首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
聚光灯 GameJam
发布
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
223
攻略
论坛
魔境幻想
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.4
223个评价
全部评价
全部平台
带图
4
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
43
运行稳定性
14
UI设计
5
日常肝度
3
玩法设计
2
故事情节
1
外挂问题
1
画面视觉
1
Zlionking
玩过
相比同类型游戏,我个人觉得这是tap中最优秀的一款作品,不管从任何方面都能看得出作者做游戏非常用心。其它游戏大多都是直接套用模版就算了,这款游戏不仅把能改的地方都改了,还加了特有的功能。这就直接体现了和其他作者在技术上的区别,感觉作者应该是计算机专业的吧?改这些应该都要直接改模版源码。
战斗的各种状态很有创意,作者也非常体贴的考虑到每个玩家有自己的喜好,所以很多地方都配置化,让玩家自己选择,比如"独狼"还是"团队"。还为想一步登天的玩家特地开发了金手指,有金手指专属地图天堂(真 一步登天)和地狱地图,真的是非常非常用心。
另外我注意到几个小细节,当角色站在普通地面走进草地里,仔细看脚会被草地覆盖一部分。还有就是战斗中如果只剩一只怪,那当角色攻击的时候就不用再选择攻击的对象了,光是这一点我目前玩到过的其它同类型游戏都没有做到。
作者真的非常非常用心,感觉得到作者是因为热爱游戏才会花这么大心思,我也是一个热爱游戏开发的人,无奈以前贪玩不懂事落下了学业,目前正在努力中,希望作者也继续保持这颗热忱之心,共勉
官方
逸颗梧桐
:
听您对游戏的细节评价就可以看出您是懂行的 一语说出了重点 我做的就是创新 和自己的风格 您的评价我很喜欢 也祝您能早日完成自己的作品
海底捞月
玩过
推荐:
可玩性
真是非常良心的游戏。玩到通关的无删减剧情,丰富的游戏机制,可以让你无敌且富有的金手指,这些全都免费体验,甚至不用看一个广告。
这个游戏虽然可以支持作者,但完全不会像某些游戏不充钱就很难来恶心你,反而还各种体贴帮助你,金手指都送你了,不死之身、全装备、全道具、无限加属性,不可能通关不了。
这游戏机制比较丰富,我简单说下前期需要注意的(不用金手指的话)。
金钱:历练副本里面有摇钱树,是金钱来源。砍树技能和装备进阶可以增加摇钱树效果。
装备进阶:增加装备的效果,是全局效果,不是针对某一装备进阶。用到的材料就是各种石头和金钱。历练副本的荒野有全部石头(铜目前没用)。
属性增加:钓鱼可以换面包,面包吃了加属性。可以隔一段时间去一下传送去荒野,拿完面包传回原地,很方便。
技能:打技能副本可以学技能。
升级:前期打怪升级很快,后期可以刷或者买经验书,找NPC十本升两级,也很快。
装备:尽量用能获得所有装备进阶增益的装备。有些吃力的时候再刷红装也不迟。刷红装有保底,刷不出来就合成。
先说这么多吧,游戏机制相当丰富,玩起来也挺有趣的,加上吃面包、装备进阶能无限提升,能有不断变强的成就感。
犯病的咖啡
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
游戏机制还挺丰富的,披着90年代像素rpg的画面和音乐,藏着很多现在流行的机制,比如副本、生活技能等等,可玩性还是很高的。
地图的自由度也比较高,多跑跑会有惊喜,比单纯杀怪练级有意思。总体来说是个非常不错的游戏。
当然也有一些不足之处,感觉电量消耗还需要优化,耗电量比较高;
角色招募的时候也需要有一些提示,比如招募鲍勃的时候,挑衅到位开始战斗,结果战败直接去阴间了……后面再去对话,挑衅一次退出后,鲍勃就不再继续对话,也不知道后面还能不能招募。这些都没有试错的机会有点莫名。
极其稀有—屌丝
游戏时长 3.0 小时
感觉挺不错的,画风和玩法都挺好,但是我不太理解那个和boss抽牌拼点数是什么鬼?
Aime
玩过
内容真的很丰富,特别是战斗系统,感觉的到作者很用心,正好也是最近在找的游戏类型,作者在游戏的一些方面超级体贴的,强烈推荐。下面提几点鄙人的建议:
1.建议加个低你十来级的小怪会自动避开你的系统(可主动开关)有时候赶路,也没有逃跑系统,有点浪费时间
2.建议可以在战斗中可以查看buff具体的作用,那样体验应该会更好点吧
3.用修炼点修炼技能的时候,在那个输入画面希望也可以看见还有多少修炼点,有时候手快点进去看也不知道还有多少😂,还有就是在类似这种的输入画面可以增添“取消”的选项,不然一下下弄到“000”还是不太方便的
4.就是希望标记点可以再多点,然后加入命名功能,方便我这种记忆不太好的玩家
目前也只想到了这些,后面还有会补充的,希望作者越做越好,游戏正式上线要付费也必买😁
₩·爱姆
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
设计的不错,玩法很多,很新颖,也发现了bug, 独狼模式下,队伍上下人物后卡死,等级下降,不知道是不是作者有意如此设计还是bug,
緣尘梦
:
应该是bug
宇航跆拳道
玩过
推荐:
可玩性
本来压根就不打算下RPGmaker做的游戏。
但是看到作者回复的这么嚣张桀骜,就勾起了好奇心,试试玩一下,看看是游戏确实好还是作者心气高。
玩了之后确实可以,有种2000-2010年那个期间的rpg游戏的感觉,游戏过程很舒服,比较平滑。
有隐藏,但不是那么奇葩难找,有副职业,但是不那么恶心,有装备制作,爆率还凑合,有隐藏事件,说是1%几率,但是我战斗60+次至少出现了5次。
准备熬夜深入玩一下了。
5星观望。
官方
逸颗梧桐
:
谢谢您的支持 我对讲理的玩家 是很儒雅随和的 接受批评但不接受恶意中伤~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
清与烈酒
玩过
战斗系统挺丰富的感觉挺有新意,虽然不合我胃口还是给四星支持一下。
然后感觉字体需要调整一下主要是有些地方看着不舒服不够清晰
阿法纳斯
玩过
帮助、教程和buff的字体可以换一种,现在的略潦草不太看得清楚
UI稍显杂乱,无时无刻不在提醒我正在“玩”游戏,而不是在role playing
怪和npc乱跑,可以设成走几步停一停,不然很难点到
同级资源点共享CD,何必做这么多资源点,而且还有资源副本。岂不是浪费工作量。
然后就是太肝了,抗性鞋10%爆率,宝藏套装1%爆率。单机游戏好像也做不了氪金点,没必要。
官方
逸颗梧桐
:
别的不谈 因为一两句话也讲不完 大家对游戏的要求也各不相同 不过关于NPC和敌人的移动问题 您说的是非常合理的 已针对这个问题做出修正 晚些会更新版本
手机用户82435930
游戏时长 24.7 小时
听说这游戏很肝?我拿出了尘封已久的肝帝称号 请问这自动战斗没有取消的吗 找了半天都没找到
官方
逸颗梧桐
:
略肝~略肝~
论坛
关注