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综合攻略
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今天终于是把第一个专属装备升满级了,也总结出了几条经验分享给大家,免得后面的小伙伴走弯路。 1.每天福利里面神器的两个广告一定要看,这是后期解锁专属装备用来升星和进阶的材料。 2.爆出来的装备不要卖,全用来给红色装备升级,然后再拆解,不同装备(红色)等级拆解对应的神器碎片如下: 0星=2碎片 1星=4碎片 2星=8碎片 3星=16碎片 4星=32碎片 5星=64碎片 3.同理每天的加速收益最好也看,主要需要加速后的双倍装备,神器碎片真的很重要,是专属装备用来升级和洗练的材料,后期很缺很缺。 4.专属装备最高等级是50级。
酒馆计算器+最优升级策略
☀酒馆计算器功能: ☀模式一:在已知最高等级和存放时间的情况下,计算存入狗粮的等级。一般用于放入狗粮前的计算 ☀模式二:当狗粮已经放好,计算其到达最高等级所需时间 ☀模式三:回收狗粮时,预估新的最高等级和狗粮等级,实现最高效的等级提升。需要注意的是,这里假设狗粮等级和最高等级一致,且数量为4 前三种模式可以在手机上查看并使用,用WPS Excel 或者Office Excel打开即可 具体的输入说
抽卡永动机(每日一次千抽): 首先10天内到3000级,战力2M左右就行,打到2400关左右就行,第十一天开始就可以抽卡永动机了 十抽1800,给绿卡蓝卡紫卡和橙卡 300级回收(双倍)绿卡五张950 蓝卡五张1100 紫卡五张1600 橙卡不回收 每天可以看100个视频,除去日常的祭坛羽毛角斗场,大致还能用70次,按照70次视频算,也就是单天双倍回收350只 升到300级需要升阶石20+150+600=770个,350*770=269500个,也就是每天需要270K升阶石 将关卡打到2400关以上,每次加速给40K+的升级石,每天五次获得200K,副本获得80K+,共计280K,足够使用 双倍回收绿卡一天获得70*950=66500 双倍回收蓝卡70*1100=77000 双倍回收紫卡70*1600=112000 这里建议大家主要双倍回收蓝卡和紫卡,绿卡可以升到100级然后一键回收,这样每天的收益大概在12-13K钻石 再加上每天银行,角斗场,日常等获得得钻石,一天200K钻石轻轻松松,花180K去进行千抽,也就是100次十连抽 获得1000只怪和十只橙卡,重复上述步骤,每天一次千抽,轻轻松松 ps:楼主现在第十二天,第九天到的3000级,第十天推了一整天的关卡和塔,然后昨天和今天两天都完成千抽,还剩下10万钻,今天视频还没看完,冲鸭!
新手小白七天三千级!八天顶级阵容雏形!
其实准确来说六天就能三千级,因为确实第一次玩,酒馆到了第二天过了大半才知道咋用,甚至第二天还把秘境通关了一次,打完了第三层(后面就再也通关不了了),但是仍然第七天满级,如下图一图二,而且也没太拖主线,酒馆还没满级之前,就已经推到600多了 主要注意三个点: 1、基础:酒馆的使用方法,这里就不赘述了,大家可以在各位大佬的帖子里看到详细的解释,我这用的应该算是无主酒馆升级法,就是四个人升级后,加到一个
钻石篇(短贴,多个,可自由选择内容查看)
