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综合攻略
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【持续更新】极限成长值统计-20220512
更新时间20220512 补充鱼人王、地龙、猫娘、亚瑟王数据。 目前成长值排序 野生(碎片/抽)<野生变异~家养<家养变异 蓝色是野生和家养的分界线,可以看到差距还是蛮大的 红名是变异 矮人王 地龙 亚瑟王 精灵王 吸血鬼(家养数据缺失) 鱼人王 猫耳娘 人型蜘蛛子 地狱三头犬 蜘蛛女王 深渊领主(家养数据缺失) 书接上回,我之前问了有没有做这个统计的帖子,但是没有,论坛里也没看见,所以就想自己做
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蜘蛛子爬脸自动爬塔
蜘蛛子爬脸自动爬塔,①由于有拖动动作,有时候会拖动挑战页面,故设置了点击点3,②点击点1,和2是为了点击快速下一关,③蜘蛛子爬脸,对控制BOSS效果奇佳,比一般的自动爬塔效果更好,④本连点是结合大佬蜘蛛爬脸的设定后加入自己的自动下一关设置考虑而成。非完全源创,在此感谢大佬提供的蜘蛛爬脸模式。 在此感谢:①感谢萌新时期期初大佬"孤城旧梦-肝神"提出的各种初始玩法及善善大法,②感谢"春风未至春已逝"提供的蜘蛛子爬脸连点设置。③感谢陈卿大佬提供的虚拟手机模拟器,虽然我没使用,还是感谢。
【基础篇】成长值的设定与作用
本次,为大家带来魔物成长值玩法的相关信息,希望能够对大家有所帮助。我们将从三个部分入手,为大家详细解读一下成长值的设定与作用 1、什么是成长值? 在游戏过程中,我们发现,成长值代表了魔物的成长潜力,魔物的成长值越高,升级所获得的属性越高。 这是两个类型、品质、等级相同,但成长值不同的魔物,通过对比,我们可以发现,相同品质和等级的魔物,成长值越高,升级带来的属性战力越高。 2、成长值如何生成的? 在
我是小萌新-酒馆详解(平民适用的8天满级)
第一次写这个游戏的攻略,酒馆一直是玩家讨论最多的话题,这一篇是我对于酒馆理解的一些心得以及实际操作使用方法。 分了萌新篇和进阶篇,玩家可自己选择食用 萌新篇(实操):酒馆对于萌新来说十分重要,用好酒馆可以一周左右满级。萌新不用懂原理直接上手操作即可。分为以下四步: 1.积累: 入坑在第一天,尽可能的去推进关卡,看看广告,获取金币,经验资源。将所有的资源集中于一只魔物身上(可选变异矮人王),这样历史
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角色推荐
注:此攻略是开服时期所作,本人通关后已弃坑,所以以下内容并不一定适用于现在各位结合游戏当前情况自己甄别,不要盲从攻略~ 推荐几个角色吧,玩到现在也差不多快到头了,现在就是被等级和装备卡着,需要时间去升级强化才能有机会通关 ps.已经通关啦 有了回收给金币经验以后升级是真的快,之前一天只能20级昨天我通800是360级,今天现在已经最高497了,晚上可以主战力全员497 850关产出极品装备,应该是
酒馆攻略(新手专属)
很多新手完全看不懂现在的酒馆攻略,很正常,因为刚玩,直接给数据是完全看不懂的,所以这里给了一个简单易懂的玩法,有问题可以直接说。 一开始新手开了酒馆之后,并不知道咋去用,因此给出最简单的结论,这也是综合其他攻略得出的,6小时收益是最大的。然后如何去具体操作接下来说。(具体算法不详列,攻略很多,新手只用记住这个最大就行) 开了酒馆之后的第一件事就是在群里下载酒馆 计算器。 这个计算器可以在官网QQ群
