平民最强卡包原力觉醒解析
一,前言卡包半价后的首个s2,最近一年活人和氪佬最多的s2赛季,约一周过去了,竞技场前五,除了第三,所有人第一队都是以原力觉醒卡包英雄为核心出队伍,这足以说明此卡包的含金量了。二,原力觉醒卡包队伍原力觉醒卡包里面能出两队t0,分别是:龙鳞军首,光辉女王,宝藏猎人(光辉女王或宝藏猎人缺少一个可以用大主教替换,强度差距很小)青河,黑云,月郡翡翠(肉队最严厉的父亲)三,原力觉醒英雄强度排行N
仅以此图纪念一周年。一路走来,天下英雄里很多琐碎事,好故事,小故事,可爱事将永存于心,今日起开始新的征程致敬最后祝天下英雄越办越好👌🏻
灵魂冲击这是不是bug?
灵魂冲击对全体敌人发动,战报上只是对单体。是不是描述错?
S1结束了,今天合服,请问合服要等多久可以进S2?
S2人多吗。S1我现在就2个人打城。龙之心不知道还能不能打下来。
累充、典藏、竞技场十队,取消铺路
增加pvp玩法,或者搞点NPC打PVE,现在打城算是练出来了,队伍搭配也好玩,就是玩法少了点,希望多增加点剧本
关于出核心
不到保底现在好难出核心万五万八的都看不到,几个号加起来有快两千抽了提前出过一个核心不过是张机也挺爽的,赤脚能不能加一个卡池排除核心的功能,每个卡池可以排除一张自己不想要的核心卡,抽到自动重新抽取本卡池其他核心,不然好多小卡池核心都满红了有的还一张没有
赤脚看看,我想吐槽福利
回归之后明显感觉开局福利还是可以的,但还是老问题,越往后越拉胯,除了打城,月卡能获得一笔可观的钻石没有别的渠道。玩家不是不愿意氪金,是后面氪金明星不如前期氪月卡实在,游戏的主力不是只有648氪佬还有很多普通玩家要考虑建议:1.阅历获得需要改变,建议商店能刷新出战功兑换阅历的机制最好是一万战功兑换30阅历,通过战功需求刺激玩家活力,不是千篇一律的种地。最好是让阅历的获取变成大家肝一个赛季能获取一
赤脚能不能加强一下雾隐普攻距离啊,这手太短了,都没人玩,好歹也是稀有卡
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处