综合攻略

8 天满级升级攻略

      其实这个方法很多小伙伴们肯定都晓得啦,不过外面流传出来了大多都是四个狗粮都一起回收的版本,想要快速升级,可以肝一点儿的,可以看看这个方法。
      原理很简单,因为等级差上一百,回收所获得的经验可能会差上一倍(附图),大家可以自己去回收界面看一看,所以,我们想要高收益,就尽可能的把狗粮等级升到更高,这样收益会更大。
      操作也很简单,简单叙述就是四个狗粮拉满,回收一个,升主力和接力狗粮,再把其他三个狗粮和接力狗粮放进去,最高等级狗粮要拉满了,再回收它,升主力和又一个接力狗粮……然后就是这样循环下去
      关键:把握好主力和接力狗粮的经验分配,我自己是升到这样的比例:
主力升一级经验:接力狗粮升一级经验=6~8:1
      最大收益的升级方式我没有计算,全凭感觉,数据档的话可以算算,会玩的说不定可以压缩到7天呢!!
      取出时间计算:
主力等级×0.03×取出时间+狗粮等级=主力等级,自己靠一靠就出来了

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有些小伙伴们可能还是有些疑惑,所以我补充以下几点。
1.为什么能升级更快?
       答:基于狗粮等级差上些许,回收经验差上很多的这么一个现象,我发现只有把狗粮的等级压榨干净才能收到最多的经验,压榨干净就是将狗粮从4号位,一直升升升,升到1号位就可以回收了,它的潜力就算是耗尽了。所以说升级更快,高收益的经验是从狗粮等级上压榨过来的
2.接力狗粮的等级如何把握?
        答:首先回答一点,接力狗粮的等级即可以重要,也可以不重要。不重要:高收益已经获取了(2,3,4号位狗粮身上榨取的),重要:形成获取高收益的循环。
         给个死板的方法:先主力升50级,狗粮升到主力等级的76%~82%(前期,后期比例逐渐提高)。剩下的经验看着点,升到上面的那个比例(可能不是最高效的,有能力的自己算,我不会)
3.是不是很肝呐,我想睡觉怎么办?
         是的,很肝很肝,非常肝,起码两三个小时上线一次!!!睡觉?睡觉是不可能的睡的,除非你卡好断层,要卡断层的时候你可以把主力等级多升一点,接力狗粮等级少升一点。截图
8 天满级升级攻略 其实这个方法很多小伙伴们肯定都晓得啦,不过外面流传出来了大多都是四个狗粮都一起回收的版本,想要快速升级,可以肝一点儿的,可以看看这个方法。 原理很简单,因为等级差上一百,回收所获得的经验可能会差上一倍(附图),大家可以自己去回收界面看一看,所以,我们想要高收益,就尽可能的把狗粮等级升到更高,这样收益会更大。 操作也很简单,简单叙述就是四个狗粮拉满,回收一个,升主力和接力狗粮,再把其他三个狗粮和接力狗粮放进去,最高等级狗粮要拉满了,再回收它,升主力和又一个接力狗粮……然后就是这样循环下去 关键:把握好主力和接力狗粮的经验分配,我自己是升到这样的比例: 主力升一级经验:接力狗粮升一级经验=6~8:1 最大收益的升级方式我没有计算,全凭感觉,数据档的话可以算算,会玩的说不定可以压缩到7天呢!! 取出时间计算: 主力等级×0.03×取出时间+狗粮等级=主力等级,自己靠一靠就出来了 — — — — — — 手动分割— — — — — 有些小伙伴们可能还是有些疑惑,所以我补充以下几点。 1.为什么能升级更快? 答:基于狗粮等级差上些许,回收经验差上很多的这么一个现象,我发现只有把狗粮的等级压榨干净才能收到最多的经验,压榨干净就是将狗粮从4号位,一直升升升,升到1号位就可以回收了,它的潜力就算是耗尽了。所以说升级更快,高收益的经验是从狗粮等级上压榨过来的 2.接力狗粮的等级如何把握? 答:首先回答一点,接力狗粮的等级即可以重要,也可以不重要。不重要:高收益已经获取了(2,3,4号位狗粮身上榨取的),重要:形成获取高收益的循环。 给个死板的方法:先主力升50级,狗粮升到主力等级的76%~82%(前期,后期比例逐渐提高)。剩下的经验看着点,升到上面的那个比例(可能不是最高效的,有能力的自己算,我不会) 3.是不是很肝呐,我想睡觉怎么办? 是的,很肝很肝,非常肝,起码两三个小时上线一次!!!睡觉?睡觉是不可能的睡的,除非你卡好断层,要卡断层的时候你可以把主力等级多升一点,接力狗粮等级少升一点。
