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能不能把升星限制提高下,无限升星呀,好多没用的卡都好几个满紫了占位置
打到后面都是PVE
要增加对抗性就限制公会成员人数和公会之间的联盟啊,一个盟能装下全部人当然没人pvp了
数据能在明确一些就好了减低英雄属性减多少剩多少都不知道。我这个阵容后排是高移动速度,敌方被我减速度了还是比我先出手,搞不懂有盲区
关于图片重复出现的反馈
死亡骑士的既能推荐中出现了两次致死打击,源自于咏歌王子拆出的技能,如果赤脚看到了的话,可以修改修改,贴个id#1204000434,求别再让我爆阴间卡了。
有bug
热诚守护说连击生效了,结果只攻击了一次就结束了
关于光环技能星云漫天不叠加的bug反馈贴
技能描述:从第四回合起增伤,每回合叠加一次,第八回合应该是16.7*4=66.8,但是文字描述里依然是16.7,不知道是没有生效还是没有显示
求助贴,能问一下攻击系数嘛,比如那个受力量影响是怎么计算的,受智力影响又是怎么计算的,我拿恶魔猎手算了好几局也没算出来具体数值,大概是k=2上下,力量和智力k值还不一样。还有那些属性比如百分比降低,具体是怎么叠加的,比如每回合降低7%智力,可累加。93%*93%=86.49%还是93%-14%=79%,还有穿甲属性,论坛有人说是乘数计算。每次研究原神配队都得先看一遍计算公式再搭配圣遗物,这个也得先
51有啥卡包
赤脚,五一卡包是啥,有啥活动吗
赤脚
为啥转相同的兵种,前者要这么多资源?
TO阵容
现在还有没有大佬测试游戏的T0阵容了,新出的很多英雄都抽到了,但是没见几个人玩的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处