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自己配音乐吧[表情_微笑]
铺路难
什么时候优化一下铺路机制,现在铺路真的难。可以像其它游戏一样打过的最高级地减4,以下的地可以选择铺路模式,不消耗体力不获得经验,比方最高打8级,那么打4级地及以下等级的地就可以选择不消耗体力的铺路模式,也不获得经验,然后把铺路的地块都变成官道,不占领地格子,没有资源产出,只是一条路,这样就方便多了。
111区完成龙之心任务
111区在11号,晚上八点进行高层开会,预计13号进行龙之心预备赛,没想到弄巧成拙,意外的就攻下了龙之心,本次攻打龙之心的高层是战略家希尔亲自带队,希尔运用非常高超的已经失传的五区伦德无敌攻城第一册,第一章龙之心战法取得了非常优异的成绩,十分钟打完,守军十分钟开完六万拆迁值,20分钟全面打完龙之心,仅用了36天,并且111区是108区到111区第一个打完龙之心的联盟,111区将在S2与墨盟合并,1
有没有回归福利 汗想充钱 #噗噜噜实验室 @游戏懂哥
@赤脚,属性加成和减少的机制能改一下吗?1.第一个图里面智力减少在暗痕攻击后就没了,这不相当于法抗直接回来了,别的英雄这回合打还是满法抗的,相当于减少只是个摆设。2.第二张图我改虫巢没用先手,他最后出手,回合结束对面护甲减少没有了,这不相当于护甲减少对其他英雄来说不也成了摆设。3.第三张是我给了虫巢先手,猎手在虫巢后面行动,他行动后智力加成没有了,对面打他不就相当于打一个没有法抗加成的英雄吗?那这
赤脚大大,能不能优化一下铺路?虽然有自动铺路但是那么大的地图铺起来太费时间了,大部分人没那么多时间铺路,没铺路就没城打,大家就都退游卸载了,不能改改么? #噗噜噜实验室 @游戏懂哥
开发一下荣誉?
把荣誉结合这些来一起搞搞?不然每个赛季那个数字没啥意义
这个怎么用
一万钻石就给了个这个,怎么用啊兄弟们
如图
众所周知50抽稀有保底,那么问题来了,多少阅历以上的,算稀有保底?
送号
玩不下去了,谁要来找我,一区的号
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处