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今天不该轮到精灵的新卡包了吗
竞技场的排名模式应该改成积分制,挑战胜利加分,输了扣分,不然每天都是等到晚上十点偷鸡,根本不是综合实力的体现,怎么可能会百分百胜率呢,总会输的
这次更新必须好评,拖了许久的建模终于改了,还新增了许多武将,看得出官方的用心
虫巢女王技能改一下吧
技能只附加一回合 当回合加上当回合消失 自身又是个步兵 也就是队友还要比她这个步兵慢技能才能吃到她的属性加成 这样搭配的队伍就变的太少了可以改成持续2回合 下一次释放的会刷新上一次释放的 这样就不会叠加了 强度也不会超标 这张18000阅历的卡也不会那么鸡肋了
力战不退直接从天堂掉带地狱
力战不退原来有2个变态的点 1是每回合50几率援护友军全体 搭配收到普攻规避回血 面对烈焰 灾厄体验很好2是每回合移除负面效果包括光环 面对常见的大主教和辉耀的自带技能可以直接免疫结果现在最厉害的2点全被削了 原来超模削了可以理解 但别一下削得狗都不用吧 至少这2个特性保留一个才合理 最好保留援护
纳迦海妖bug
属性加成不受智力影响了
《天下英雄》1.68版本发布
《天下英雄》拟定于9月13日发布1.68版本。请以实际发布内容为准。一、游戏内容和体验提升进一步降低钻石卡包的招募价格提升赛季结算、乱世佳人、英雄本色卡包的可招募次数和保底次数新增英雄和技能英雄立绘正式化降低哨塔建造时间和消耗降低赛季1龙之心难度适当提升征兵速度和行军速度提升强盗奖励优化英雄攻略优化英雄组合二、英雄优化帕丁皇子-改为1.3.5.7回合发动,其中第3回合目标
维护什么内容啦
如题
活动
十月一会有什么新活动,新卡包,还有新版本吗?
策划,懂?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处