【攻略汇总】从入门到毕业
为了更好的快速上手、帮助萌新,整理了官方攻略和玩家大神攻略。 不知不觉已经八月了,魔物在这几个月里也开发了不少新系统~之前的攻略有很多都不太及时了,胖鱼在这里整理了一些比较新的攻略供大家参考! 我们会不断更新此贴,欢迎多多留言。 官方攻略汇总: 【官方】 【官方】 【官方】 【官方】 【官方】 【官方】 玩家攻略汇总 【大神-饿饿鳄】 【大神-肆段残雪】 【大神-迷糊】 【大神-雨落惊新蝉】 【大
给萌新的一些小建议,让大家不走弯路
这个游戏我5月份入的坑,断断续续的玩,玩到现在略有一点心得,给大家分享一下。游戏名字叫转生成为魔物了,那魔物就是最重要的,现在来分析一下怎么组成自己心仪的队伍。 一、坦克 1、红盾目前的盾中有红盾3个,龙神,死神,抖腿汪,这三个都是非常强的盾,龙神,死神是传统的盾,有双减技能,缺点是第三技能略差,作为主T都是很硬的,完全可以用到通关。而抖腿汪缺少一个减伤技能,硬度稍差,不过他有控制,有反伤,综合考
无主力酒馆收益(理论最快可第六天满级)
本方法是把所有资源都投入到酒馆来尽量使酒馆效率达到最大化,与传统方法的最大区别就是不存在一个固定的最高等级魔物 操作方法 1.把所有资源全投入到一个工具魔物,记录最高等级 2.回收上一步培养的最高等级魔物, 3.把资源全部分给4个新的工具魔物,记录新工具魔物等级 4.工具魔物放入酒馆,并根据最高等级和新工具等级计算达到最高级所需时间,等待 5.(可选)把剩下的资源用来升级你主培养的魔物 6.酒馆挂
酒馆利益最大化
之前有人问过挂酒馆怎样才是利益最大化,正好无聊,就对照着1-100级升级资源做了个表计算了下,有时间精力的情况下,应该是每6小时回收一次利润最大(忽略升星石)
酒馆计算器+最优升级策略
☀酒馆计算器功能: ☀模式一:在已知最高等级和存放时间的情况下,计算存入狗粮的等级。一般用于放入狗粮前的计算 ☀模式二:当狗粮已经放好,计算其到达最高等级所需时间 ☀模式三:回收狗粮时,预估新的最高等级和狗粮等级,实现最高效的等级提升。需要注意的是,这里假设狗粮等级和最高等级一致,且数量为4 前三种模式可以在手机上查看并使用,用WPS Excel 或者Office Excel打开即可 具体的输入说
新手入门建议贴
前言:三天时间,也算是把各个系统整明白了,当然还有一些不太理解的地方。写这个解答一下愿意入坑的萌新一些基础问题,再根据我个人理解提供一点前期快速发展以及尽量高效利用资源的策略。 个人目前推到275关,队伍等级170 之所以写建议而不是攻略就是因为个人还没吃透这个游戏,不敢说一定是最佳路线 一、队伍 前期的话两盾+一奶+一法+一战/刺/法的阵容是推图效率比较高的,至少273前这个阵容并不会太容易卡关
20天速通3000关,理论还能更短
主要角色幽灵猴,精灵弓箭手 主要思路:利用幽灵后无限眩晕和幽灵弓箭手百分比输出,通过不断重试刷关,其他三个拖住其他怪,防止幽灵猴被过早击杀 主要机制:已通过的关卡不会回退,可以在boss前一关点击挑战首领跳过一关,利用连点器达成无限刷boss。 例如通过1003关后进入1004关,此时可以挑战1005关BOSS关从而跳过1004关 1004关失败,会回退到1003关,若再次失败,依然在1003关 本
我是小萌新-魔物神器详解(全网首发)
