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【图鉴】抖腿汪0-10星战力与技能分享
版本: 0-10星,0转、1转、2转、3转裸装均为V1.3.1 成长: (满)生命185/攻击135/防御184 备注: 0-10星均已激活满羁绊状态。 获取来源: 黑暗祭坛召唤+洗练 每星变化见评论 【多图预警】 标签:抖腿汪图鉴盾深渊魔族红卡神话攻略收集参考分享羁绊最终毕业优先升阶升星满级属性高战力战斗力
冷知识...避免溢出....尴尬的概率
这个游戏的除了升星跟宝石外,其他的上限比较短,大家合理安排资源,列已只上限: 1.等级上线 3000级 2.装备上限 极品3阶 3.银行上限 9级(VLP卷不是只有商店才能得到,每日任务,活动,邮箱都有可能,之前商店一直无脑VLP卷,才发现9级满级了...) 4.悬赏上限 7级(有红碎悬赏,前提你具备刚好阵营的sss,比如我就刚好没有..心态蹦了) 5. 广告上限 100次 6.星级上限 10星(
参照无主升级的有主升级办法(目前试了三四天,效果比较好) 城镇左边魔力雕像,中间兽人酒馆魔物回收, 右边神秘小屋。 你的主力是a,剩下几个魔物bcd(bcd随便) 重复以下步骤: 1,把所有资源给a升级最高 2,把a在神秘小屋重置 3,在魔力雕像把abcd升级最高 4,把abcd放到酒馆按计时器等待 5,到时间后把abcd取出 6,把bcd在魔物回收处回收 重复以上步骤。 不知道是实验次数不够还是养成增长函数就是这样,有趣的是,我试了几次,计时器每次等待都是11h7min。这是个很养生的数字,睡醒重复一次,睡前重复一次。由于有主力a 还有多余的时间刷刷关,打打塔,打排行榜。
生命术是否可以提高治疗术的奶量?
直接说结果治疗量与属性面板有关,与进场后实际血量上限无关与生命术无关 当前版本 实际治疗量 光明神技能 矮人王面板和技能面板 总结 矮人王生命面板属性,1.39M 生命术生命+38% 光明神技能可以治疗友军最大生命的66%或者29% 实际治疗量912K 与生命面板X66%的917K的数值 (面板×治疗术)接近 与生命面板X1.38X66%的1.26M数值 (面板×生命术x治疗术)不接近 也和生命面
游戏阶段篇!小学毕业啦!
个人把这个游戏分为几个阶段 1.850关卡 恭喜你学会说话了!(阵容阶段) (850后有极品装备,当然后期装备背包装不下,前期还是主要升战力的一个方式,以及把主要阵容凑齐,目的就是把阵容星级升高) 2.3000级 恭喜你开始上幼儿园了,游戏刚开始!(抽卡阶段) (3000级是等级的上限,关卡推到3000也是非常简单的,这个时候你基本把所有的迷宫以及副本最高级过了,这个时候基本每天抽卡...) 3.
极品神之羽的新来源
极品神之羽是红卡的另一大来源,能让刚开始只有几张的红卡多加一次生崽机会,但是羽毛的来源之前一直很有限。 我目前发现的羽毛来源:福利商店,流浪商人,幸运转盘(极不稳定)以及本篇的重点福利转盘。 福利转盘每天一共16次机会(免费一次,看广告15次),每天刷新奖励直到有极品神之羽出现再转,每天保底6羽,运气好的时候9羽。这极大提高了圣池洗礼红卡的效率,也保障了红卡不容易绝育。 祝大家能更快的达到红卡生不
兽人酒馆篇(短贴,多个,可以自由选择内容查看)
搞小钱钱和经验自然是大家的一大难点,这次就来详细说一下 金币呢最主要来源在于转盘和兽人酒馆升级与回收,转盘只能去抽取金币。 转盘:战斗界面就有的玩意,每日五次,看广告加一次 在转盘内,金币的多少取决于你整个魔物背包里,等级最高的那只魔物,等级越高,金币也就自然越高 兽人酒馆:转盘转金币就是小菜,兽人酒馆与回收相结合才是主菜。 要玩他,先要搞明白他的机制 介绍:兽人酒馆最主要的作用就是升级,兽人
钻石篇(短贴,多个,可自由选择内容查看)
心态有点炸,昨天本来写好了的,就差结尾了,手机原因,稿子卡没了,不过有小伙伴催更了,我只好快马加鞭赶出来啦😘 回归正题,钻石,作为这个游戏的基础资源之一,几乎哪都能看到它的身影,种田啊,银行啊,包括最重要的抽卡,都会用到它,下面,我会给大家讲一讲钻石的获取渠道以及如何去快速刷钻石(正规,不开挂) 1.每日任务 每日任务相信大家都知道,在战斗界面就可以看到,每日任务一天拉满,可以获得750钻石,周
进阶知识之boss技能篇
