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这游戏还行
完成度不少不高
最高到金丹
三火俩近战不要太舒服。近战最好是土能抗。
唱唱歌
发过
我所以弟子第一次一金一紫一蓝第二次三个蓝第三次…
作者要加班了 一下就到顶了 多来些奇遇和冒险 最好弄个时间系统 岁数到了没突破就凉凉 或者隔几年有拍卖行 再多来些任务 比如交药材或者妖兽材料啥的 再把装备系统开放下 种个田 养个鱼 肯定能吸引人
已经通关了。。
战斗要有倍速要有跳过啊法术演出应该也要有简略选项看得出很多东西没有放出来 就挑玩得到的内容说弟子没有个性化的区别 还全是男的 就离谱雷劫的机制不明白 每次都是劈三下?小师妹升到结晶十重渡劫三次都挨不过去有没有可能给每个弟子设置一个天赋或者说专精系统 就算是工具人也可以通过每个境界获得的天赋点或专精点变成一个更好的工具人 更遑论战斗队伍通过这个来更各具特点了 坦 输出 支援 召唤 各种花活都可以支愣起来
下品都招出天灵根,异灵根。上品给招出什么来?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处