本篇统计了港口的名称,最大等级;城市文化特性,特性效果(热销和滞销信息);货物种类名称,以及货物特征。贸易先提一下,后续会做一篇详细说明。贸易说起来很简单,货物都有特征,根据货物特征,把货物拉到对应有文化特征热销的港口卖,就可以赚钱。举例:港口-佤尼城,城市文化特征是粮仓(滞销:主食和鱼)和战争主义(热销:武器),在佤尼城出售武器就能赚到更多的利润,如果在佤尼城卖主食和鱼那就亏损了。其他港口同
给新手的贸易初期规划 我称之为粮食进贡计划 主路线为 格沃城 巴德尔城 卡跌拉城 (优先升城) 这三个城市相对互补,格沃城和巴德尔的物品销往卡跌拉,卡跌拉销往巴德尔。 在几座城市有三到四个物产时,三个城市一个月的销售额最低有三万(我试验了差不多全黑产品)非常适合新手用来过渡,当你有一定的闲钱而货物不够就可以补充第二个环节 皮哈特 博纳尼 卡跌拉 皮哈特 博纳尼 的商品全部买进销往卡跌拉。 这是补充
玩的一般 大佬们随便看看就好
前排提示:等后期拿够5枚荣耀加身效果更好噢,前期还是不要太纠结刷初始辣('◇'`)💦诶嘿?你疑惑荣耀加身是什么↓是佣兵的天赋哦!不出战也能生效(*'▽'*)♪——首先开局是强制剧情+买炮+购物+出海,一直做到触发这个任务:由于女主人公拥有 同我一般 非比寻常的强迫症,只有招聘3名蓝色以上品质的伙伴才允许推进下一条任务_(:::з」∠)_接到这个任务的同时就可以正式开始自由行动辣,鼓掌👏
这游戏还是不错的,挺单纯的,能过把航海跑商的瘾了。跑了一段时间,几种主流商品都跑了,利润比较好的大约是食品 工艺品 饮品 珠宝等具体利润多于词缀有关,1.食品航线 多为基础航线,多用于早期,货物产量高利润低,水果 鱼也是一样,好处投资低,只要有货仓大利润还可以,没有什么惊喜。航线 格沃 亚琛 鲸叹 博纳尼 卡跌拉 海宁 巴尔德 出货港为亚琛 和卡跌拉,进货来源为格袄 博纳尼,中途可以加入风月岛,不
大家好!这里是曹瞒君!距离上一次更新也已经过去了三个月左右捏,在这段时间里,我们工作室的小伙伴们一直在努力憋个大招——直接将版本从0.5升级到完整的1.0!新的版本上线时,不仅有完整的四角色主线支线后日谈剧情,还会涉及到游戏最终结局的开启,此外也开放了新的城镇,所有地标、大量海上随机事件、全新海上BOSS、以及各种全新的玩法系统!此外,新的1.0版本游戏画面将从竖版变为横版,也会将广告从游戏中去除
目前游戏尚处于测试阶段,感觉有新鲜感的看官们可以下载玩玩尝鲜。然而,BUG尚多~~如果忍受不了游戏缺陷的同学,可以等我们未来正式发布的版本再体验,游戏不存在排行榜相关设置,没有先后优势之说,是一个彻底偏单机的游戏,也值得优化好再体验(笑)。需要注意,目前反馈有不少坏档丢档情况(请慎重体验,我们也在努力修复),体验的话请多多手动保存。这段时间我们会小步迭代,不断调试,希望能肉眼看到游戏一点点进
大家好!许久不见!这里是曹瞒君~这次大家应该期待很久了吧!群里很多人也老想着噶我腰子,问我们是不是跑路了……当然跑路是不可能跑路的!做游戏嘛,就是玩儿!这次将会为大家带来0.5版本的超超超超级海量更新预告,更新时间为2022年5月26日11:00,诸位航海家们,敬请见证!主要更新内容:1、新增主角-伊莎贝拉角色剧情线。伊莎贝拉是来自西南帝国卡西蒂亚斯的一名指挥官,为了寻找十年前失踪的帝国将军德
燃烧加和平主义的英雄等于无敌😳燃烧,对面所有人燃烧90%攻击。和平主义,对面打我加30血,但自己打对面对面最多濒死(1滴血,能技能烧死)
有喜欢航海题材的可以体验一下