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卧薪尝胆,三千越甲可吞吴
被AI炮车群压制,实施重骑兵偷渡计划,卧薪尝胆单兵千人斩,难解我心中之恨(有一个AI真是儿皇帝,自身地理优势不加以利用,卖国求荣不打眼前强敌,反而以身事鬼一直攻击我的海防,父皇帝也是不留情面找到机会就灭了他了,这局打的我太恶心了……)真是卧薪尝胆,太难了😭
改变历史进程的攻略——无限提升城市等级
今天发一个如何提高城市等级的攻略,这不是普通意义上的提升,而是通过特殊手段达成,通过这种方式城市的等级可以无限提升,发几张图展示一下:我们需要利用的特殊的方法达成,也就是兔子(nature bunny),兔子的召唤方式是在自己的回合对着一个城市快速的点击十次左右便可以在城池里召唤一只兔子。兔子算不算BUG我不知道,但是既然有这种东西,我们就可以利用一下,前几天我发过一个关于兔子的帖子,不知道的
PK
玩了几年了一直玩不腻。非常的好玩。
……
好玩
终于弄出来一个神港
找伙伴
玩了3年,全满三星,精灵,雪人,亚特兰蒂斯,100%还有其他什么叫不上名字的。平均一局35回合结束,精灵的话30就行,应该说得过去吧
全三星太累了😂
文明之战角色详解(提供下载)
文明之战角色详解提供(超链接)还有胜负计算程序的FAQ里有很多有用的链接(超链接没了,想看的继续往下)
新文明——极地
开局拥有一个特别的小兵(雪橇开拓者),可以散发冻气冻住海面(无论深浅)以雪橇单位代替战舰且可单独建造。超级兵每次移动都可以冻住周围。此外弓箭手也改为独特的冰箭手,不得不说是个设计许久的文明了
历时2两小时的作品。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处