更新时间2022.09.04 众所周知,这游戏里总共就十个boss(还有奇怪的小怪变成boss了) 老是有人说哪个boss不好打啊,哪个boss容易翻车,大家总有一些自己的心得。但为什么某些boss特别强,强在哪,许多人肯定都是懵懵懂懂的。那么下面就由我来告诉大家缘由和我的一点点分析。 ---------------分割线---------------- 经测试分析(通过对比boss技能与魔物技能
简单说下8天3000级的阶梯法。 给萌新一个通俗的说法,虽然我也是萌新😂 一、内容通俗讲: 一个传奇英雄主力(一般是精灵王和矮人王,看成长sss越多越好) 四个普通绿色英雄作为狗粮,酒馆放置,然后回收获得经验和金币。 二、方法通俗讲: 直接举例子解释理论,假设主力矮人王最高历史等级1000级,四个狗粮多少级合理?多久回收一次?回收怎么利用金币和经验? ①多久回收一次? 我的习惯是4-6小时一收,然后睡觉8小时。 一天6+6+8=20通常三次不累, 当然也可以一天8+4+4+4+4=24😌肝疼。 我的极限4+4+4+4+4+4=24,修仙玩法,慎用! 本文假设极限回收为4小时一回收。 ②狗粮怎么放置合理? 根据大佬们推出的粗略公式:酒馆 1小时提升等级=历史最高等级*0.03 所以1000级,四个小时。 每个狗粮提升等级=1000*0.03*4=120级。 故第一个狗粮最合理的比例是880(1000-120) 简单类推后续狗粮为 760(880-120) 640(760-120) 520(640-120) 即本文狗粮放置等级为:狗粮1号880级, 狗粮2号760,狗粮3号640,狗粮4号520 (可以不看的友情提示!此处是简单类推,由于在回收狗粮一号880级→1000级时,获得的经验金币。最高主力矮人王会从1000提升50级(50级是假设数据),变为1050级,所以1050*0.03*4=126,下次狗粮四小时后回收提升等级为126而非120但由于当天误差可以接受,这里只是说一下阶梯法的内涵,仍使用120作为4小时狗粮提升的等级。) ③阶梯法回收方法,回收的金币和经验如何利用? 还是举例子讲,承接上例:最高等级1000,酒馆放了880/760/640/520级,四只狗粮。 四个小时过后,第一次回收,收回的狗粮等级为1000/880/760/640 此时只!只!只!只将狗粮一号1000级卖了,换钱和经验。 狗粮二号三号四号仍放置酒馆880/760/640 找一个狗粮五号(1级普通),手动提升等级从1级提升到520级(卖了1000级的狗粮一号,肯定有钱把1级狗粮提升到520级),再放置到酒馆。 此时第二次放置到酒馆的狗粮分别是狗粮二号880,狗粮三号760,狗粮四号640,以及刚升级的狗粮五号520级。 最后把剩余的经验和钱全投给主力1000级升级。 以此类推循环。原理不需要明白,只需要会操作就行。目前公认的最快易操作升级办法。 (后续玩法:每一天都修正理论提升等级!比如上文一直使用的120级是1000级4小时的理论提升等级,所以懒人可以一天一修正,第二天假设主力1400级了,1400*0.03*4=168,那么酒馆的狗粮间隔就是1400-168 /1400-168-168 /1400-168-168-168 /1400-168-168-168-168) 此时不仅仅对最后末尾号狗粮手动提升等级,还要对前边狗粮手动提升。 方法操作指南 1.主力X级 2.计算每四小时提升的等级 y=X*0.03*4 3.酒馆狗粮等级为 狗粮一号位等级=X-y 狗粮二号位=X-y-y 三号位=X-y-y-y 四号=X-y-y-y-y 4.四小时后只卖最高等级的狗粮 5.提升1级狗粮到X-y-y-y-y 6.重复上述步骤一天(6次后) 重新根据新的主力等级X'计算 y'. 以此类推。
【图鉴】陈土鳖0-10星战力与技能分享
版本:V1.2.67 成长:生命106/攻击130/防御93 备注:0-10星均为0转3000级,均已激活满羁绊状态。 获取来源:黑暗祭坛召唤 5星以下属性意义不大,只展示技能 【多图预警】 标签:陈土鳖图鉴盾Tt迷雾之森橙卡传说攻略收集参考分享羁绊过度升阶升星满级属性技能战斗力
加油😊
酒馆机制是一个现实中非常常见的模型,从银行存款利息到房贷都有类似的影子。比如说房贷,30年利滚利,发现最后还款总额是当初借钱的两倍之多。 我们先从增长率 r 说起。考过公务员的应该很熟悉 B = A*(1+r)。那么连续增长 n 次,总的倍数就是 (1+r)^n 。现在假定银行年利率非常夸张,为 r = 100%,那么存一年的倍数为 (1+1) = 2,翻了一倍。而如果半年结算一次,那么总倍数变为
已经到底了
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