王者荣耀

王者荣耀

昨天 新版本更新
5.2
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5.2331686个评价
嘴替发言28 带图2570 长评8967 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2.4 万画面优秀5943 物超所值2856 操作流畅1695 平衡性佳1233 音效动听965 轻松护肝436 剧情跌宕327 福利丰富256 UI美观245 设定独特170 运行稳定性1.5 万玩法设计8759 氪金付费4483 画面视觉2437 日常肝度349 音效音乐298 资源获取220 游戏福利179 背景设定69
。。
游戏时长 2000+ 小时
推荐:画面音乐
不推荐:手感/ 可玩性/ 运营服务
这游戏太棒啦,尤其是匹配机制,真的做到了平衡,突出来游戏标语,不是一个人的王者,而是团队的荣耀,在万战晋级赛那一局开始,连着给我排了6把比我分低50-100的。排位的话我57队友基本上是47。对面都是平均分。真正的做到了平衡。不像5 6个版本前,自己发育起来,有操作,能一打五就赢了。现在一个队友也能阻止其他4个人的发育,真真正正的做到了,平衡。这点对新入坑的玩家非常友好,再说说我刚冲的年限皮肤,不能说是大坨,只能说是勾史,曹操那个换成史诗应该不过分吧,毕竟1500的皮肤,和河蟹皮差不多。现在给英雄买衣服都要抽奖了,增加了趣味性,和不确定性,更加的有了肾上腺素,心率提升的快感了,稍微一不注意可能就提高血管流速加快,有利于血液循环,提高睡眠质量,大大提高了游戏的功能性,一局酣畅淋漓的对局过后,还能点开灵宝,给他喂几个60点券的小食物,我家狗一顿都吃不了几个60点券,但是灵宝这么可爱,真的太划算拉。我玩吕布,这英雄太超标了,前期有真伤,有盾,有回血,大招大范围控制,东皇张良都吸不到,奕星大招都框不住,老夫子大招都锁不了,不像新英雄,飞龙在天,直接就飞走拉。二段下来还可以小控制恐惧对手,这可比吕布差多了,吕布这英雄前期发育起来中期又肉又有伤害,打完一波线,对面对抗都不敢守塔,直接就去下路蹲法师去啦,还让对面打野来补线,坐传送阵走,浪费了对面打野的时间,大大拉低了对面的经济,真是太超标啦,打团前一技能附魔,拉扯一下,大招一放,大一闪对面c位都反应不过来就被秒啦,策划眼里真的都是精彩集锦。典韦免考加速真伤回血减速,小控制,哪里比得上部落酋长吕布啊,我就玩俩英雄牢大和牢二。策划看看版本做做调整吧,这俩英雄太超标拉,我都信誉分高达88了,及时禁止了我的排位,防止我掉下1900,掉下60星。真的太感谢了,一天玩4局的感觉,大大防止了沉迷,这也是明面上防沉迷做不到的点。非常感谢。再说说网络,现在5G时代,一局游戏60ms偶尔110,部分210 460和掉线真的是极少发生的情况,尤其是一些三体人玩家,直接就进行了降维打击,让我5G网都出现了波动,真的太有实力拉,我知道举报不成功是在保护我,当时真的很气,但是后来我都理解啦,毕竟三体人的科技我们是检测不到的,万一给他扣拉,我不是大祸临头拉,所以真的谢谢策划,策划新年快乐,万事如意,身体健康,吃啥都有余,年年有余,天天晚上做梦,美梦成真。
port-city : 小王:🙌👿菜就多练
因玩家喜爱入选icon-wow
Momoga
游戏时长 626 小时
推荐:手感/ 可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
: 流萤说的对
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选icon-wow
银萍临桉
游戏时长 57.1 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:手感/ 运营服务
预警:极度主观!仅仅是作为一个普通玩家来说的。
这个时常才五十多小时是不准的哈哈哈哈我那个号玩了两千多把(其实对于s7就入坑的玩家来说两千把其实不多,但我入坑王者以来就经常退了回回了退,中间最长退坑退了一年多。)
S7赛季入坑的,那个时候的王者真的不错!一度沉迷,那段时间尝试了很多英雄,毕竟技能都挺有意思的,有段时间上头,充了有三四百(高中生的三四百…)
嗯…不知道是不是以前的滤镜加持还是真的王者越来越差,反正我觉得现在的王者真的不耐玩。
🌃画面音乐:音乐还是很不错的,刚入坑的时候那些音乐我到现在都有听,真的不错,还会去b站听王者的音乐会。真的,不玩游戏的话可以听听音乐,特别是早期的王者过年的音乐还有杨玉环的音乐,都很不错!
画面的话,先说皮肤吧。有些立绘确实是不错的,比如孙尚香末日机甲,水果甜心,火炮千金,白色仲夏夜,火舞的魅舞(应该叫这个名吧),凤凰于飞系列,至尊宝紫霞仙子,小乔的青蛇…这些皮肤的立绘真的都很不错,很耐看。但是…我要说但是了啊,有些皮肤立绘好看,建模就很难评……也有相反的,我是孙尚香本命,那时候刚出那个蓝色的灵契皮肤我就买了,还买了按键…但说实话,那个立绘真的很一般,不像限定甚至不像传说,但建模就还可以,而且手感也不错了,就还是买了。当时还犹豫了很久…末日我都是直接买了不犹豫,这个就emmm,后来新出的打歌皮肤就是立绘建模没一个入我眼,手感也很差,直接没买了(。)其他皮肤的话,新出的皮肤很多我都不喜欢。很多都可以说是画风突变,游戏画风不统一,而且现在的特效真的太花了点,团战的时候皮肤一多都分不清是谁的技能,总之就是糊作一团……嘛…可能也是迎合市场吧…但我不太喜欢啦。
🎮可玩性:可玩性一般。平衡性和匹配机制老生常谈了,这种游戏做到后面这俩一般都会出点问题。英雄间的平衡性很多时候提现在赛季与赛季之间,有时候上一赛季还热门的英雄,下一赛季就下水道了(乐。常有的事。忍忍也就完了。但匹配机制真的让人难以忍受,认真打会被气的脑溢血。倒不一定说队友不行,主要就是实力不匹配啊……有种很尽力但莫名其妙输或者赢的感觉,说实话玩这种游戏要的就是成就感,要是实力相当输了也能有成就感,但如果匹配机制出问题,那玩这个游戏真没意思了,玩这种游戏又不是二游,你总不能为了厨力玩下去吧(王者有心往这方向走,做剧情啊写英雄个人故事啊啥的,但对我来说这些吸引不到我,我本命孙尚香还是因为她傲娇大小姐的人设,而不是什么剧情。更何况这种游戏本来就为游戏性而生的,你游戏性不好人设再好白搭。)对我来说这游戏已经不算竞技游戏了,就图一乐的东西。毕竟游戏本身已经很明显向着社交性去做了,人一多各种问题都会有的。可玩性我觉得也就是过年走亲戚啊啥的和小朋友一起“TIMI”缓解尴尬找乐子了(),别太认真就能玩。
总结一下就是,想玩别有太大负担,就当社交游戏玩就行了。现在下载加载也挺快的,想玩了就下回来不想玩了就卸载,图一乐就好。
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