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文明之战
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带图
6
长评
20
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
347
画面优秀
39
运行稳定性
35
玩法设计
14
游戏平衡
8
画面视觉
4
音效音乐
2
操作体验
1
氪金付费
1
广告频率
1
雨停了
雨停了
玩过
我玩的是手谈姬汉化版,点多人再加满疯狂机器人,地图最大有900格,旧版有个版本有1200,火龙有三段进化,最终35血,现在只有2段进化(2段是还没有虫族时,那时汉化的名称也比较直白(什么亚马逊,什么安弟斯,阿兹特克,亚特兰蒂斯,精灵龙)
喜欢旧版可惜找不回来了。现在汉化直接(火龙,艾莫,西可……)
分享两个无敌打法
首先一个精灵特有建栖息所(最好沿海城,因为全改成战舰很强陆地上不怎么样),独角兽魔化是不受城池星级限制,旧版先造满其他兵种又魔化就可以多一些其他兵种,新版本魔物直接不占人囗就方便多了。
也就是说你一座城也能无限爆兵(建议玩海岛)
第二个将敌人城市兵种打空用心灵扭曲者待在旁边,一直感化也能无限爆兵
然后是收集癖,你想坐拥各个文明的特殊生物
对极地很简单冰冻加感化
对其他文明就难了先把高攻击的打残等他上来,心灵建议在山或林里加防(可抗7血鹿实测),鹿会冰冻,对付人机比较简单将他围住(那他只会攻击不会直接冰冻坑过一击后感化然后赶紧回血。
或者第二者爆兵法守在敌人城市快升星,超级生物一出来就给他冻了。
回眸灬 发现 你就在我身边
:
哥们,你在哪下载的还有链接吗
2026/8/1
来自 Vivo S20
千年风雪~帝临
千年风雪~帝临
玩过 4.3 小时后评价(总时长 266 小时)
消磨时间不错,就是只能玩大洲,可惜了
手机用户22157575
:
都可以啊
2026/3/24
来自 华为HED-AL00
机敏的少主
机敏的少主
期待
下载不了
2026/2/7
来自 iPhone 15 Plus
汉堡包
汉堡包
玩过
萌新就玩温吉尔和精灵,这俩一个前期一个后期,温吉尔前期占城升级出巨人,出海变成炮船游戏结束,精灵前期能多占城尽量占,占后立马升级城墙,科技点盾兵,守城无敌,人机不敢碰,不要出剑兵,因为人机打了,五级一到出龙蛋,多出点盾兵保护龙蛋,升级火龙游戏结束。虫族前中相对也较强,但后期精灵是最强的。不要一上手就玩水生族和极地族,选出来就是牢。噩梦难度不够玩,人机不会升炮船,遇到三两下解决的盾兵城,也根本不占,建议出联机,可玩性会高很多😄
守着黎明
:
怎么下载啊,下不了
2025/8/22
来自 Android 设备
Huiyu
Huiyu
玩过
很耐玩的游戏 一玩就停不下来≥〔゜゜〕≤
1.要想强,先建城
刚开局的时候派两个兵迅速搜索周围可能的village
第一便于修路
第二看看周围的敌情 刚开局就发现周围土地颜色不对赶紧撤 一开始就开战本人是没有好下场过(눈_눈)
第三就是有更多资源可以造人
2.要想富,先修路,修路在hunting技能之后
第一会使所有城市等级提高 从而每次有更多的星星(*'▽'*)♪
第二使兵力可随时分散集中
3.看地形和资源种类,确定发展路线
周围都是水果就点organization都是动物就先hunting 唯一的例外是一开始就是爬山技能 那个后面的mining不适合一开始就发展 需要六个星星
如果开局就发现周围都是水就先把所有水的技能都点上 便于之后攻防
确定发展路线之后就是迅速收集资源使城市升级 升级奖励的初期可以点一次explorer最好都点more星星
升级奖励后期我因为颜值就点了公园 实际上如果不是战火临城我认为不需要点超级兵
公园的作用和皇冠建筑是差不多的
4.皇冠建筑/纪念碑建筑的重要性
每一次点亮一个带皇冠的技能 都会有一个国家级任务 完成之后会有一些blingbling的建筑 上帝之眼 智慧之塔 权利之门 自己的坟(...)之类的
这些东西可以有效提高星星数量
5.寺庙
寺庙需要尽早建 直观来看寺庙外形会随着时间变得宏伟高高大...实际上没记错的话也有加星星和人口的作用 水庙很好看嘿
6.遗迹
接触到后有三个可能 超级兵 explorer探索者 和古代智慧 古代智慧可以帮你免费激发一个技能
7.海关
一定要在港口旁边建海关小房子 不然到后面就没有人口去造兵了。。海关可以每轮加两个单位人口
