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王者荣耀

王者荣耀

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.0360846个评价
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嘴替发言32 带图4272 长评9182 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2.7 万画面优秀6183 物超所值2903 操作流畅1830 平衡性佳1325 音效动听1026 轻松护肝449 运行稳定性1.6 万玩法设计1 万游戏平衡6949 画面视觉2524 操作体验1718 外挂问题866 UI设计397 日常肝度359
玩过
你是一个朝九晚五的打工人。下班回家后,哼着小曲准备放松一下,于是掏出手机打开游戏,开始对局。
开局刚进入游戏,就听到连续3个“友谊第一,比赛第二”,你就像看恐怖片遇到jump scare,心里咯噔一声:坏了,人机局。
此时的你还有一些侥幸:万一呢?但接下来的4分钟彻底打碎了你的幻想:不到4分钟比分1-8,这一个头还是你对线或打野抓人拿的。
你和所有真人玩家心里清楚,这把必输局,没机会的。于是你点开投降。
然而,你的人机队友菜归菜,点否定的速度却比你摸鱼时老板路过你alt+tab切屏的速度还要快几倍。一瞬间,两个红色的否就出现了,伴随的是“别急,我们能翻盘”的语音播报。接着你默数两秒,果不其然,另一个否也出现了。
接着没过多久,敌我双方人机开始仙家对话,用十几年前“你是gg还是mm”时代的网民都不会用的非人尬语,进行对人类之间互相嘲讽的拙劣模仿。如果你不幸发挥不好,那你也要遭一下对面人机或牢玩家的嘲讽。
后续的剧情你非常熟悉,因为你就像重生流小说主角一样,反复经历过无数次了:再过几分钟,比分会逐渐追上直至持平,就好像太极图的两条阴阳鱼一样平衡起来,给你一丝好像真能翻盘的错觉。
然而,错觉只是错觉。10分钟后,或许是某波团战,或许是某个人机队友莫名其妙地给对方有默契地送大节奏,局势又开始急转直下,在你拼尽全力后不甘的眼神中结束了比赛。
结算界面来自人机的3个点赞,是对你无言的嘲弄:看这傻子,被我们3个人机点赞后,肯定会自我安慰地消气,然后点开下一把继续被我们人机3哥俩做局呢!
你不信邪,继续点开下一把。接下来又是几连跪,一局比一局诡异,你一天的好心情早没了,只是被“赢一把”的执念和胜负欲吊着,麻木地重复点开下一把。终于,你赢了一局,但回想这局对方那几个突破口10分前和10分后操作极大不同的人机行为,你似乎又对这把胜利没什么感觉了。
最终,你躺在床上,一不小心回想起这几局对局,越想越红温,翻来覆去睡不着,于是点开dy短视频平台,放松缓解当前的苦闷。一不小心看了眼时间:凌晨一点多了。
这一晚上你似乎什么都没做,上班的劳累没能放松,反而更苦闷了。时间也白白流逝了。你不仅后悔起来:我怎么这么贱,非得玩这游戏?
想到这,你心一横,拇指拖动游戏图标,卸载了这个给你带来无尽负面情绪的恶心东西。然而,当你打开taptap的排行榜,从上往下翻时,却开始迷茫起来:
同行一个比一个不争气,你不知道卸载了它后,还有什么平替游戏可以玩呢?
平安京?没多少朋友玩的游戏。
三角洲?算了吧,那玩意作为同样的企鹅游戏,ELO比农药还逆天,还能控爆率。
第5幼儿园?听说在猪场的神级运营操作下,最近好像评价不高。
燕云?这个好像不错,但太吃时间了,没法做到十几分钟一局的快餐放松。
你在排行榜上翻来覆去地看,最后发现友商也就都那样,除了一些你在玩的几乎无联机,和单机无异的二次元手游,似乎也没什么更好的选择。但这些二游做不到你对社交方面的需求。
最终,或许某一天,红温的记忆逐渐淡去,它在你的记忆里只剩下初遇时美好快乐的一面,于是你捏着鼻子重新下载了游戏。
或许某一天,你真的想通了,彻底放弃这个带给你无尽负面情绪的APP,选择短视频等更轻松快乐的娱乐方式。。。
——它都不在乎。
多你一个玩家不多,少你一个玩家不少,你的喜怒哀乐在它面前一文不值。
你从来都不是它的目标用户:不在乎游戏玩法,只想买新皮肤和对象进人机对局里欣赏和聊天的情侣们,和血气方刚想来找对象的学生们。
它本来就不是一款游戏,它只是个社交软件。是你擅自期待了,在这里对游戏本身的所有评论,它不会看,也不在乎。
或许某一刻,你终于明悟了,于是你不再愤怒地在游戏里红温,也不在这里痛心疾首地提建议。
你明白了,与其关心游戏如何,关心厂商怎么做,把时间浪费在这些对自己没好处的事情上,不如多去关心自己。
