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初期—自然1利爪进化+厚皮进化+体能进化2荆棘+龟甲+空气凝结+铠甲附魔+法力灵柩备注:尽量点出法力灵柩,后期控制较多,该技能可以残血解控,配合后续技能反杀。中期—黄金1圣盾+勇气+不屈+复苏+王者强袭(必点)2驱散+警戒+纯洁+不朽+黄金之躯体(若无法力灵柩必点。若有,则能点就点。)后期—机械或恶魔有黄金之躯3选恶魔,1乱舞+悲剧2咒印系列技能点满无黄金之躯选机械1出奇制胜系列优先点满2机械护盾系列辅点(初期有自然可玩此方案)
单元素
无尽模式专属技能
第一次通关纪念自然:进化,变身黄金:驱散,铸造恶魔:吸血
能不能出一个技能图鉴啊,这样方便组技能
打得没回的快……
两回合就丢死亡炸弹💣?我记得没错的话,应该是血量掉到20%吧。总共就掉了13滴血,第二回合一个死亡炸弹直接满血送回家,你说没BUG怕是自己都不信吧。
这个游戏是我在taptap上遇到的最让我满意的一款游戏(个人感觉,不要杠我) 肉鸽元素拉满,多种技能树复合,细节立绘变化,通俗易懂的上手难度。 不过还是有点缺点的,部分技能升阶变化太小,对应僵局只能投降,导致有些流派活不到后期。 总体来说,这个游戏成长性还是非常可观的,期待以后的完善。
最强模式,直接莽,没压力。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处