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第三次「篝火测试」圆满结束!
感谢各位冒险家的参与,
希望大家都有留下美好的回忆与故事,
我们也将根据大家的建议与反馈持续的进行优化,为大家带来更加精彩的冒险旅途!
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【建议】
1、天赋能否跟技能一样出一个预设功能?目前你游职业设计的不合理性需要天赋随时更换以达到不同的副本的需求,更来换去非常麻烦,别忘记咱们是个挂机游戏不是?
2、技能预设问题,能否将主线推图跟副本技能独立开来,副本内更换主线也跟着换,导致一个高强副本出来几十分钟主线一圈还没打完(奶、T),更有甚者一个副本出来队友已经跑路。这个独立系统对于你们来说不难,乌拉拉已经实现。
3、技能升级问题,能否增加一键升级技能或者在技能图鉴里面可以直接升级,目前当你使用预设1时,预设2里面的技能在技能仓库图鉴总览里面居然无法升级,着实离谱。
4、龙榜排行问题,目前龙榜排行居然全是伤害榜,你这排行让奶跟t情何以堪,玩的奶进去实在不想切奶,打个榜费劲。能不能将奶跟t换成奶量榜跟抗伤榜?
5、职业做的不伦不类,主线2人的队伍决定了全部走输出路线,奶跟T何去何从,别说奶伤害高,问问奶跟T打个副本切换辅助技能出来后多长时间一轮图?经验无形之中落后很多,主线没队伍的都是被扔下的奶T,打本喊大爷,主线滚一边,职业设定这真的合理吗?
策划,四进来。看看你都做了什么
三次内测了。
你感觉职业划分正不正确。你除了给你的怪堆数值 往死肉,卡关以外。 你这么久都在优化什么。 三测还没有二测好玩儿,你到底在制作什么? 奶妈 输出跟刺客同等,那为什么不单分出来一个输出职业? 伤害还是游侠垫底,甚至奶的伤害可以排第一 刺客第二 法师第三 游侠第四。可以说战士要是带输出都比游侠高。那你的职业划分到底是什么。
从一测就开始优化职业平衡。一测法师成神 ,二测你给削成狗。二测刺客

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我二测说游侠能玩儿,是我错了兄弟们。
攻略也别看了。这游戏不值得。三测游侠还是这么拉。上测我至少能跟别的输出打个五五开,三测别玩儿游侠,公测也别玩儿。 你同样氪金,游侠可能需要两倍的钱去跟别人持平。不值得





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