游戏爱怎么样就怎么样,玩得开心就玩,不开心了也只是因为你不是目标用户罢了,卸载去找新游戏就好,总会有你能玩得开心的游戏,总会有你喜欢的娱乐方式。
于是,你留下了最后一条无人在意的长篇大论,不再期待,不再关注。
你学会了爱自己。
游戏时长 1687 小时后评价
建议升级信誉分机制+重罚摆烂演员,还玩家公平竞技环境
作为玩了三年的老玩家,被恶意摆烂、演员坑了无数次,过去违规者仅扣几分信誉分,甚至靠答题就能快速加满,根本起不到震慑作用。结合官方近期的封号重罚趋势,提几点可落地的优化建议,恳请官方采纳:
1. 严控信誉分恢复,保留答题加分但大幅限缩
- 核心恢复渠道:仅开放5V5排位/匹配,每局固定+0.5分;每日自动恢复0.5分(单日上限1分),严重/多次违规玩家(扣8分以上/举报≥3次)改为每周仅恢复1分。
- 答题加分调整:保留答题加分形式,但每次答题仅+0.5分,普通玩家每周可申请1次;多次违规玩家直接改为每月申请1次,彻底杜绝靠答题快速洗白的情况。
- 档位权限:信誉分<80(含80)时,禁5V5匹配/排位/单挑,仅开放人机、娱乐模式(不增加信誉分),让违规玩家只能靠慢恢复慢慢回升。
2. 账号连锁封禁+规避借号误伤
主账号因摆烂/演员被封,关联小号一并连锁封禁;新增借号申诉绿色通道,玩家提交借号聊天记录、设备异常等证据可解封,官方同步发视频警示不要随意借号。
3. 全段位普及局内举报+重罚机制
把高段位已试点的局内实时举报、封账号+封设备机制,尽快下放至所有段位,无差别打击摆烂行为,让低段位玩家也能享受到公平的游戏环境。
现在官方已经在加大封号力度,希望能在此基础上落地这些建议,既给偶尔犯错的玩家改过机会,又让恶意摆烂者付出实打实的时间成本,让认真打游戏的玩家不再受委屈!
附:曾遇到海诺恶意蹭线+送人头的违规案例,违规时间[2025,十二月二十六],这类隐性摆烂急需更精准的判定和重罚
TapTap
斯维因 : 别建议了,垃圾游戏就跟烂泥扶不上墙一样,没用的
玩过
全人机玩个锤子,一整把没一个吱声
我是辅助玩家,有很多时间观察地图,引导队伍,但是打字打语音都是没人回复的,这些人机玩家看到人就上,不论优势还是劣势,玩到真的很红温。你说要是我们菜一点,有沟通,大家一起商量如何赢下对方,着游戏体验还是非常好的,可是现实是,一堆人机和你玩游戏,妥妥被做局,体验为0
现在王者荣耀真就是一个皮肤贩子,为了保住流水一个劲的卖皮肤,什么没有人机这些,全放屁,你游有没有人机大家还不知道吗,就你策划自己把自己骗了吧,蠢到姥姥家
角色强度也是离谱,那个大司马,真就是司马,要什么脑子吗,开个二技能a就行了,残血放个大,玩个毛线,还有澜也是一样的,二技能a就玩了,买把黑切全肉都tm有输出这种英雄怎么放出来的,排位都是这样的无脑轮椅拿什么玩。
还有玩中路火舞真就是劳,除非天胡开局,队友神仙,要不把把逆风,前中期同经济一套t不死,后期脆皮出个魔女一样t不死,自己补肉还没输出,小乔安吉拉妲己这种无脑一套你还没办法,都是法师为啥差别这么大,你说火舞有节奏,可是巅峰赛,王者局那个没有节奏意识,你带着你的意识玩谁不是顺风。可笑的是,手部乘区英雄一直削弱!!!无脑的一直加强,海月这样的要什么操作,按理来说不是操作英雄上限更高吗,上限呢???你知道一扇子1600打脆皮的救赎感吗,打了半天a一下血线追回来了,切个脆皮还不能有失误。不想继续牢了,就这样吧删了留空间
: 我缺个辅助加我QQ3557311256
游戏时长 2000+ 小时后评价
今天彻底退游了,两年前因为前女友玩才入坑王者,两年来充过无双贵十,打过小国金标,到现在对这游戏彻底失望。
游戏应该是用来娱乐放松心情的,但王者现在根本没有放松一说,除非你是不上分的纯娱乐玩家,只要你想上分就必定会被匹配机制恶心,实力再强也要顶着50左右的胜率爬着上去,排到的对局要么是被安排的再怎么努力也是输的局,要么是看你连跪多了给你安排一把即使挂机也能赢的局,有意思吗?这是第一点,浪费时间。
再然后是现在出皮肤的频率和价格,三天一传说真不是吹的,而且如果你是像我这种入坑晚但又比较喜欢某个英雄想给他补全皮,那就要花费两倍以上的钱去返场池子里抽,而且现在的新皮肤真拿得出手的也没几个,廉价的特效,粗糙的建模,千篇一律的风格和元素堆积,完全没有给人眼前一亮的感觉,这是第二点,烧钱。
最后说回娱乐性,玩这游戏真的会快乐吗?现在这个游戏环境,哪怕是纯娱乐玩家,也会被队友恶心(注意是队友而不是敌人),针对情侣的,各种甩锅的,对女玩家开黄腔的,什么都有,排位巅峰赛还好大伙都想赢所以没那么过分,但打匹配遇到的队友一个比一个恶心,屎一样的游戏环境再加上你游独特的匹配机制,这有人能开开心心玩这游戏吗?
