装备星阶怎么理解啊我发现有的装备升级后看着升上去数字挺大,感觉不顶事啊,怎么个机制。大佬能不能帮忙解释一下,跪求,实在理解不了,还有问个问题,中间的建筑物怎么卖,看别的帖子按三秒就卖了,我是不行。
这弓箭手升级不加攻不加血,树枝谁拿三星谁**
不兼容what 啥情况第一次碰到😂😂
为什么我的成神之路一直显示挑战,bug吗?
游戏时间超过27分钟后,等级达到15级时,难度随着时间提升太大了,最主要的体验就是怪物实在太肉,而且打死之后经验条动都不动,但是不是高级怪物那给的钱根本买不起两万四的装备,刷新的卡牌等级范围差距太大了装备和技能难以提升,如果30-35分钟是这个游戏的极限那么就没有那种给人玩下去的动力了,因为已经全都整完了,也知道游戏极限在哪了那就没什么意思了
分享一下前20圈个人玩法, 英雄属性记得升级下,优先复活和路过给钱的,提升下容错率…… 然后技能拿齐全,重击大地三阶,守护天使两阶(其他的就不贪了只合成升星,以免卡住位置) 然后装备是,缠绕梦境、扭曲之刃、异界手套 ,都升到三阶,尤其是缠绕梦境这个至少要有个二阶,哪怕不升星也要卡住二阶三阶啥的,另外两件装备看情况来升星…… 再是选怪,按血少的条件来,也就是猪人,鸟,幽灵,野猪,后面这两个钱多然后又不会出太快,然后升星最高比英雄高一级这个要自己把控下杰作别升星太快了
第一,运气成分占多数,等到了后面解锁多难度的玩法的时候,很明显第二,玩久了玩法比较单一,因为你玩久了就知道怎么玩能最大限度玩的好,缺少了不确定因素就目前而言,很多弊端玩久了很明显而且都卡在了关键部分,但期待更新。
游戏玩了一天,内存直接变成了2个g,不知道搞什么的,游戏内容运气为主
还来?
就是不想让我玩?