无尽的元素使

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8.7
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近期趋势
8.7653个评价
带图76 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩129 运行稳定性53 广告频率18
奉孝
玩过
推荐:可玩性
目前为止最高第七大关第6小关,有点小心得:金的黄金之躯是必须有的,不然第四大关开始你要么一直被控的如同白板,要么一直自己打自己。然后金的反制技能,目前感觉是各个反制系列里最强的。然后一般想打到5大关以上,黄金之躯,防御系,反制系这三个系感觉上是必备。
其次说说比较熟悉的几个技能,一个是机械的炮手系,优点是有个无视闪避能力,还长期加本系技能连锁,而且大系的升级-1消耗也是神技,如果有野心玩到。另外机械的召唤在前期也是神技,就是到了后期比较软。
自然的变身系,自然有两个变身系,一个是叠层数,一个是加最大值的。首先说最大值的,这个系的技能看上去很牛逼,但是它却很鸡肋,一系里共有四个技能可以叠最大值,123都是开局触发,5是贫血触发,为啥说鸡肋呢?首先这个技能越早开出来收益越大,问题你能不能在第一大关把5个技能最少3个开出来先是问号,其次你会发现5技能根本没卵用,你能打过的根本没机会触发5技能,能触发的基本打不过。也就是说如果你要这个系列的最好就是第一大关把前三个技能开出来,然后第四大关把整个大系换掉。
叠层数的变身就很牛逼了,因为后期有时候要打持久战,层数叠起来会很夸张,尤其配合平A流,简直就是个***。不过这里有一点说一下,如果是打算平a流,反制系列就不要用金的,因为那里有个特效是当自己有增益的时候一定会消除自己的增益然后发动一个很强的攻击,但要是玩技能输出的话那无所谓,一来12技能初始就有50的触发率,基本就是必定触发,后面的虽然触发率低但是并不冲突。
治疗大系,很经典的一个系,然而并没有什么卵用,除非你配合自残的大系使用,否则就是个肝病发生器,可是自残系列的伤害都不怎样,伤害高的自己又容易奶不回来。另外恶魔大系有个自己禁疗的神技和这个系列冲突,除非你搭上黄金之躯,问题这样的配搭输出太感人,一句话就是用这个系你的肝不好就别玩了。
战士,平a流最强的大系,他的几套技能都很完整,配合黄金之躯加一个叫腐蚀之躯还是腐蚀之盾的系列,基本就是5回合内解决战斗,无论死的是哪方无论是哪一大关。
法师大系,也是比较鸡肋的一个系,技能输出必须配黄金之躯不用说的,因为要真的变强法师系列里的多重施法也是必须开出来,不然多重施法这个系2技能就能把你坑吐血,然后你又会发现,但是黄金之躯是5技能,但是自我冰冻只是2技能,所以打算主打技能输出的基本活不过前三关,因为第三大关开始对面就经常会沉默,你会发现你先来黄金之躯很容易输出不够,输出够的话又很容易被控死
其他不说太多了,自己研究去吧
因为版本变了,还没仔细研究技能的变化,因为最近沉迷研究7套技能的打发,被电脑虐的死去活来😂,玩法下面有介绍
司空祎宸 : 时代变了,新版本单系通关也很简单了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
sjsjmajsj
游戏时长 13 分钟
sjsjmajsj : 这套技能见谁都是砍瓜切菜,10秒内解决战斗,唯一的缺点是面对有无敌的对手时要打好久才能赢。顺便吐槽一下,建议删除无敌技能,太烦了,无尽模式里的怪没无敌都不好意思出门,刷怪的时候给我3个选项,但是3个选项里的怪都有无敌,我是真的吐了,互殴半天结束不了战斗。我还算是属性比较高,技能搭配好的,要是个新手来玩,技能不好,属性也差,那就太折磨了!
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