不过如果反向来想 如果迷雾已散你可以看见对方的海岸线上没有小房子 没有持续增加兵力的可能 貌似就可以采取一种 恩 耗死AI的策略 每次都把它的兵打掉(不要仅仅打伤因为后面可能有一个被一群盾兵骑士护着的mind binder。。)一直耗到它把所有土地都建了庙,田或者伐木小屋之类的来增加人口但也无法补足兵力消耗
亲测1v3crazy模式(oumaji对bardur和imperius)是有效的(暴露了没钱买付费版。。)
8.最好尽早触发投石者技能 在hunting分支的最后 这个游戏最强的除了它大约就是navigation的大炮船了
第一是因为威力比弓箭手大不少
第二是投的远 可以站在一个码头旁边给对岸扔石头还不用担心被打
大炮船最好等后面星星比较足 获得了wealth成就之后再用
获得这个成就有了wealth tower还是啥的一个建筑就不用愁钱啦
不过wealth tower的前提是攒一百颗星星 这个嘛等到一次25颗左右的时候可以水几局攒星星
9.mind binder
一直觉得这个角色非常有意思
发现它是AI很容易攻击的角色之一(盾兵也容易被打 但没有跟它在AI前放一排比较过)
因此发现一个非常好的布局 就是在两个mind binder 前放一排兵 不仅能吸引AI来打 而且两个binder可以互相治疗 基本上治疗完毕两排人血都回得差不多了
第二是它除了heal还有convert的功能 就是把敌变友
迷迷糊糊地用它在已经占我城的敌人脑袋上一敲 瞬间把对方变成了一个友好的巨人。。
这个的启发是 可以在兵力足的情况下在城边放两个binder一个诱敌 一个把敌变友 下次试一试
10.bug(可能)
在战争迷雾冰块还没揭开的时候 居然对方的投石手可以精准地把我投死(?)
相遇了 但对方只露出了不到十个单位的土地 并没有在我的土地上探索 但就能看清我而我看不见它(?)
11.这个是给自己写着玩的游戏感受以及想法 想到什么再补充(*'▽'*)♪
我
:
修路在riding之后,皇冠建筑不能加星星,但能加分数和人口,寺庙不能加星星,人口固定一个,但分数会加,海关不能加人口,只能加星星
2018/7/17
来自 Android 设备
逆光反转
逆光反转
玩过
最早记得还是看别人玩的,觉得有意思问了一下哪里下的,那人说taptap,当时年纪小都记不住,不过也算是命运的齿轮开始转动了吧。
因为这件事才让我知道tap这个软件,最早我记得这里能下,后面的玩的也就是近两年,实在虫虫下的,那边是叫《低模之战》。
个人最高通关记录是疯狂难度ai,最大地图,玩的是那个开局解锁剑客的文明(记忆力不好已经忘了叫啥了),不止一次,好多次了吧,疯狂难度也就那样吧 最离谱一次就是全图几十个骑士还有几十条战舰,就是显摆实力(跟ai显摆什么啊)
可玩性还是挺高的,毕竟有自定义地图这个功能,地图也是随机地块,就是科技有点少了,跟文明六那样复杂庞大的游戏来说这个算是挺友好了。
画面音乐也是还好吧,画面是半像素风,每个文明都有自己的风格,还有音乐。局内就是海鸥叫还有一些环境音了,点击浮冰(也就是未开地块)会有钢琴一样的声音,不知道是不是彩蛋。
总之挺推荐的,玩几把就上手了,一局直接遗忘时间。
Enn.xxx
:
现在在哪里下?现在在哪里下,球球
2024/1/14
来自 OPPO A93 5G
青涩景愿
青涩景愿
玩过 113 小时后评价
一下回来就一直玩到7个小时 手机低配版文明6 这游戏要的直接不是钱 是命 一局下来 大把时间就没了 晚上九点 直接玩到一两点 下一回合深度中毒 根本还停不下来 简直是度年如日 等在多玩些时间再来补评论叭!
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已经完完全全把这游戏玩成了城市模拟器了 对于轻微的强迫症患者来说 占完城市还不行 非得把每一个格子都填满才想游戏结束 明明40合就能结束的 一直拖到60合才建满 一把时间本来不短 再把所有东西都造满 时间差不多要翻倍 !!
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emmmm 也是玩了这久的人了 对这游戏感觉还是没有失去兴趣 哈哈哈哈哈 现在噩梦感觉已经是问题不大 最喜欢的部落是开局自带剑士的种族 前期巨猛 一级俩人平行前进 见人就砍 猛男种族 新的三个种族感觉也还行叭 北极星挺漂亮的 精灵族花里胡哨的 亚特兰三叉戟兵讨人厌的 还有三级战舰 海战压城不要太舒服 评论就更到这了叭 就不再水评论了 哈哈哈哈哈 游戏必须五星 !!!