心态有点炸,昨天本来写好了的,就差结尾了,手机原因,稿子卡没了,不过有小伙伴催更了,我只好快马加鞭赶出来啦😘 回归正题,钻石,作为这个游戏的基础资源之一,几乎哪都能看到它的身影,种田啊,银行啊,包括最重要的抽卡,都会用到它,下面,我会给大家讲一讲钻石的获取渠道以及如何去快速刷钻石(正规,不开挂) 1.每日任务 每日任务相信大家都知道,在战斗界面就可以看到,每日任务一天拉满,可以获得750钻石,周
我是小萌新-魔物详解(升级升星、装备、成长值等)
今天照顾一下萌新小可爱们,出一个大家都能看且比较容易接受的攻略!第一部分写魔物的详细全面介绍,有助于萌新快速上手 ,第二部分写魔物的选择以及的阵容选择,这是大家一直都在疑问的问题,我会提供几种不同的选择。由于一起写篇幅比较长,大家看着会很累,所以这一篇先写第一部分。 先上蜘蛛子图做封面,马上进入主题! 1.魔物等级 目前版本魔物共有3000+3000=6000级 前3000级的等级颜色为白色字样,
新手入门建议贴
前言:三天时间,也算是把各个系统整明白了,当然还有一些不太理解的地方。写这个解答一下愿意入坑的萌新一些基础问题,再根据我个人理解提供一点前期快速发展以及尽量高效利用资源的策略。 个人目前推到275关,队伍等级170 之所以写建议而不是攻略就是因为个人还没吃透这个游戏,不敢说一定是最佳路线 一、队伍 前期的话两盾+一奶+一法+一战/刺/法的阵容是推图效率比较高的,至少273前这个阵容并不会太容易卡关
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从入坑到毕业全方面讲解
全论坛最详细进阶玩法讲解,解决你游戏中所有疑难杂症 本帖主要内容概括:一二转速成、前期阵容选择、黑暗祭坛与英雄升星、三善一恶招募法、兽人酒馆七天三千级使用说明、快速获取极品装备、宝石镶嵌、魔物回收实现钻石永动机、不降关技巧、SL大法讲解和毕业阵容。 一一一一一一一分割线一一一一一一一一 三千关,三千层前阵容选择: 一法师双坦双刺客/一刺一战 法师/辅助的优先级选择: 人型蜘蛛子>胖胖鱼>幼体蜘蛛子
强力卡推荐 输出选择 3000关前精灵弓箭手三千关后裂开猫,(火神斩系列二转首饰刷到爆伤似乎可以再就业,不过我没试过) 奶,3000关前不要,三千关后上个光明神(五星够奶6星一转后能拖就更棒了) 前排盾矮人王加亡灵骑士,祭坛空余后可上龙换下亡灵骑士 控制,老牌蜘蛛子是稳健选择,六星一转后属于boss亲爹,但奈何出了一个幽灵猴,控制更强生存能力更强,既生猴何生蛛,结论就是有猴上猴,没猴上蛛, 前期找齐矮人王,蛛猴(没猴上蛛),亡灵骑士加精灵弓箭手即可。空余位置随便上 3000关固定用裂开猫换下精灵弓箭手,龙神换亡灵骑士,组成一个猴猫矮龙光的传奇阵容,(如果想的话其实我觉得十星猴加四只猫才是最暴力的) 新人切记不要看颜色,要看技能,这个游戏技能等级(星级)才是王道 奶的话魅惑女妖也可以,但是攻速低触发概率低,在奶不需要高星高属性的情况下我觉得光明神容错率会更高一些。
新出的金色传说—幽灵猴,从猴子技能的角度来看,其实可以配合“抖腿汪”组成一波群体眩晕流。 预计在猴子满星后,二技能的眩晕概率是恐怖的百分之50,而且是主动攻击的情况下,这是什么概念?四舍五入就是百分之百!而且满星猴子血量到达百分之50以下还会释放5.5秒的无敌盾牌,就说明有5.5秒的无敌时间!那这5.5秒真空期是可以做很多事情的!可谓是又肉又控! 同时搭配“抖腿汪”的被动群体眩晕;“裂开猫”的爆炸输出;“龙神”和“光明之神”或“咕噜猪”来减小容错率。 ❗搭配如下↓ 盾:龙神,抖腿汪 辅:光明之神,咕噜猪(可替换) 控:幽灵猴(你还是加入控制的行列吧!) 输出:裂开猫 (注:以上都是一瞬间的臆想!可以提建议和意见!但不要骂我!)
