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关于状态的建议
我建议,状态区分等级,哪些状态可以被驱散,哪些不能,比如(普通,高级,永恒)这样可以更准确的描述,不会出现说明上写着全部负面状态可是实际上有些状态不能驱散
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通关,免疫加控,一路无压力。
【毕业】三天代币全点满,最快刷代币套路
毕业图一个乱点出来的bug,在第一大关点出来两种元素通关的套路很多个,但是都很耗费时间,最后我总结了一个最快的套路就是搞毒流,毒的输出快且高,一般一两个回合就结束了,不用平A流那样等,比技能流也还强。关建是对技能的选择要求不高。首先万金油的圣盾,不过最后的那个强者之袭就不要点了,属实zz,点到复苏就行,另外一个元素就随意,是控就行,魔法元素的还可以 ,参考下图
简单而且稳定的套路
开局幻觉,点出雷鸣,有稳定输出而且有眩晕,不容易翻车,这个版本黄金盾没有免疫沉默了,所以点个光芒,战场加因果箭,既保障输出,又保障安全,有盾有奶还有驱逐,另一个随意了,我点的是魔法的灵体形态和魔力涌动,可以双重施法加魔力暴击,还可以给负面状态直接扣血,基本见到怪就是晕倒死。看视频效果视频可以看到雷云风暴一直在释放,扣了N多血,而且BOSS状态也一直是在眩晕和沉默,很稳定的一套,不容易翻车,也可
我能打一辈子。和我一模一样的技能
首次通关
第一次通关😅
作者不能加个打多长时间算输或者赢吗?这简直了😂😂 我只是喜欢试试各种组合!想着都要治疗好玩不!结果……
无敌流
自然:爪牙(成长)→自然选择(残血10攻十防抵消审判日副作用)反甲(别问问就是强)→沉默→灵柩(容错)灾难:灾变(结界提供常规输出手段)→审判日(最高70%流血)降维(没啥用但有用)→吸血→血之雨(碰到治疗怪自残压血触发审判日(其实没啥用))魔法:灵体(别问问就是强)→双发→吞噬(最高35%流血)啥你说用了暴毙了那就暴毙了呗反正我没试过随便云了一个
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处