综上所述,既烧钱又浪费时间,玩起来还不会感到放松开心的游戏,与我而言没有任何意义,所以我滚了。打三星是为了让更多人看到,其实一星都不想给
自己 : 刚删
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏时长 1431 小时后评价
这款游戏已经10年了。
这次的评价不同以往,例如什么连跪十把怒火中烧来打个一星泄愤,喜欢的英雄被削废来打个一星抗议,或者没事做了来打个一星吐槽。
这次我只想说一些比较淡寡的东西。
无论期间分数再低,也不会是因为什么这游戏不好玩或者什么方面太拉坤,顶多是被队友坑得七窍生烟想来发泄一下罢了。
那么我们单从游戏的配置角度来看王者荣耀,它做得怎么样?
■用户广泛性,对抗性,联机开黑,音乐,便携性。
早期的王者荣耀,因为提前有一批英雄联盟的玩家做基础,加上本身腾讯的QQ用户基数,它的起家是很迅速的。
因为五V五公平竞技,中国历史人物冠名,加上宣传,所以它一下子拥有了很多游戏用户,加上同期也没有什么其他有趣的手游,玩家们也乐意尝试它。
■音乐,画面质量,英雄炒CP,情侣皮肤,恰当的游戏机制。
随着早年的步步更新,在一些技术更新迭代以后,它逐渐以碾压的姿态击败了同类型的手游,成为了这类手游的大头。
慷慨激昂的乐曲,专业的乐队,联合中国传统文化进行的一系列活动和精美皮肤。
它占据很多大方面,可谓师出有名,皮肤规划有度。新增用户也越来越多,玩家兴趣亦然高涨,联合和培养主播,进军短视频,它渐渐迎来了高峰。
■迭代,画面大改,新增玩法,职业赛,游戏主播输出。
越来越多的年轻人都认识到这款手游,且热衷于它,与朋友开黑上分,与恋人在峡谷播撒狗粮。
许多有趣的人,用他们的方式,以王者荣耀为契机出现在大众面前。
许多有趣的梗,因为它而出现,在人们口中传而又传,它逐步走向了顶点。
■那么,它作为游戏,如何呢?
音乐:毋庸置疑,有激昂的,忧伤的,有轻快的,淡雅的,许多纯音乐做得都非常棒。
画面质量:由简朴到精良,由模糊到清晰,界面和英雄海报亦是如此。
可玩性:排位摘星,巅峰打榜,娱乐自走棋,娱乐边境突围,五军对决,它有很多玩法。
社交性:国服选手?职业选手?主播?大厅dd到的高手?开麦声音好听的异性?情侣标,基友标,闺蜜标。它的手段也不少不是吗。
话题性:周围人都在玩,他们交流的东西你听不懂,你会不会因为想融入他们而去了解这个游戏呢?于是主播们,职业选手们的名梗,带给了年轻人更多交友的话题。
所以,它单纯的作为一款游戏来说,是优秀的。
■因为王者荣耀,你跟朋友说过那些梗?
“你在狗叫什么?”“我是主播放我一马”
“冰心一出,游戏结束。”
“一诺把队友全杀啦!”
“猖狂!”“拿下!”
“这种局对你来说是不是很难打?”
“感情是对抗路的大忌!”
