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目前版本血法一定是爆伤第一,锋芒第二,强壮也凑合,其他的属性都随缘就好,伤强很容易就溢出,穿透由于技能真伤机制收益比较低,追加不明显也不推荐,攻速就算带棍子8攻速和4攻速差距不大,主要伤害来源还是技能。所以词条推荐锋芒带1-2条爆伤最好,其他词条随意,强化2条爆伤起步
这个技能啥情况
技能描述是扣除百分之二十最大生命值上限,用了直接给我从一千多上限扣剩下两百多,,,这也叫做百分之二十?
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算法就是开了恶魔血祭之后比如你有一百血恶魔契约扣75%最大生命值那么你就是只有25血了然后25血在扣百分之二十25*25%=5,25减去扣掉的百分之二十最大生命值5点就是二十点,我也不知道是不是巧合还是什么原因刚刚就是恶魔血祭写的最大生命值百分之二十,一百血就是二十点。不过那个是负最大生命值二十而不是变成百分之二十。总之你可以看我说的算算就知道了,反正你不开恶魔血祭就不会少,开了大概就是我算的那样变成最大生命值的百分之二十。



