很难相信这是心动的游戏,还是三测。明明乌拉拉也是你们的游戏,优点没继承也就罢了,怎么还开倒车呢?卡等级拉地图进度结果一身神装去打个秘境,副本收益和期待值严重不符啊,天赋切换简直反人类,就为了50级后逼氪呗?游戏体验一点没有,我战士挂机三星经验去秘境切了天赋出来就一星,转职说的30级转,看情况50级都转不了,简直反人类,期待值拉满结果感觉被当猴刷。我前面两测没玩过不知道是怎么测的,但是如果公测后是这
随着职业的深化,副本用的技能组天赋与主线推图挂机刷经验用的技能组天赋冲突越来越严重。每到一个新图,可能三星也就快那么几秒,我玩战士,推图狂战打本盾战,先不说现在切天赋没有一键切换,设计上天赋系统也是相当反人类,设计师如果觉得没问题的话要不你自己试试切个100遍?!扯远,切了天赋技能就会影响过图时间,没了三星就会影响经验获取,现在没所谓,我咸鱼玩家也没所谓,但是氪金大佬可是很在意这个的哟,你不调
dps搞副本一小时才开了一把还小兵没打过就散了,就晚一天开始玩,前面人上十万战力时还9万6,看着也有一堆战力差不多的,就是打不了一次本,谁爱测谁测把
副本推荐等级42,主线43解锁6-5是吧?填数字前能不能用你们那不怎么动的脑子想一想啊,我真服了
奶妈的触手易伤是神技!
开帖说一下感想,越测越垃圾优点:1、挂机图恒定经验、副本不再提供经验2、挑战本装备等级和普通一样,咸鱼只需要打一次首通即可缺点(太多了)1、不合理的职业技能设计 射手的大部分技能都是给怪叠层的,非常的慢热,甚至在叠满的情况下都没有其他职业来得高,对于游戏的核心挂机刷图来说是毁灭性的,小怪等不到你叠层就被队友打死了,相当于天然少了好几个被动,于是在清杂的情况下,dps统计只有刺客、法师的
没有人教,也没有攻略,卡了两天了一次没过。我是战士,只知道喝酒后嘲讽。会的队友看到不会嫌弃地就走了,不会的和我一样不停尝试不停失败。已经完全失去兴趣了,为什么都宁愿试十几次几十次,都不愿意教会几个队友。一直追着问,也没人理我。
游戏ID:吴李取闹角色ID:107584游戏技能预设的目的就是为了方便我们打本打图切换形态用的,我玩的奶妈,挂机切输出,打本切奶很舒服,但是策划大佬能不能给天赋也来个预设呀,。方便和技能一起切换,不然每次都要重头点一遍很麻烦的。
为啥还是跟不上队友伤害