《王者荣耀》官方发布本周正式服英雄平衡调整公告,当前版本热度、强度双高的热门角色心魔六耳迎来针对性削弱,终结其长期超标强势的对局状态,让峡谷玩家直呼合理。本次调整聚焦心魔六耳核心输出技能二技能,全方位下调技能数值。调整前二技能基础伤害为180点,等级成长伤害36点每级,AD加成1.25;改版后基础伤害降至170点,等级成长削弱至34点每级,AD加成下调至1.15,全阶段输出能力小幅缩水。自上线
真的有点心疼那些玩中路的,我就说了一句耀真菜,这玩意就要和我单挑,还有星耀局匹配到的都是什么神人
荣耀典藏:16个 传说皮肤:144个 星传说:18个 小兵皮肤:2个 稀有限定:126个 珍宝阁:8个 贵族等级:V10 皮肤数量:804 无小魔方 皮肤价值:964886 段位:最强王者#发现好游戏 #浅评一下 #游戏账号 #王者荣耀
能不能不要这么菜啊
要不然就把边境突围的多阵营组队复活模式给删了吧,就这还只有周末能玩,有人玩吗还限时,就连边境突围的双人,三人,五人都匹配不到人,就单排能玩。干脆边境突围改单排得了,多余那几个选项
人家本局最强盘古,累死累活打个金牌,被你AI大人一觉踢死,扣了400分。真得发出来
王者荣耀体验服迎来一轮英雄平衡性改动,少司缘遭到数值削弱,夏侯惇则在上次大幅削弱的基础上,获得了可观的机制与数值加强,两套改动迅速引发玩家讨论。少司缘本次属于上限向削弱,被动冤缘化解降低强普冷却的效果,全阶段下调5%-10%,破坏原本近乎无缝的连招循环;二技能22连招的持续伤害下调100‑200点。作为补偿,一技能回血得到提升,增加基础回复与AP加成。整体来看削弱幅度有限,一技能回血提升,一定
玩射手不打团守塔一个人跑去带线,最努力之人来了🤣
这是玩王者荣耀的第十一篇感受,虽然对于攻略和随机体验有点作用,不过对于英雄的定位还是过于模糊,以至于知道英雄是什么职业却不知道是什么路线,就比如说知道亚瑟但是不知道是对抗路,希望可以在英雄简介里介绍他们是什么路线。#浅谈一下 #王者荣耀