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综合攻略
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简单说下8天3000级的阶梯法。 给萌新一个通俗的说法,虽然我也是萌新😂 一、内容通俗讲: 一个传奇英雄主力(一般是精灵王和矮人王,看成长sss越多越好) 四个普通绿色英雄作为狗粮,酒馆放置,然后回收获得经验和金币。 二、方法通俗讲: 直接举例子解释理论,假设主力矮人王最高历史等级1000级,四个狗粮多少级合理?多久回收一次?回收怎么利用金币和经验? ①多久回收一次? 我的习惯是4-6小时一收,然后睡觉8小时。 一天6+6+8=20通常三次不累, 当然也可以一天8+4+4+4+4=24😌肝疼。 我的极限4+4+4+4+4+4=24,修仙玩法,慎用! 本文假设极限回收为4小时一回收。 ②狗粮怎么放置合理? 根据大佬们推出的粗略公式:酒馆 1小时提升等级=历史最高等级*0.03 所以1000级,四个小时。 每个狗粮提升等级=1000*0.03*4=120级。 故第一个狗粮最合理的比例是880(1000-120) 简单类推后续狗粮为 760(880-120) 640(760-120) 520(640-120) 即本文狗粮放置等级为:狗粮1号880级, 狗粮2号760,狗粮3号640,狗粮4号520 (可以不看的友情提示!此处是简单类推,由于在回收狗粮一号880级→1000级时,获得的经验金币。最高主力矮人王会从1000提升50级(50级是假设数据),变为1050级,所以1050*0.03*4=126,下次狗粮四小时后回收提升等级为126而非120但由于当天误差可以接受,这里只是说一下阶梯法的内涵,仍使用120作为4小时狗粮提升的等级。) ③阶梯法回收方法,回收的金币和经验如何利用? 还是举例子讲,承接上例:最高等级1000,酒馆放了880/760/640/520级,四只狗粮。 四个小时过后,第一次回收,收回的狗粮等级为1000/880/760/640 此时只!只!只!只将狗粮一号1000级卖了,换钱和经验。 狗粮二号三号四号仍放置酒馆880/760/640 找一个狗粮五号(1级普通),手动提升等级从1级提升到520级(卖了1000级的狗粮一号,肯定有钱把1级狗粮提升到520级),再放置到酒馆。 此时第二次放置到酒馆的狗粮分别是狗粮二号880,狗粮三号760,狗粮四号640,以及刚升级的狗粮五号520级。 最后把剩余的经验和钱全投给主力1000级升级。 以此类推循环。原理不需要明白,只需要会操作就行。目前公认的最快易操作升级办法。 (后续玩法:每一天都修正理论提升等级!比如上文一直使用的120级是1000级4小时的理论提升等级,所以懒人可以一天一修正,第二天假设主力1400级了,1400*0.03*4=168,那么酒馆的狗粮间隔就是1400-168 /1400-168-168 /1400-168-168-168 /1400-168-168-168-168) 此时不仅仅对最后末尾号狗粮手动提升等级,还要对前边狗粮手动提升。 方法操作指南 1.主力X级 2.计算每四小时提升的等级 y=X*0.03*4 3.酒馆狗粮等级为 狗粮一号位等级=X-y 狗粮二号位=X-y-y 三号位=X-y-y-y 四号=X-y-y-y-y 4.四小时后只卖最高等级的狗粮 5.提升1级狗粮到X-y-y-y-y 6.重复上述步骤一天(6次后) 重新根据新的主力等级X'计算 y'. 以此类推。
【图鉴】骷髅骑士0-10星战力与技能分享
版本:0-8星V1.2.19 9星V1.2.22 10星V1.2.24 成长:三维见图 备注:0-10星均为3000级,均已激活满羁绊状态。 获取来源:黑暗祭坛召唤 (现版本活跃可以比较容易的兑换到变异药水,只占用一次祭坛,就能有高于一般变异不少的成长增幅,个人觉得还是比较值得的) 每星变化见评论,最后有简要分析 【多图预警】 标签:骷髅骑士图鉴攻略收集参考分享紫卡史诗羁绊过度升阶升星盾满级属性战
橙卡满星对比-刺客篇!
