我对黄忠说芝加哥教父皮肤有隐身bug,开大一瞬间开弱化能卡掉人物建模,他信了,换上弱化,被打成0-8信誉分大残🤣
近期PocketGamer.biz正式公布了2026全球Top50手游厂商榜单。腾讯凭借《王者荣耀》与《三角洲行动》稳居第4名,网易则依靠《燕云十六声》与备受期待的《无限大》等产品位列第28名。此外,米哈游、鹰角、叠纸等14家中国厂商也悉数上榜。《王者荣耀》这类老牌长青树的长线吸金底盘依旧极其稳固,单靠日常运营与IP拓展就能撑起庞大的营收盘子。相比之下,网易虽然名次落后不少,但《无限大》这种主打
近期,一份《王者荣耀》银牌与铜牌的获取条件在玩家社区引发了热议。不同分路的上榜标准不仅差异巨大,其设定的数值逻辑更是呈现出一种极为反直觉的现象。按照这份条件明细,无论是打野、中路还是对抗路,银牌的评分要求是超过同段位同英雄的30%,而铜牌却要求超过50%。在参团率等硬性指标上,铜牌的50%门槛也远超银牌的40%。例如发育路银牌明确要求推塔至少两座且死亡少于三次,而铜牌甚至没有推塔指标。游走位银牌
找王者搭子,凌晨两点左右玩
这才银牌?什么狗屎评分
哪位好新的义父们帮我打打,我实在扛不住了,我睡了,必输局一直送,但是他安排的一直是必输局,打一天了,准确说打五六天了,燃尽了。
让我自己打吧,我永远赢一把输一把,忙活一天,不掉星,一颗星都打不上去
11月国考季,大家都在卷。我打开《风帆纪元》选主角,好家伙:安德鲁——葡萄牙水手,从打扫船长室偷师逆袭;云睦——明朝学者千金,直接写《明霞风物志》环游世界;静间芳隆——日本落魄贵族,靠祖传造船手艺翻盘;阿卜杜拉——阿拉伯采珠人,为族人改命下海。人家这叫「多元出身叙事」,我这就叫「出身决定上限」(不是#steam游戏 #发现好游戏 #航海 #游戏日常 #今天游戏圈发生了啥
本局是国服夏洛特七星VS国服狂铁神罚,友谊solo赛第一局