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能用英雄简介
只简短介绍t0和t1英雄,t0指主城五队常驻英雄,t1指特定情况下能进主5。t0:圣痕皇裔,肉队最强回复。上古铜龙,前四回合高额减伤加回复。袭风剑灵,速攻队最严厉的父亲,速度一加,速攻队内战永远先手,而内战往往一回合直接结束战斗,并且还有加攻击距离和连击效果。光辉女王,奥法极意的最佳辅助队友,能让队友奥法极意爆发直接秒杀对面,做到一发直接三万输出。龙鳞军首,最适配奥法极意的英雄,输出和
XP赛季英雄强度从夯到拉
英雄强度手版本迭代、当前环境和技能更改的影响,现在强度弱的武将可能后面会变强,在人上人和npc里的有些英雄因为缺乏实战,可能强度有些不准,仅供参考,大家要是有不同的意见欢迎评论区评论
X赛季什么时候结束?都两个月了
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s3竞技场榜一队伍分享
没有火锤、红发、光辉女王。s2有用的技能一个都没有,抽卡抽炸了,十次大保底没一个有作用的,气得s2有两个月没上线。第一队是抓海神,第二队抓没有缴械的肉队,第三队除了菜刀速攻都能打,第四队抓圣痕北镜核弹队,第五队正常法刀。第一队,我试过北镜王只带时光之门,但还是会被海神爆头,就再加了个肉技能,导致这队中阵月光很脆。第二队,没有红发,就用了月殿来代替,虽然月殿输出比红发高,但一没禁疗二没锁敌,强
新区三个号都能抽到重复的废将
新区太难玩了,总共抽了五六次大保底,还都能重复的废将,每个号重复的还都不一样,有来两个蓝礼的,有来两个贞德的,有来两个雾隐的,也就雾隐能拆个有用的技能,其他两个纯废啊,哈哈哈哈不会是看背包了吧,太折磨人了,个人认为已经不能是概率问题解释了
s赛季内战幻神:大青龙
此队是我科研出来的,我取每名英雄第一字,再按顺序来排,命名为大青龙。此队为龙鳞内战最强队伍,基本死一万兵能吃下满兵顶配的龙鳞队。打不了速攻菜刀,例如顶级海神、红发,但打得过灾厄。其他龙鳞能打的队伍,此队也一样能打。因为我一直没有出光辉女王,然后龙鳞内战一直输,不断科研后试出的队伍。绿野之息可以换其他技能,除此之外其他技能都不能换。青河是此队的点睛之笔,青河技能有增伤,解控,控制,输出,四位一体,
三战刘备能加成吗
这应该是极少移植过来强度还降低的英雄,原版的效果是虚弱(本回合无法造成伤害),这里沉默和缴械现在很难有用,主动队几乎绝迹了,全是普攻和光环,普攻别人一般都有免疫缴械。不用多设一个虚弱buff,可以改成使敌方单体造成伤害减少1000%,一样可以起到这个效果。如果在原有基础上在加强就是选定造成伤害最多的敌方单体,而不是随机敌方单体。
女武神强击意志怎么升级不加属性啊?
金花一回合稳定连击,破甲60,这个一回合只能+15-15吗?升级怎么会有不加属性啊?!
剑舞bug
剑舞触发机制是试图,但套的是生效。如果是试图,月殿有两个追击技能,应该在普攻后,获得80增伤和下次伤害无视闪避,而现在是在追击技能生效后,才获得40增伤和下次伤害无视闪避。
谈一下此游戏最大的问题
t0阵容和其他阵容强度相差过大,t0阵容竞技场随便一打三,一穿五;而其他阵容抓克制最多也就一换一,这还是理想情况下,大部分是连别人皮都没破,就被一脚踹死了。最后的结果就是这游戏百分之九十的5星卡都没有进主五的资格,导致抽卡体验很容易极差,5万钻石下去0提升都正常。我的想法是引入新机制,例如率土的宝物系统或三战的装备系统,在原来基础上做一个50级的装备,升级需要魔晶这种容易获得的基础材料,每1级都
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处