先说一下橙卡的刺客有4只,个人看来橙卡的刺客都能用。 在成长相差不大的情况下,鱼人王,吸血鬼跟猫耳娘9星的时候攻击已经比满星的精灵王高了,比如我的吸血鬼攻击成长98,精灵王104,但是9星的吸血鬼攻击依然比满星的精灵王高。 为了更好的对比,所有都为变异:满星,满级,满羁绊,装备满强化满进阶无镶嵌,相应阵营。 以下为4只的分别三维分别对应: 生命-攻击-防御 猫耳娘:116-109-95 理论上限:
【图鉴】矮人王0-10星战力与技能分享
版本:0-10星V1.2.25 成长:三维见图0-4星412,5-10星422 (一直没有能超422的,422的又上5星很久了,前4星用412的补图) 备注:0-10星均为3000级,均已激活满羁绊状态。 获取来源:黑暗祭坛召唤 每星变化见评论,制作不易如有帮助还请帮忙点个赞 【多图预警】 标签:矮人王图鉴盾迷雾之森橙卡传说攻略收集参考分享羁绊过度毕业升阶升星满级属性战力战斗力最强
萌新攻略第二弹 一些小游戏的个人看法(狗头) 这些小游戏只有一个目的,搞红!搞稀有资源!(羽毛,洗练石,魔墩墩,吸血鬼,药水等) 1.钓鱼(强烈建议亲自钓,性价比极高) 扫荡一般获得17-22 亲自去钓鱼会,多一次100钻石3钩的机会,所以至少都是30+,一般35左右。 (玩10天左右,钻石基本上能够满足每天的副本扫荡和小游戏花费,15天左右,钻石除了抽奖不知道怎么花了。😅) 2.种菜,魔物农场。(条件合适拉满,前期拿红的主要途径) 前期是为了菜地格子,钻石各种投资,后期是钱多任性么为了果实各种钻石。 (总之,玩到现在,除了加速用得少,天天钻石12*(500+300)至少2次) 3.神龙答题,神龙智者。(因人而异吧,收益每天200+没问题,扫荡可能只有140+,我选择扫荡,因为懒😂,还是建议看攻略一个个选拿满30) 有大佬总结攻略,放在下边了图片了。大家去给大佬点赞。欢迎补充。(下次攻略的重点) 4.挖矿,宝藏矿洞。(拉满,100钻该用就用,没啥心疼的) 吐槽下挖矿的手感,那个每次5s的等待,值得吐槽。最后的选项退出挖矿和去兑换,不合理,每天6-7次,至少前几次都是想再来一局,却没有这个选项。 5.扔骰子,魔域探险(拉满) 过了萌新期发现自己的误解,一直不愿意在范围内选择,宝箱,紫碎。金碎。 后来发现红碎都是这些被选之后随机刷的。 吸血鬼没有那么好,拿一个生生孩子得了,目前也用不到。(魔墩墩同理,矮人王更合适) 6.小游戏之外其他拿红的途径。 ①多生孩子,主线任务,每次阶段都给。 ②多升5星,主线任务,绿色除了留下几个狗粮,和蓝色都很容易升5星,反正就是为了拿红碎。
生命术是否可以提高治疗术的奶量?
直接说结果治疗量与属性面板有关,与进场后实际血量上限无关与生命术无关 当前版本 实际治疗量 光明神技能 矮人王面板和技能面板 总结 矮人王生命面板属性,1.39M 生命术生命+38% 光明神技能可以治疗友军最大生命的66%或者29% 实际治疗量912K 与生命面板X66%的917K的数值 (面板×治疗术)接近 与生命面板X1.38X66%的1.26M数值 (面板×生命术x治疗术)不接近 也和生命面
加油😊
酒馆机制是一个现实中非常常见的模型,从银行存款利息到房贷都有类似的影子。比如说房贷,30年利滚利,发现最后还款总额是当初借钱的两倍之多。 我们先从增长率 r 说起。考过公务员的应该很熟悉 B = A*(1+r)。那么连续增长 n 次,总的倍数就是 (1+r)^n 。现在假定银行年利率非常夸张,为 r = 100%,那么存一年的倍数为 (1+1) = 2,翻了一倍。而如果半年结算一次,那么总倍数变为
酒馆利益最大化
之前有人问过挂酒馆怎样才是利益最大化,正好无聊,就对照着1-100级升级资源做了个表计算了下,有时间精力的情况下,应该是每6小时回收一次利润最大(忽略升星石)
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【心得】低战力阵容也能越级冲塔?冲关冲塔站位分享
视频做个对比 魔物战力情况: 矮人王,人型蜘蛛子,骷髅骑士,魅惑女妖均10星只有1转。裂开猫8星,2转1660未满级,两个专属装备都未解锁。 结论: 1.挂机自动冲关,越战力挑战明显吃力。 2.操作调整站位,明显提高实战能力。 3.裂开猫输出离谱(同阵容换10星吸血鬼连3700都过得困难) 主要思路: 1.双盾平行靠前吸引火力。 2.蜘蛛点对点控制boss。 3.输出找角度。①如果属性还不会吃力,
【最新版本全攻略】全阶段全系统详解攻略
因为一些原因存档弄丢了,然后发现这游戏开局还是有不少坑的。所以给大家伙留一篇攻略避免新人玩家踩坑。 本攻略将从战力培养,关卡副本,城镇日常和阶段路线几个方面说起。 战力培养: 战力主要来源于上阵英雄,主要由装备和英雄组成。 英雄战力主要由等级,星级,成长,羁绊提高。成长资质方面,野生不变异<家养不变异<野生变异<家养变异,所以最后主力一定是用黑暗祭坛生出来的变异,抽的变异可以用来给不上的卡开羁绊。
我是小萌新-酒馆详解(平民适用的8天满级)
第一次写这个游戏的攻略,酒馆一直是玩家讨论最多的话题,这一篇是我对于酒馆理解的一些心得以及实际操作使用方法。 分了萌新篇和进阶篇,玩家可自己选择食用 萌新篇(实操):酒馆对于萌新来说十分重要,用好酒馆可以一周左右满级。萌新不用懂原理直接上手操作即可。分为以下四步: 1.积累: 入坑在第一天,尽可能的去推进关卡,看看广告,获取金币,经验资源。将所有的资源集中于一只魔物身上(可选变异矮人王),这样历史
新手入坑实用攻略
68免广告是长期必须的[表情_微笑]一天200次 进来箱子开个矮人王,随便抽点东西升级就可以推图了 一般200+开了消消乐就够 消消乐是新手最重要的活动,2天之内玩至100关,保证酒馆的起步等级,前面7天啥都不用干,就是扫扫副本,弄下酒馆,仔细看完图片
已经到底了
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