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一回合结束战斗图片
我能打一辈子。和我一模一样的技能
首次通关
第一次通关😅
无敌流
自然:爪牙(成长)→自然选择(残血10攻十防抵消审判日副作用)反甲(别问问就是强)→沉默→灵柩(容错)灾难:灾变(结界提供常规输出手段)→审判日(最高70%流血)降维(没啥用但有用)→吸血→血之雨(碰到治疗怪自残压血触发审判日(其实没啥用))魔法:灵体(别问问就是强)→双发→吞噬(最高35%流血)啥你说用了暴毙了那就暴毙了呗反正我没试过随便云了一个
初期—自然1利爪进化+厚皮进化+体能进化2荆棘+龟甲+空气凝结+铠甲附魔+法力灵柩备注:尽量点出法力灵柩,后期控制较多,该技能可以残血解控,配合后续技能反杀。中期—黄金1圣盾+勇气+不屈+复苏+王者强袭(必点)2驱散+警戒+纯洁+不朽+黄金之躯体(若无法力灵柩必点。若有,则能点就点。)后期—机械或恶魔有黄金之躯3选恶魔,1乱舞+悲剧2咒印系列技能点满无黄金之躯选机械1出奇制胜系列优先点满2机械护盾系列辅点(初期有自然可玩此方案)
单元素
过关啦哈哈哈哈!!!
关于状态的建议
我建议,状态区分等级,哪些状态可以被驱散,哪些不能,比如(普通,高级,永恒)这样可以更准确的描述,不会出现说明上写着全部负面状态可是实际上有些状态不能驱散
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处