我是小萌新,攻略贴的汇总以及日常碎碎念~
宝子们上午好 重要的东西放前面 我的主页攻略观看顺序,从入坑到大佬~ 1.魔物详解(建立世界观) 2.副本详解(了解福利机构) 3.兽人酒馆(快速升级) 4.黑暗祭坛(快速升星) 5.关卡阵容(构建团队) 6.神器详解(强上加强) 链接太长,不往上放了,直接点我头像即可,主页只有攻略没有乱七八糟也很好找。 昨晚更新的内容有点多,但是让我有些迷茫。 我一直都是手动推关的,因为好的占位会增加过关率,但
针对新手的帖子(很多攻略新手看了都一脸懵逼)
酒馆,四个胚子放酒馆达到历史最高等级后。三个直接回收,一个用来升最高级后再回收,再去升级四个胚子后放酒馆,如此无限循环即可,群里文件里面有酒馆计算器方便调闹钟。(前面几天这样玩后面才舒服) 卡三善,单抽招募三次连出三个善后,再去祭祀开小孩出现恶的几率提高(毕竟是程序,非现实,卡三善是存在的,并非玄学),两次及以上就卡三善用生命药剂,算上羽毛只有一次了就用恶之药剂保胎,羽毛加恶之药剂无限保胎。万物皆
【图鉴合集】全英雄战力与技能分享链接(持续更新中)
因图鉴越更新越多,为方便大家快速检索,避免单个帖中链接字数冗长,特整理汇总此帖,并对新版本下变化较大的魔物做补充分析。顺序大致按当前版本由弱至强,部分新增魔物或难收集的弱势魔物将穿插更新。 每个帖中都详细展示了帖子更新时,魔物各星级下,魔物成长、技能、属性,相对有些强度的还更新了转生数据。帖子后面有一些基于更新时版本现状的分析,对于时间距离太久的谨慎参考 整理汇总不易,如有帮助或觉得有趣还请点赞、
【酒馆攻略】酒馆魔物安排和等级分配
各位新手玩家以及中期玩家大大都会发现经验或金币不够提升阵容魔物的等级,导致通关不了(Q-Q)。现在教各位玩家如何利用酒馆来免资源提升等级,安排!!!!ε(*・ω・)_/゚:・☆ 【酒馆攻略】 玩法规则: (一)兽人酒馆: 根据上图我们来看看兽人酒馆的规则: 兽人酒馆是一个通过存放魔物提升魔物等级的功能,可存放4只魔物,最长存放12小时。我们可以根据这个来提升魔物等级; 我们再看看另一个功能: (一
关于兽人酒馆最优解的数学计算
我们来尝试做一些定性分析,容易发现,金币和经验呈等比数列增加,公比q=1.05。不妨设第n级升级所需经验 an = a0 * q^n 。那么100级 a100 = a0 * 1.05^100。那么从1升级到第n级所需经验,前n项和 Sn = a0*(q^(n+1) - 1)/(q-1),依然可近似为等比数列。即 Sn ≈ S0 * q^n 下面来计算收益: 记当前最高级为第n级,花费 x 个小时,
冷知识...避免溢出....尴尬的概率
这个游戏的除了升星跟宝石外,其他的上限比较短,大家合理安排资源,列已只上限: 1.等级上线 3000级 2.装备上限 极品3阶 3.银行上限 9级(VLP卷不是只有商店才能得到,每日任务,活动,邮箱都有可能,之前商店一直无脑VLP卷,才发现9级满级了...) 4.悬赏上限 7级(有红碎悬赏,前提你具备刚好阵营的sss,比如我就刚好没有..心态蹦了) 5. 广告上限 100次 6.星级上限 10星(
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手动方法论
首先,该方法比较适合肝帝手动玩家,且需要1转能够拖动魔物,可以很明显的提升胜率。 基于以下机制: 1.战斗开始时,怪的仇恨锁定在离怪最近的那只魔物上; 2.手动移动魔物时,可清除该魔物身上的仇恨(哪怕拖动后仍然离怪最近,仇恨也不在它身上); 3.拖动开挑衅的盾,也会立刻散失仇恨,直到盾开出下一个挑衅; 4.该游戏是有碰撞体积的,怪的路上有障碍时会绕路。 于是可以产生几种手动操作以增加胜率 1.仇恨
