还在刷着本呢,一下子就关服了
中途以及最近有些原因懒得摸了,等级落下很多不过就那样吧
纪念一下
enmmm!测试留念,下测再约这面板 这宠物 好拉~
这测的截图留念,能奶能打,光牧挺好玩的,什么时候一键切技能功能完善,那么就更好了,就能够在boss不同阶段抠点细节,增加点dps,下测再见了!
二测最后一天了,留个纪念吧,虽然还不完美,但希望后面越做越好!
用2级图纸打造高等级的装备,战力不升反降。唯一的遗憾就是到毕业了都没有出冰法金核心,每天商店次数刷完都没见过…
法师带了加伤和减防
一直在玩火法,目前60级。在60级时,火球各技能加成无根本性变化。观察技能要80/100级才有质变。而火法有火冲和火球两个流派,两者build完全不一致。火冲60级倒是有必暴这个实质性变化,但实测似乎仍然不可行。所以这里仍然讨论火球。这里强烈要求官方出个木桩,打副本变化量太多了。火球最核心因素,一向是无限暴击连。先不说暴击哑火后,需要普攻攒能量和五倍吟唱时间,导致大量减少输出机会;
没有A小怪的法师死了A了两下小怪的强调一个误区,很多人认为飞镖核心技是群伤,适合AOE,实则不是,原因有两点:1.飞镖依靠战术技能圆环打伤害,圆环又受到流逝层数影响,小怪刷出时是没有流逝层数的,叠流逝只有当前目标能够叠满,而且小怪出现时有可能静心已经CD,导致小怪身上叠不起流逝圆环打不出伤害。2.飞镖被动不携带影刃追击这种触发型的AOE被动(有一个几率递增的AOE被动,实测效果并不好,还会