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通关咯
最近搞科研心烦意乱,谢谢你的鼓励。这个游戏挺有创意的,你也要加油!说一下我的体会。总的来说,这类游戏的逻辑很直接,步骤空间总是有限的,靠演绎总能推理出来。如果你真想做个让人绝对解不出的方块,理论上只有一个办法,做个逻辑死循环,当然这是废话,没什么意义。因此你能做的就是尽量增步骤空间的大小,让人脑在海量的计算中死机。个人认为有几个增加计算量又不失趣味性的办法。思想上可以借鉴量子力学和广义相对论。前者表示某一步对应着随机匹配的下一步,后者对应每走一步背景的格子会发生变化(而不是固定的)。如果有其他想法也欢迎继续讨论。
通关打卡!很好玩很有意思的游戏,卡住的时候休息一下也没关系,再回来就能想到解题方法啦
一个小时,谁能想到卡我最久的是2-5呢
完结撒花
很棒,一路解密有作者的文字的陪伴,在最后感受到了感动。
通关
全部通关一个小时二十几分钟。
看起来有点像十年前玩过的一款游戏《边缘扩展》
做都做出来了,那就发出来给大家一起分享吧,个人觉得8-3还是需要有些特定的步骤的,我就把它记下来了。我是以四周漂浮的方块为线索记录的,以原点在上面为坐标。第一步从指下的左下去——底面——上——左——下——指向上的左——回原点第二步指向上的左——下——底面——指向上的左——上
感觉游戏挺有趣的,不过没有想象中那么难,一个是本游戏基本上就是一笔画问题,略显单一,第二个可能是追求对称的美感使得难度打折扣了。不过非常喜欢游戏里可爱的对话,很多还挺富有哲理的,每个关卡的取名也很用心,夸。
😑真离谱怎么过
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处