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飞镖,千万秒伤,大概率活不出公测了
双飞镖贼挂机
第一二波怪技能重叠,第三波开始因为急速和天赋的差别技能CD能够错开,后面再次重叠是因为路程远,两人都CD结束了,不过这个问题不管和谁组队都一样,都会有重叠期。2分半打一轮,某位下水盗,请自行体会,你要是打的更快,也请你发出来,别光用嘴说。至于副本秒伤,我也很期待你52困难本的秒伤截图。最后再说一句,我上个帖子是为了让转职后的盗贼知道该怎么打伤害,能够度过转职后的迷茫期,没想到某个跟我一起打过
刺客还能玩吗
关于刺客我想说策划创点新吧
首先在40级之前,大家玩的主要就是影刃追击清小怪工具人,但是因为刺客本身不算弱,加上别的职业还没发力,所以玩刺客感觉还挺好。 但是转职之后我发现,飞镖锯齿和影刃追击有什么区别呢,还是群攻还是清小怪,两套技能没有任何联动性,就好像策划从一开始就设计了两套完全不同的体系,然后强行揉进一个职业,关键是两套技能定位重复性还很高。但是因为装备的问题,后期你还不得不换第2套,又要重新抽取技能。 说实话何必
【福利预告】冒险冲刺!连续5天钻石大派送!
亲爱的冒险家不知不觉我们已经与麦芬度过了九天时光,这趟旅程还充满着无限未知与挑战!为感谢冒险家们的支持,我们将持续5天发放钻石福利助力冒险家勇闯险境,一路轻松前行 <( ̄︶ ̄)↗[GO!]~ ✦福利狂欢✦福利内容:3月4日-3月8日,每日10:00 通过「邮箱」发放钻石*1800领取条件:发放邮件之前创角的冒险家,请至营地-邮箱领取。 ✦ ⋆ • ☁︎ ☾ ⋆ • ⋆ ✦ • ⋆ ☁︎
看不懂😟,看上去好像很厉害
游侠 射手 转职前后 攻略
首先说说这个下水道职业吧。距离测试结束还有5天了。想提升无非就是堆数值。 从开测一直在玩儿游侠这个职业。一路职业歧视一定是有的。无理由被踢。团本没人要。还要强制射手打断。战士狗见了都摇头。射手就是狗都不愿意见。 在官方一致摆烂的事实来看。射手的极限很低。所以总结了唯一的两个流派。希望对公测或者还在内测的弓手玩家们有一点帮助。================================
【公告】3月3日15:00闪断修复公告
亲爱的冒险家:为了冒险家良好的游戏体验,我们于3月3日 15:00进行了闪断修复,本次修复内容如下:✦修复内容✦1. 修正了橙装合成需要材料文字说明问题2. 修正了旅团成就任务文字说明问题3. 修复了主线任务11章任务显示异常问题4. 修复了游侠「唤鹰箭矢」天赋中 「蓄力箭矢」效果异常问题5. 修复了游侠技能「唤鹰箭矢」升星效果伤害类型异常问题♫补偿内容♬闪断补偿:钻石*1800
弓手转鹰弓的一些小攻略
要转鹰弓的话的你得先有这玩意,不然的话还是先用自然套比较好,打出图纸后就可以慢慢放弃自然套了技能搭配的话我一般都是用这套现在内测阶段很多技能设计的都不太合理,就比如这2个技能压根不是一个等级的,而且鹰弓的技能升级后大多都是加自然百分比伤害的,不太合理,希望下测会改吧。至于天赋和装备属性就看个人选择了,我是用的下面这套唤鹰右边拉满,弱点左边拉满,装备以洗暴击属性为主,看天赋的话应该还有普攻流
玩了几天的一些体会
长期在taptap混,什么游戏都玩,但是却没有一款游戏能感觉上点心,大部分都换壳游戏,或者为了赚钱而开发,各种套路。我发现我们玩的游戏的初心没了。就是从中得到快乐和代入感,(氪金的请绕道)。 总结一下自己感受,我肯定这款游戏设计上是有用心的,特别副本好多人认为困难,几经团灭 然后最后能通过那种快乐,总比你挂着机就能过得到更多的快乐吧,而且副本是有语音功能的 这是一个亮点,大家可以说话讨论过关的技
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处