■可正如那句话所说,游戏最高的配置是…
许是成年以后大家都很忙。
偶尔朋友纠缠着打几把。
“没空了,下次再玩吧。”
你我都知道,其实没有下一次了。
即便我现在手拿一个国服称号,想跟你分享,你似乎也已经不在意了。
“哦,很厉害嘛,不过可惜我现在不玩了。”
因为游戏而认识的朋友,如果不玩这游戏了。
那么这个朋友也就貌似失去了。
■前者无心,后继无人。
■急功近利,不顾玩家感受。
■操盘输赢,揣测玩家时长。
■皮肤倍增,却没有什么特别的意义。
■机制打击,刺激玩家情绪。
■举报无力,惩罚宛如鸿毛。
我想,人心不是一天就没了的。
或许在它一意孤行的时候开始,如今的局面就已经注定了。
似乎,曾经的秒开秒进,如今也得等上那么好一会。
英雄排行榜上原本人才济济的一群人,变成如今这般随便打打就拿个标。
如今各种游戏面向大众,替代与被替代的时间就渐渐变得快了起来。
人们的时间有限,什么更吸引他们,他们就把时间给谁。
曾经游戏是打发时间的近乎唯一的东西。
可是现在不是了。
许多人更乐意刷短视频,游戏要是打腻了,会出门去玩。
旅游,健身,享受美食。
游戏,如今倒显得无足轻重了。
■它毕竟也有七年了。
我的
青春
它给了我许多回忆。
这个评价,我不想意气用事。
热衷也好,气恼也好,开心也好,难过也好。
好悲伤,可是该道别了。
■终曲
它是款好游戏。
应该说,造成如今的局面有很多原因。
现在谁还在乎王者荣耀下个赛季会怎样呢?
于是乎,做爆料的王者博主转型了。
现在坚持某个英雄的人还有多少呢?
于是乎,做英雄攻略和技巧的博主没落了。
三星给的是它的精良与过往做过的实事。
两星扣的是它如今的空洞与自杀式捞钱。
再见了……
联萌♏ : 快餐式游戏已经不快餐了
游戏时长 230 小时后评价
【王者荣耀】一星差评:从热爱到心累的退坑宣言
作为S3赛季入坑的老玩家,最近终于下定决心卸载游戏。这款游戏最可怕的不是输赢,而是让人陷入“又菜又爱玩”的恶性循环。以下是血泪控诉:
1. 匹配机制堪称当代PUA大师
- 只要你连胜三四把,系统必给你匹配“练英雄”队友/挂机选手/对面神秘国服选手
- 强行维持50%胜率:你Carry就给你猪队友,你坑了就给你大神带飞,个人实力?不存在的
2. 举报系统形同虚设
- 0-10-的射手举报不成功,你发句“清理兵线”反而被扣分
- 演员明演只需最后摸两下小兵,系统就判定“该玩家有参与战斗”
3. 皮肤轰炸吃相难看
- 传说皮肤价格堪比3A游戏打折季,特效却像是实习生PPT动画
- 典藏皮肤需要抽奖?抽满一台Switch的钱就为换个回城特效?
4. 平衡组闭眼调数值
- 新英雄强到离谱→卖完皮肤立马砍废→出皮肤再增强,这流程比月经还准
- 法师强就全体加魔女,刺客弱就野区改版,平衡方案永远在走极端
5. 游戏环境持续恶化
- 单排玩家活该被五黑车队当人机打
- 逆风必有人发起投降,水晶爆炸前队友还在争抢红buff
最讽刺的是,游戏登录语音还在说“不是一个人的王者,是团队的荣耀”,实际上却是“1神带4猪的噩梦”。当游戏从娱乐变成上班,从竞技变成赌运气,或许退坑才是真正的胜利。
(后记:卸载一周后睡眠质量显著提升,建议天美改名《血压荣耀》)
犭屋敷 : 这若至人机匹配机制,不是人机就是玩家池,偶尔会开麦勾叫两声,但是意识丝毫不涨进,该输的时候这种牛马一样的就匹配过来了,你各种极限支援抓人,分析对局变化,抓人,也顶不住队友各种不配合,各种送,各种限制自家发育,你打个野,他站边上,不去支援别的路,也不看龙探草丛,对面就能做到以上说的情况,慢慢扩大他们的优势,你只能打的很被动,可能因为你一个小小的失误就断送了所有高地,仿佛你就是游戏的主要玩家,他们都是演员,有自己的想法,会一直站在塔下直到死亡,直到对面5个人来打他一个人。一个靠团队意识取胜的游戏,把把给你匹配低意识玩家或者电脑,仿佛你要把把的配合他们但是还赢不了那种,把把都玩的汗流浃背,2打4的时候那种激情四射,虽然赢了这一小段也弥补不了整体负分你一个人正分的情况,尽管你已经竭尽全力让队友也能拿到经济,可惜了,你的原神队友没法理解你的信号,你在1打3的时候,他在塔下不清楚情况,仿佛熟视无睹,与世隔绝(当然这肯定是电脑,是人的话他肯定会知道去增员,而且会拼命打可能共患难,因为那玩意不管我怎么说话,他仿佛没有生命,无法唤醒),对了我是小小的55星,这个段匹配的队友和我玩白银小号时匹配的人机队友一模一样,对面的人机各种极限配合,白银段的人机只是有意无意不吃经济,打人不疼,但是那配合度简直和荣耀王者段的一模一样,如出一辙。