定要用力敏互搭的方式来站场,(就是说的你恶魔猎手)
或者较强的装备来抗住,毕竟生存下来才有输出。
小小吐槽,被娜迦搭配巫妖打的不能自理。
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刚下载。这玩意咋选区啊。有新区老区之分吗
熊猫-酒仙专题攻略
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熊猫专题攻略
熊猫作为新手就有的赠送英雄但他绝对不弱!相信大家都接触到了她的传奇一面,现在从角色背景、角色的技能、装备选用以及配对进行讲解,因为也是才玩不久,有不对的地方欢迎大神指正
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1、角色背景,该游戏熊猫出自WAR3-DOTA地图熊猫酒仙一角色,现在在刀2,技能有改动
熊猫人拥有“神秘斗争”的传统,而且非同一般地强壮、敏捷。他们传统的作战风格专注于机动性,速度和准确性,再加上杂耍般的技巧。
许多的熊猫人擅长徒手格斗。
熊猫人会喝得过多而产生宿醉。
他们不能忍受欲裂的头痛以及作呕的胃袋。
还有许多酒要酿造,功夫也需要时时的练习,这种状态完成这些任务可不容易!
所以他们发明了醉拳。
他从前在石爪山脉中过着隐居的生活,不过即使如此之远,天灾的魔爪仍然伸到熊猫帝国。
熊猫人长老们听到了孩童的哭喊,看到了被害者的鲜血,因此,他们决定派遣一名精英战士,来改变战争的势头,并以此来维系这个世界的平衡。
但他们不知道的是,这个小酒馆的老板,已经为了这个非常时刻而苦练了大半辈子。
拥有着常人无法企及的反射神经,熊猫酒仙有效地挥舞他的橡木棍打击对手。
他是最难以杀死的英雄之一,他的攻击迅捷而有力。
他已经实在无法计算到底有多少人倒在了他的脚下【摘自百度百科】
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2、英雄技能,
(1)初始技能-火焰呼吸:160%攻击+有负面状态加20%/S的DOT伤害*5次--共计260%单位伤害。使用次数5次,冷却15S,目标5个,射程:迷,可叠加
说明:熊猫的主要输出技能,能快速清小兵,并有持续伤害,搭配2技能基本触发100%魔原酒仙是震击,裂地者1技能
(2)绿色技能-醉酒云雾:16S减少攻击、防御、速度18%,目标4人,冷却18S,可叠加
说明:核心输出技能,辅助技能,速度应该指的是攻速,高贵的减防御
(3)蓝色技能-醉拳:35%闪避暴击增加,如果暴击目标晕眩4S,对建筑无效
说明:熊猫核心防御输出一体技能,这技能可以跟恶魔闪避一起用,所以你懂得
(4)紫色技能-元素熊猫:魔改技能,传送雷熊猫/火熊猫/土熊猫来帮忙,不是召唤技能,不吃净化,25S冷却,使用次数4次
还是怀念原酒仙的元素分裂,那才是神技,这里没的是两个熊猫,但是最多可以召唤4个熊猫
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3、装备搭配(不考虑定制装备)
熊猫作为一只力量型英雄,肉的同时兼顾输出,所以配装也尽量搭配力量系装备来搭配
主手武器:人民币武器青龙偃月刀,霜之哀伤,风剑等力量型武器,普通选择优选风暴,灰烬,裂地者,野蛮,暗月锤,海之衰歌,次选奶锤敏捷武器等
副手武器:输出向选择,海之歌、野蛮之锤,更多选择是盾牌,力量型盾牌,活着就是输出
肩部选择:最优龙啸护肩(需求太大一般轮不到他),恶魔苏醒跟角斗士都非常搭,其次是反击甲、龙鳞、**、德鲁伊、胜利这些功能甲,智力甲不考虑
配饰:最适合熊猫的是巨人腰带、复仇戒指,其次是战鼓姜歌狮角光环物品,其实如有高品级的闪避护符也是非常奈斯的,勇气勋章、生命护符、可以配用,通关文牒(重生)太稀少一般不考虑熊猫,如果是纯力量输出型熊猫可以考虑吸血面具跟天灾骨钟,至于各类法球,还是让后排带吧
配队:熊猫是中立英雄所以他最好搭配使徒使用低配蓝胖,如果都没有可以考虑搭配娜迦/风行者,后排有个能加血的如牧师暗影猎手就能稳稳站在第一线了。
PS:
写在最后,熊猫就是这个养了就能看到强大的英雄,能坑能打能辅助、集控制召唤一身的万金油英雄,养了绝对不亏的角色,以上是熊猫的攻略希望能帮到你
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炉石就是个坑,他只能拿来打四折,官方描述不清楚的
恶魔猎手装备属性以及阵型搭配
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这个游戏的好多玩家,都是以前的魔兽世界玩家,大多都有怀旧情怀,对魔兽里双持蛋刀的伊利丹形象根深蒂固,我就是其中一员,我的恶魔猎手也选择了双持蛋刀,一身装备都是主敏捷属性。
我平时空闲的时候,就会在主城界面找满级玩家挑战,随着挑战次数增多越来越感觉恶魔猎手脆皮了,大多数挑战他都是最早死掉的,不得已只能把他换到二队雪藏起来。可是前段时间,官方对敏捷属性近战进行了属性增强,我又燃起了使用恶魔猎手出战的想法,尝试几次挑战后感觉效果并不理想,但是我发现部分玩家的恶魔猎手在挑战中存活时间却很长,我逐一查看了他们的装备后发现,这些存活时间比较久的恶魔猎手大多都是力量与敏捷属性装备混搭的,甚至整体装备增加的力量点数要大于敏捷点数,众所周知力量点数会增加血量,这样装备完后的恶魔猎手血量都在4万左右,再加上较高的闪避,大大增加了恶魔猎手的容错率。
另外,在出战英雄搭配方面,我建议队伍携带两力量型近战充当坦克,用来吸收伤害;恶魔猎手担任近战输出一职;巫医(暗影猎手)也是不可缺少的一员;剩下的两个位置就是远程了,可以选择双射手,或者一射一法组合;我在图片中推荐的阵型中有一张选择了双射手搭配,选择的小鹿和风行,原因是他俩不仅输出可观,而且还有一定的回血技能。站位方面,我把巫医放在第一中间位置,两坦克英雄放在巫医两侧,是为了防止自己的近战向前跑出巫医的技能覆盖范围之外;恶魔猎手放在第二排位置,拖延他参战时间,避免过早吸收伤害。另外对出战英雄所做的种族也要考虑进去,两个同一阵容的英雄可以获得随机卷轴技能加成!
以上是个人对恶魔猎手装备属性选择以及队伍阵型搭配的一点建议,希望大家多多讨论研究下是否可行,谢谢!

