阵容搭配职业分析 玩了个把星期,分析一下目前各职业特点,强度,阵容搭配 职业强度排名 第一盾 大多基础成长同品质最高,加上免伤保障不会死太快,嘲讽免伤同时开基本全队安全输出稳赢 第二刺客 最高输出,最高攻速,游戏大多普攻触发,所以虽然写的技能概率不高,但实际攻速快技能触发次数也会更多 第三法师 单体作战能力较高,一定的控制能力,开元素潮汐的时候被围殴也死不了,实际好像是持续三四秒左右,但攻速太慢,技能概率太低 并列垫底 不是实在没英雄用不建议上阵 辅助 复活术只能复活自己,只能复活一次,生存能力低,基本复活了也是多扛一秒 主要靠治疗术,但攻速低,生存能力差,大多数时候还没来的及治疗就没了,基本工具人,实际用处不大 战士 目前没发现什么亮点,这职业找不到什么优点,也好像没有特别明显的缺点,什么都还行,有什么都一般,没英雄用情况下的阵容填充物 推荐阵容 星级相差不大情况下,两盾三刺 或者两盾两刺一法 本人脸黑抽到的都是大多是法师辅助 顺便给非酉介绍下这两职业几个橙卡吧 三辅助技能都差不多 首选蜘蛛女王,三辅助里最快的攻速,代表较高的治疗频率,三技能全队加血,阵容只有一盾的话用蜘蛛女王加强全队生存 欧皇 三技能全队加攻,两盾阵容,缺刺客时补充攻击可以用一下,其他基本没亮点 深渊领主三技能加自己暴击,一个辅助有颗客串输出的心,辅助垫底 三法师 首选蜘蛛子,三法师里最稳定的控制 次选美杜莎,三法师里拔尖的输出 垫底地狱犬,攻速低,控制比不上蜘蛛子,输出比不上美杜莎,跟战士一样的战场填充物
【内测已知情报】 1.新手常见误区 不用一键上阵,角色头像是可以拖动 2.升星开放等级 20级-1星 50级-2星 150级-3星 300级-4星 ?级+变异体-5星 3.关于装备 240左右出紫装 400层出金装 战力组成 装备前期占战力绝大部分,后期也有1/2以上 图书馆羁绊的百分比加成也很重要 4.关于生蛋 属性善恶相当于性别,用来生蛋的 生蛋位置:黑暗祭坛 举例:得到恶属性红宠A*1 升到20级进阶,查看召唤次数(能生几次) 和随便一只善属性魔物B生蛋 得到A的同类C 子代C成长值为A的全三维,或B的全三维 并不是每一维都在父本母本中随机 如A.94.51.44 B.30.89.25 则C.94.51.44 或30.89.25 恶属性用来繁殖数量升星,解决了红/橙魔物获取难得问题 高资质善属性用来杂交提升成长值 5.关于成长值 什么样的成长值最好 红盾(神龙/死神)的成长值最好,即ABB 三维总和近200点 为什么不是天使的CSC(高攻,总接近160): 可以看看技能,很多技能都是按比例扣血/按比例减伤反伤,从技能层面站的住比攻击高要重要得多,而且现有攻击技能比磨血技能少的多(吸血类受益最高的元素潮汐是将敌人的攻击9%1.5转换为自己生命,冥神技能是对方按自身比例扣血,反正基本和自己攻击没多大关系) 6.关于红橙紫蓝绿 技能没差,很多重复技能(前中期队伍有一个盾职会轻松很多) 唯一的差别是成长值 天生成长值:紫色以上才可能出现B,橙色才可能A,红色才可能S 繁殖成长值不受限制 将善属性成长ABB的红宠和恶属性绿宠杂交 可以得到ABB的绿宠 所以理论上提升战力最好的手段是 用红宠做属性,用绿宠蓝宠上场 因为蓝绿宠物升星凑图书馆羁绊方便 除非配队需要某个宠物专属技能(然而现版本并没有) 当然红宠的好处是,两个优质亲本的子代成长值必定很高,在这其中生蛋出变异,则得到的是高成长变异体…不过300级才开4星,5星遥遥无期,基本变异体只有凑羁绊的作用 7.各种魔物获取渠道的收益 初始无所谓,没有差别 前期抽卡(紫色) 中期抽卡+生蛋(橙色) 后期碎片+生蛋(红色) 碎片是通用碎片,角色碎片无用 8.关于资源 前期缺金币,中后期缺经验 150级后开始缺特别多经验,升级很慢 建议150级后主升一只 其余4只放入兽人旅馆只需要两三次就能升到和主宠平级 没啥用的东西:悬赏栏,角色碎片(如地狱三头犬碎片),宝箱 悬赏栏做50次到3级,开放绿色蓝色紫色任务,但紫色任务给紫色角色碎片(要凑齐极其麻烦,可能得几年),而且需要派遣两只金色的,再做80次到4级,还没尝试 商店要买的东西:召唤卷轴,免费物资主要是钻石和升星石,但橙宠拿够几只之后钻石基本没用,升阶石后期是溢出的 前期转盘的金币受益的最高的 后期主要靠加速受益和地下迷宫拿收益 9.关于副本 底下迷宫很难压着战力打,除非队伍成型 迷雾森林可以跨着打 世界boss:属于摆烂设计,提一层高100级,能打多少基本参考你的战斗关数 巅峰之塔:产出的重要资源是升星石,生蛋刷升星缺的时候去打下 10.