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【狄某有话说】来聊聊审判及信誉系统优化
大家好,狄某本周提前来报道了,主要是从峡谷为大家带来了一些非常新鲜的调整内容,狄某经过深思熟虑,决定在这些调整上线体验服前,就提前告知各位召唤师。大家可以就这些调整发表看法,帮助我们更好地打造对局环境,一起让峡谷变得越来越好!
现在,正式介绍下不久后,大家将在体验服及正式服中体验到的审判及信誉系统的一系列优化。
PS:可能后续会有调整,请以实际上线体验服的内容为准。
【举报流程优化】
首先,整个举
:
我个人认为信誉积分和等级系统还不够完善,理由如下:
首先,信誉积分的扣除有些时候是不是太严了。比如说一些手机质量不是很好担又没能力换一个设备的玩家(不是没有,现在有很多玩家有手机卡成460或者闪退或者手机重启等情况的例子)在打游戏的时候手机出现了一些问题导致游戏闪退等现象,然后重新登入的时候,发现游戏已经打了很久或者打完了,然后队友看到的局面是:这个队友在挂机。然后官方对这些玩家还是以按一个恶意挂机者的标准来扣分。虽然有的时候扣的不多,但是这些没办法的玩家将会遇到越来越多的这种情况,然后进入恶性循环。信誉等级就下来了。然后他们就变成了“恶意玩家”。但他们还不能对此有不好的意见。 ![[嗒啦啦2_哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/8828585f790e1988f463101b34bca4cb.gif)
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其次,对于信誉等级较低的玩家来说,增加信用等级所需的时间可能还是太多,目前增加信誉经验的方式好像只有靠打排位减少所谓的“违规率”才可以增加信誉等级(可能没有证据,我是根据我自己的情况)。但这样的升级效率是不是太低了?比如说以前不管是不是故意,祸害了别人100局,是不是需要至少打一万局才可以升到满级(不知道是不是这样的)?所以感觉应该改一下信誉等级的升级方式。
不过,我相信官方会针对这些问题进行改进(没有也没关系,纯属个人意见),将游戏环境变成一个更加公平公正的环境。![[嗒啦啦2_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
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