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655
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无尽的元素使
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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18
666666
游戏时长 13.5 小时后评价
普攻流,多重攻击最高达到1回合20次,堕天使血清15%概率刷新回合,重置普攻,暗影分身普攻无限堆攻击力,闪避100%(反击流,普攻流克星),白骨分身以及新生无敌,以及冥府圣使刷新无敌,血量低于40%自动刷盾(抵挡所有类型伤害)(闪避流拿我也没办法),影之操纵无限眩晕,总结就是:无限火力(几乎都是我的回合),不死之身(前面有提,没有弱点的),成长迅速(攻击永久增加,打一只怪比升级加的攻击力多太多),唯一的缺点就是推关太慢,5倍速打一只怪看5分钟的字幕,强烈建议削弱无敌!!!
666666
:
前期会被再生闪避流压制,伤害不够,到后期可以直接秒怪(攻击低了刷盾量太少,会被再生闪避流磨死)
奉孝
玩过
目前为止最高第七大关第6小关,有点小心得:金的黄金之躯是必须有的,不然第四大关开始你要么一直被控的如同白板,要么一直自己打自己。然后金的反制技能,目前感觉是各个反制系列里最强的。然后一般想打到5大关以上,黄金之躯,防御系,反制系这三个系感觉上是必备。
其次说说比较熟悉的几个技能,一个是机械的炮手系,优点是有个无视闪避能力,还长期加本系技能连锁,而且大系的升级-1消耗也是神技,如果有野心玩到。另外机械的召唤在前期也是神技,就是到了后期比较软。
自然的变身系,自然有两个变身系,一个是叠层数,一个是加最大值的。首先说最大值的,这个系的技能看上去很牛逼,但是它却很鸡肋,一系里共有四个技能可以叠最大值,123都是开局触发,5是贫血触发,为啥说鸡肋呢?首先这个技能越早开出来收益越大,问题你能不能在第一大关把5个技能最少3个开出来先是问号,其次你会发现5技能根本没卵用,你能打过的根本没机会触发5技能,能触发的基本打不过。也就是说如果你要这个系列的最好就是第一大关把前三个技能开出来,然后第四大关把整个大系换掉。
叠层数的变身就很牛逼了,因为后期有时候要打持久战,层数叠起来会很夸张,尤其配合平A流,简直就是个***。不过这里有一点说一下,如果是打算平a流,反制系列就不要用金的,因为那里有个特效是当自己有增益的时候一定会消除自己的增益然后发动一个很强的攻击,但要是玩技能输出的话那无所谓,一来12技能初始就有50的触发率,基本就是必定触发,后面的虽然触发率低但是并不冲突。
治疗大系,很经典的一个系,然而并没有什么卵用,除非你配合自残的大系使用,否则就是个肝病发生器,可是自残系列的伤害都不怎样,伤害高的自己又容易奶不回来。另外恶魔大系有个自己禁疗的神技和这个系列冲突,除非你搭上黄金之躯,问题这样的配搭输出太感人,一句话就是用这个系你的肝不好就别玩了。
战士,平a流最强的大系,他的几套技能都很完整,配合黄金之躯加一个叫腐蚀之躯还是腐蚀之盾的系列,基本就是5回合内解决战斗,无论死的是哪方无论是哪一大关。
法师大系,也是比较鸡肋的一个系,技能输出必须配黄金之躯不用说的,因为要真的变强法师系列里的多重施法也是必须开出来,不然多重施法这个系2技能就能把你坑吐血,然后你又会发现,但是黄金之躯是5技能,但是自我冰冻只是2技能,所以打算主打技能输出的基本活不过前三关,因为第三大关开始对面就经常会沉默,你会发现你先来黄金之躯很容易输出不够,输出够的话又很容易被控死
其他不说太多了,自己研究去吧
因为版本变了,还没仔细研究技能的变化,因为最近沉迷研究7套技能的打发,被电脑虐的死去活来😂,玩法下面有介绍
司空祎宸
:
时代变了,新版本单系通关也很简单了
无表情
玩过
简单整个攻略吧。
第一,职业有黄金必选,驱散技能树必拿。第三个boss后,没有驱散技能树终极技能黄金之躯免控,随时可能暴毙。
第二,最起码需要一到两颗防御技能树,以防暴毙。
第四,输出看着整就可以了。什么平a流,魔法流的,两三颗技能树绰绰有余。
推荐组合:黄金:驱散,圣盾。魔法:冰锥,灵体之躯。幻觉:因果箭。
冰锥带控,还有输出。
