开发者的话2022年2月27日上线!!TapTap独家上线!! 这是一款融合了逆向塔防,轻度肉鸽,合成玩法的单机游戏。 玩家在二十圈内获得资源,培养英雄,打败第二十圈的精英。 希望能给大家带来全新的体验与快乐。 这次力求做到最好。 ========================= 来自TapTap玩赏家屠梦人的试玩体验: 逆向塔防玩法的策略游戏,大致可类比《循环英雄》,但核心规则不同,乐趣有明显差异化。(作者捧场:对对对!!!) 具体的玩法上,游戏中玩家可以建造的“塔”是随机刷新的,有些类似于自走棋的机制,相同的防御塔可以合成升级,升级后回产出更多的金币并召唤更强的怪物,而多个相同的防御塔一起出现就会有增加金币产出的buff。在刷新出防御塔的同时还会有装备,装备也可以进行合成搭配。而在游玩过程中,玩家就需要去平衡自己的成长与防御塔的成长,保证自己持续性的成长,以应对随着时间逐渐变强的怪物。(作者捧场:对对对!!!) 不过游戏当前的内容丰富度偏低(作者狡辩:现在只能有一个英雄,没得狡辩...),基本上难以形成有趣的套路(作者狡辩:有玩家发明了纯幽灵套路...),可重复游玩度不高(作者狡辩:不是很高,但有大佬玩了40+小时了)。最核心的问题在于,无论防御塔是什么,他们产出的都只是金币(作者狡辩:第一个职业有些类似新手职业,比较简单,肯定不是因为时间不够了...),叠加的buff也只是金币产出多寡,召唤的怪物有一定区别,但因为装备的单一性,无论是什么怪物其实都不影响最后的阵容成型。(作者狡辩:没得狡辩,但游戏值得一玩,快去下载!!!)