吐血整理!最全的宝石镶嵌攻略 ———————————— 5.18更新 关于不同职业武器加点不一样的问题,查看了确实是,有些宝石比如红色绿色是按百分比加的,可能原来不同职业的同一位置(比如武器)原始数据就不一样。 经过实验红色宝石加给攻击高的刺客更好。 ———————————— 蹲了一圈没蹲到宝石镶嵌的攻略,于是自己整理了一版,有用的点个赞再走! 先来个省流版本: 紫色无敌百搭优先升级,红色橙色黄色给武器,绿色蓝色紫色给帽子/鞋子/防具。 有些贴说部分宝石没什么用,我不是很认同,可能只是没有找到最适合它的位置!就算是普普通通咱们也可以精打细算充分利用嘛! 目前装备只解锁了四类,帽子,鞋子,防具,武器。 其中每类根据职业又分,刺客,法师/辅助,战士/盾,三类。这三类镶嵌同一款宝石没有区别的,标了“都一样” 绿 防御 钢履>布靴 防御 头盔>法帽 防御 板甲>法袍=软甲 最佳 暴击 法杖>刺客>战斧 不如橘色多 橙 暴击 武器 都一样 最佳 防御 帽子=鞋子=防具 不如绿色多 紫 百搭 命中 武器 都一样 闪避 帽子=鞋子=防具 更佳 红 攻击 法杖>战斧=刺客 最佳 血量 头盔>法帽>鞋子=防具 不如蓝色多 黄 命中 刺客>法杖=战斧 最佳 不如紫色多 闪避 鞋子>帽子=防具 不如紫色多 蓝 攻击 武器 都一样 不如红色多 血量 鞋子=帽子=防具 最佳 总结: 武器 红色宝石加攻击,橙色宝石加暴击,黄色宝石加命中 防具 绿色宝石加防御,蓝色宝石加血量,紫色宝石加闪避 帽子鞋子参考防具 紫色百搭实用,黄色是紫色低配版 但是因为加闪避只有紫色,武器装黄色,其他装紫色更好。 控制变量试了好久,欢迎补充指正!
游戏小妙招
1、升级经验和金币获取 利用兽人酒馆获取更多金币和经验 前期主升一个英雄,比如历史最高等级是100,放酒馆一个小时就是100×0.03=3级,放满12小时就是3×12=36级,想要利益最大化那就是100-36=64级,把材料英雄升到64级,12小时就升到了100级,然后拿去回收,获取70%的经验和金币,看广告只是钻石翻倍,经验和金币是固定的,再拿回收的经验继续升级历史最高等级英雄,记得留一些经验升
8 天满级升级攻略 其实这个方法很多小伙伴们肯定都晓得啦,不过外面流传出来了大多都是四个狗粮都一起回收的版本,想要快速升级,可以肝一点儿的,可以看看这个方法。 原理很简单,因为等级差上一百,回收所获得的经验可能会差上一倍(附图),大家可以自己去回收界面看一看,所以,我们想要高收益,就尽可能的把狗粮等级升到更高,这样收益会更大。 操作也很简单,简单叙述就是四个狗粮拉满,回收一个,升主力和接力狗粮,再把其他三个狗粮和接力狗粮放进去,最高等级狗粮要拉满了,再回收它,升主力和又一个接力狗粮……然后就是这样循环下去 关键:把握好主力和接力狗粮的经验分配,我自己是升到这样的比例: 主力升一级经验:接力狗粮升一级经验=6~8:1 最大收益的升级方式我没有计算,全凭感觉,数据档的话可以算算,会玩的说不定可以压缩到7天呢!! 取出时间计算: 主力等级×0.03×取出时间+狗粮等级=主力等级,自己靠一靠就出来了 — — — — — — 手动分割— — — — — 有些小伙伴们可能还是有些疑惑,所以我补充以下几点。 1.为什么能升级更快? 答:基于狗粮等级差上些许,回收经验差上很多的这么一个现象,我发现只有把狗粮的等级压榨干净才能收到最多的经验,压榨干净就是将狗粮从4号位,一直升升升,升到1号位就可以回收了,它的潜力就算是耗尽了。所以说升级更快,高收益的经验是从狗粮等级上压榨过来的 2.接力狗粮的等级如何把握? 答:首先回答一点,接力狗粮的等级即可以重要,也可以不重要。不重要:高收益已经获取了(2,3,4号位狗粮身上榨取的),重要:形成获取高收益的循环。 给个死板的方法:先主力升50级,狗粮升到主力等级的76%~82%(前期,后期比例逐渐提高)。剩下的经验看着点,升到上面的那个比例(可能不是最高效的,有能力的自己算,我不会) 3.是不是很肝呐,我想睡觉怎么办? 是的,很肝很肝,非常肝,起码两三个小时上线一次!!!睡觉?睡觉是不可能的睡的,除非你卡好断层,要卡断层的时候你可以把主力等级多升一点,接力狗粮等级少升一点。
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