灵体有防御,还能点出双重施法。
因果箭加施法概率。
驱散免控。
圣盾免伤。
当然。
这一切的前提,都得是发牌员当个人。
我有一次打到第三个boss只有一个紫色技能,人都麻了。
还有一次死活不出黄金之躯,直接被人控到死。
吸血机能bug没了。
游戏技能图标也变了,目测应该是更新了。
繁华似水
:
说的对,不管组什么技能,打着打着就能遇到天克的,天赋数量我是觉得不限制更好玩,
手机用户9503198
玩过
第一建议把天赋选择改成商店模式,物价随机变化,每次有很多徽章多余却随机不到技能很无奈,改成商店可以加价购买这样好得多。不像现在各种卡bug。
第二建议把精英两个字改成红色,每次还要在三个里面找精英很费眼。
第三建议出一个队友模式,2VE瞬间欢乐起来。
冷小夏
游戏时长 11.4 小时后评价
玩了三天,确实上头。上个版本黄金驱散强无敌,在tap上打通了,然后下了一个单机版本地玩。单机版没有加代币属性,就想测试一下各个套路的强度,目前最多打到第六大关,还没有通关
由于更新后黄金不再免控,只好走一波平A爆发流是走得最远的,技能组用暴击+影击+驱散+圣盾+狂风(没错徽章4白1蓝,需要点20级左右的徽章代币)就是技能组不容易刷出来
User326729006
:
你这个后期打不死反伤回血怪
感谢上帝
玩过
该游戏只能TapTap内游玩,然后打开一张图,没了。。。。还说修复了,仍然一张图。。。
修好,能玩了,确实是个好游戏,我昨晚刷到夜里3点都停不下来,评论改为五星支持😁
官方
林荫道
:
您好,这个“开局一张图”的神秘bug可能是taptap局内启动导致的,我们自测游戏包不会出现bug,我们正在联系官方讨论解决方案,同时也在尝试接入防沉迷系统,这样就可以不用在taptap内部启动了。在解决问题之前,您可以加入游戏讨论QQ群342616426获取游戏apk包游玩哦。
水墨寂寥
游戏时长 2.5 小时后评价
游戏很棒,除了大多技能都是“升级增加的数值是加成值而不是概率”这一点我特别不喜欢,要是能改变一下可能游戏可玩性会增加很多
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User397222224
玩过
很不错,不给满分的原因还是有的:
1.只有五个技能分支,三个种族
2.后面很吃力
3.禁疗好离谱,真的一点都不给回血
想不到太多,我也不是专业的。越往后,面板就越不如怪,吃个禁疗,能抗一套,也扛不住二三套,看着那个无敌盾发呆,技能升级要的有点多,有些技能升级完全零收益……
炎
:
禁疗开个神器光年就行了
陈伟霆丶
玩过
作者新年快乐哈。😁
昨晚下载玩到现在也玩了好几个小时了,目前就是有那么一点纳闷。
不管是组合还是单一元素我都玩过,有的时候技能点不够用,这个可能是我脸黑经常性遇到几个回合都没出同类技能点的怪。
再者,我想知道我一个魔法元素看的就是技能跟平A打概率。你给我出个《物理消亡》的技能是让我自杀吗?乍一看好家伙攻击加百分三十几。这攻击加的挺不错,但是你给我搞个被冰冻无法攻击那我要加这百分三十几的攻击有何用?你就是给我加一万攻击进去我也是站着挨揍等死。如果说要靠组合。好,我除了跟阴影做个组合打个反击流那也要我能撑到学习阴影这个元素才行啊,不然这个技能拿来干嘛?
希望作者或者大神来给我解惑一下。😓
——————————今日修改
今天尝试了各位大神给的建议觉得挺不错的。这游戏确实蛮不错的。
希望后面能越来越好!😄
官方
林荫道
:
您好,我是作者,物理消亡是一个极端的流派,放弃物理专精魔法,有舍才有得嘛。提高攻击力也可以加强技能伤害的,技能伤害的系数都是依靠自身的攻击力属性。实际上这个组合是主流的流派之一,与其他天赋搭配伤害非常强,您可以重新尝试一下哦
星海微尘
游戏时长 153 小时后评价
玩了一会儿,挺不错的,技能挺多,而且双职业的设定是不是致敬Titan Quest啊?(反正我第一反应就是它)两个职业组合起来,多样性就上去了。
希望之后能进一步增加代币的作用,引入更多的技能,加入天赋树、装备等更为丰富的系统来进一步增加多样性,在对战界面的buff栏加入对buff、debuff效果的描述。
好朋友
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是吗
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