决斗场 11-80每天300钻 81-500每天250钻 从1000开始每次最多跨10层挑战 又难爬收益又很低 排名第586就是5个318级机器人 排名第450+就是5个450+级机器人 基本上打不过,而且排行榜头像只显示前两个魔物,可能后面都是紫色的 11.战力参考: 四星310级变异龙神,成长值ABB.91-55-51 4级羁绊1+5级羁绊2+4级羁绊3 裸装46K战力 全4星金装65K战力 四星307级冥神,成长值ABC.94-51-44 1级羁绊1+5级羁绊2+0级羁绊3(未激活) 裸装39K战力 全4星金装53K战力 三星307级女武神,成长值BBC.61-52-34 1级羁绊1+4级羁绊2+0级羁绊3(未激活) 裸装战力25K 全4星金装41K战力 也就是说地下迷宫的战力要求是个大坑 当你能刷蓝色装备的时候已经不需要了 当你能刷紫色的时候已经不需要了 备注:不多放图了,怕被ban 没有修改数值,只用了时间旅行 在不改变玩法的情况下测试了游戏的整体情况 也是很肝的… 因此本次测试除非修改数值的神之领域,不可能有更多情报了,达到266K总战力也需要几年,5星和红装没啥意义
简单说下8天3000级的阶梯法。 给萌新一个通俗的说法,虽然我也是萌新😂 一、内容通俗讲: 一个传奇英雄主力(一般是精灵王和矮人王,看成长sss越多越好) 四个普通绿色英雄作为狗粮,酒馆放置,然后回收获得经验和金币。 二、方法通俗讲: 直接举例子解释理论,假设主力矮人王最高历史等级1000级,四个狗粮多少级合理?多久回收一次?回收怎么利用金币和经验? ①多久回收一次? 我的习惯是4-6小时一收,然后睡觉8小时。 一天6+6+8=20通常三次不累, 当然也可以一天8+4+4+4+4=24😌肝疼。 我的极限4+4+4+4+4+4=24,修仙玩法,慎用! 本文假设极限回收为4小时一回收。 ②狗粮怎么放置合理? 根据大佬们推出的粗略公式:酒馆 1小时提升等级=历史最高等级*0.03 所以1000级,四个小时。 每个狗粮提升等级=1000*0.03*4=120级。 故第一个狗粮最合理的比例是880(1000-120) 简单类推后续狗粮为 760(880-120) 640(760-120) 520(640-120) 即本文狗粮放置等级为:狗粮1号880级, 狗粮2号760,狗粮3号640,狗粮4号520 (可以不看的友情提示!此处是简单类推,由于在回收狗粮一号880级→1000级时,获得的经验金币。最高主力矮人王会从1000提升50级(50级是假设数据),变为1050级,所以1050*0.03*4=126,下次狗粮四小时后回收提升等级为126而非120但由于当天误差可以接受,这里只是说一下阶梯法的内涵,仍使用120作为4小时狗粮提升的等级。) ③阶梯法回收方法,回收的金币和经验如何利用? 还是举例子讲,承接上例:最高等级1000,酒馆放了880/760/640/520级,四只狗粮。 四个小时过后,第一次回收,收回的狗粮等级为1000/880/760/640 此时只!只!只!只将狗粮一号1000级卖了,换钱和经验。 狗粮二号三号四号仍放置酒馆880/760/640 找一个狗粮五号(1级普通),手动提升等级从1级提升到520级(卖了1000级的狗粮一号,肯定有钱把1级狗粮提升到520级),再放置到酒馆。 此时第二次放置到酒馆的狗粮分别是狗粮二号880,狗粮三号760,狗粮四号640,以及刚升级的狗粮五号520级。 最后把剩余的经验和钱全投给主力1000级升级。 以此类推循环。原理不需要明白,只需要会操作就行。目前公认的最快易操作升级办法。 (后续玩法:每一天都修正理论提升等级!比如上文一直使用的120级是1000级4小时的理论提升等级,所以懒人可以一天一修正,第二天假设主力1400级了,1400*0.03*4=168,那么酒馆的狗粮间隔就是1400-168 /1400-168-168 /1400-168-168-168 /1400-168-168-168-168) 此时不仅仅对最后末尾号狗粮手动提升等级,还要对前边狗粮手动提升。 方法操作指南 1.主力X级 2.计算每四小时提升的等级 y=X*0.03*4 3.酒馆狗粮等级为 狗粮一号位等级=X-y 狗粮二号位=X-y-y 三号位=X-y-y-y 四号=X-y-y-y-y 4.四小时后只卖最高等级的狗粮 5.提升1级狗粮到X-y-y-y-y 6.重复上述步骤一天(6次后) 重新根据新的主力等级X'计算 y'. 以此类推。
已经到底了