钻木的木马
:
转化北极星特产巨人,或者产冰的人工造冰,然后骑士就可以满世界跑(^~^)
修改于 2020/5/29
来自 华为Nova 2s
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
吴荻
吴荻
玩过 5 小时后评价
【7.3一稿】
两年是真的不会腻的,强推!
最开始的感觉是呆萌、可爱,毕竟画风摆在那。
开始游戏以后才会有攻城略池的成就感啊!!
不过整款游戏并不“喧嚣”,并没有肝疼的大起大落。即使是回合制策略,该有的一样不少,完整的体系和玩法,独特的画风能完美运载各类风情。就算不是战棋类玩家也轻松入坑√
关于汉化,游戏用心去玩都是没问题的,它需要用上的文字理解仅限于技能和步骤方面,玩几局就OK了,新手难度即使有失误也不会输的,实在看不懂的论坛/评论区里也有解说「hhh自诩做不到解释那么详细啊」
夸!使劲儿夸!还差一点通关全疯狂模式,碎片时间玩到现在还是有点废...这么久了,心底也是有对它的感谢的,电脑换了手机换了第一时间想到的游戏都是它[真话]
啾咪♡
【11.15二稿】
终于全部满星通关了,errrr~打卡庆祝。经历了升学和各种选择,可以说更加理解人生每一步的重要性了,「决定命运的一瞬常常很普通」,战旗类游戏的精髓也在于此吧,从娱乐层面入手,却导向了精神。
jdbskgbk648357
:
大佬想问下疯狂怎么打,ai发育也太快了吧。。
2018/7/26
来自 华为荣耀8
旤禜公
旤禜公
玩过
三次更新
●修正了之前评论里的错误。
●可生产的战斗单位有:勇士,弓箭手,骑兵,盾兵,剑兵,骑士,投石机。
二次更新
●超级单位血厚攻高,有一定概率摸遗迹摸出来…对…你的对手也有概率摸出来…
●单位攻击的时候与残血量(白色时)无关,变成红色后伤害会降低。
●有防御加成(需研发)的时候会有盾形图案。
●单位升级后满血。
一次更新
●这个游戏完全不需要汉化,看图就够了。
●每个部族的初始科技树不同
●能不能刷新成绩很大程度看脸
比如出生地有没有裸村…
●探索者是升级奖励,能自动遍历你所在的土地,注意,他在解锁航海科技前不能过海!
●裸村可以建立成殖民地,这需要一个回合,并耗费单位的移动力。
●遗迹可能是科技也可能是探索者。
●站在山上视野+1(爬山需研发)。
●科技会随发展程度而涨价(解锁科技越多越贵)。
●遇到新文明会增加一项科技。
●将城市用道路连接的话会有食物奖励。
●有港口的城市可以自动连接。
●伐木场和附属建筑在一起会发展壮大。
●农田和风车也有加成。
●每一种史诗建筑只可以建一次但加成很高(3个食物)。
●用于升级的人口是分开加的,比如你差一个人口升级,你修一块田可以增加两个人口,那么多出来的一个人口会加在升级后的城池上,不会丢失。
●主城升级奖励:
①探索大陆或每回合+1★
②城墙或一次性+5(?)★
③+3人口(人口就是小格子,满了可以升级)或边境+1
④之后的奖励都是公园(250积分)或者一个超级单位(40血)…
+界面整洁
+上手简单
+兵种多样
+建筑多样
+资源多样
+地块多样
+部族多样
+颇有挑战性
-兵种部族特色尚欠火候
-科技树简单粗暴
-木有和平解决的途径
总的来说非常适合坐地铁的时候推一局。三十回合不长不短,征服模式速战速决。
Chris P. Bacon
:
探索者可以过海的。。。
2016/12/17
来自 华为P9
酱豆桑
酱豆桑
玩过 66.7 小时后评价(总时长 66.9 小时)
Polytopia玩了两年,高中都毕业了,Steam上的游戏也是一抓一大把,刺激战场天天都打。
但是闲下来,寂寞的时候,总会想起打开Polytopia,选择一个呆萌的头像,强军富城,征战四方,攻城掠地,一统江山......
即使大部分时候都是和电脑打,但每一盘全新的地形和资源,带来的是全新的体验。这带有一点rougelike味道的回合制战旗游戏,给我带来了许多欢乐,带来了我和朋友饭点时间互相博弈的激情。
就是那蠢萌的画风,就是那rougelike的游戏节奏,就是那战争迷雾带来的重重惊喜,就是那质量过硬的游戏内核,让我难以忘怀,让我一局又一局的战斗着...
P.S:大家可以看一看我的帖子哟,那里有相对详细的游戏机制解读~~骗波赞👍嘿嘿
Cheney
:
你咋不教教那些萌萌哒的小白呢?每个游戏都是薪火相传的😊
2018/7/19
来自 黑鲨游戏手机
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