来喽来喽~祝大家国庆节快乐,这次写一个神器篇的攻略,正好赶上神器洗练优化,大家可以根据自身情况适当的调整一波神器了! 1.什么是神器? 神器是属于魔物的专属装备,共分为项链(左下角一转可解锁)和戒指(右下角二转可解锁) 关卡3000关+巅峰塔3000关+魔物3000级+魔物六星可开启一转 关卡4000关+巅峰塔4000关+魔物转生1000级+魔物八星可开启二转 ①神器满级50级 ②神器共分为五阶,
最优通关阵-熊猫组合
推荐毕业阵:矮人 矮人 蜘蛛子 裂开猫 西欧熊 1-最强橙卡矮人 10星矮人可三转加成10%,再加上40%血量技能,达到2.3M血。目测应该比9星龙神还硬,毕竟龙神3羁绊不一定能全满。 2-蜘蛛子 最强单体控制,挂机or手动都优秀。 3-裂开猫,目前基本都流行养猫,7星开始牛逼,8星直接毕业。后期可以轻松杀怪700k-1M,攻速极快,最强单体输出。 ★4-西欧熊→无愧版本之子 最强AOE输出,6星
新手到通关攻略,少走弯路。 开局SL 恶3裂开猫,祭坛垫刀生猫,基本不会绝育。橙卡抽矮子和蜘蛛子(看广告刷钻)。十星矮子比8星龙强,奶妈可以用魅魔代替,想用光明神,五星就够用(3000前不用奶,多加个输出:蓝弓,猫娘 精灵王都行)。 8星猫基本上可以通关6000。 冥神不如猫,不改不建议养。
我是小萌新-魔物详解(升级升星、装备、成长值等)
今天照顾一下萌新小可爱们,出一个大家都能看且比较容易接受的攻略!第一部分写魔物的详细全面介绍,有助于萌新快速上手 ,第二部分写魔物的选择以及的阵容选择,这是大家一直都在疑问的问题,我会提供几种不同的选择。由于一起写篇幅比较长,大家看着会很累,所以这一篇先写第一部分。 先上蜘蛛子图做封面,马上进入主题! 1.魔物等级 目前版本魔物共有3000+3000=6000级 前3000级的等级颜色为白色字样,
刷无限宝石攻略
附1000层宝石全满图 1.找五孔装备,准备一栏两种颜色宝石各一个 2.如图,黄绿各一个,比如想刷绿宝石,那就先把黄的打上 3.剩一个绿宝石时,打上去,这时候最后一个宝石的数量不会减少。 4.于是打满所有孔 6.打满后拆除,一个变4个 7.打上3个先存着,留各一个在身上。换一件装备,重复此操作,刷满所需要的数量后,再回来挨个取下就可
酒馆收益分析+2、4、6、8、12小时培养比较(盖棺定论版2.0orz)
摘要 本文对讨论区吵的最厉害的酒馆培养是六小时还是十二小时,顺带比较了一下八小时进行了科学对比 第二版我又对高等级时两小时和四小时进行了比较 省流结论版: 1000级以前,十二小时培养 1100-1600:六小时培养 1700-3000:四小时培养 注意1000-1100和1600-1700过度阶段,就是收益差不多,选哪个培养都可以 另外有一个要注意的,我选用的这个计算模型每次培养,大概都多一级左
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卡三善,提高出恶概率方法
原理:这个游戏的抽卡是有补偿机制的,并不是说每次分手抽一次奖刷新一次概率55分,而是说当你抽善多的时候系统会提高你出恶的概率,根据目前来看,当出三善(所有出卡的途径均包括在内)的时候下一个必是恶(包括祭坛,抽卡,碎片合成等等),但是出三善其实本身就是一个小概率事件,所以我们追求的是一定范围区间内的三善,比如组合可为恶善恶善善,善善恶善善,恶恶善善善,恶善恶善恶恶善善等等组合,其次我们可把六到八次做为一个重置概率的点,这时候风险较大,建议不要出手,道理就是这么一个道理,祝君玩得开心
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