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伏魔人偶:转生模拟器

伏魔人偶:转生模拟器

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.61277个评价
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带图177 长评45 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩263 剧情跌宕24 设定独特7 音效动听7 运行稳定性153 玩法设计36 广告频率16 UI设计15 故事情节13 操作体验12 资源获取9 日常肝度8 画面视觉6 音效音乐3 游戏平衡2
顶多大东都
游戏时长 13 分钟
因为有另外一个人在另外一个游戏上推荐了一下,所以说我来这儿看了看
本游戏是属于那种充满了自嗨感
比如一开始你看选项很多,但实际上每个点了都没啥用,好像除了锻炼就没啥可以干的,本游戏还有一个特性就是你去建筑就要消耗行动力,而不是做事情消耗
然后就觉得有点无聊,所以说去了旁边树林看一看,点了遇怪,结果攻击伤害为0
对于一个新手玩家而言,光是这个伤害为零就让人失去了探索的欲望
这就代表你想玩这个游戏就需要疯狂去对作者的脑回路,而作者脑回路很明显不符合大众游戏的范围,比如作者会给有些差评回答已阅,但这评价本身跟没评价没啥区别,因为我评价这游戏又不是埋怨作者,只是指出来一些我自己遇到的问题而已
以上这些让我想到有些小说嘛,你开头就能看到作者很喜欢写那种能力阶级,要修炼然后突破,比如元婴,写了12个,基本光这个就5000字,故事嘛其实和那些现在流行的转生异世界没啥区别,那我为什么不看更加简单易懂的转生异世界。因为其实不管修仙体系写了多少,男主到最后肯定都无脑强
外加上寿命限制以及不讲道理的随机性,使得看了攻略全部是在sl,争取快速获得能力
也就是说本游戏最吸引人的无非就是事件多,但随机性不讲道理,普通的游戏都是掉落物1~3个,本游戏的掉落是1-8个,并且品质随机,也就是说能掉落普通品质1个或者上等品质8个
还有一个女子贞洁比性命更重要
以上这些脑回路非常有意思吧,我不是说这些想法是错的,而且作者也不会改,其实有些制作简单的游戏不知道为什么评价就会很高
我也不是说本游戏不好,只是说你如果玩的游戏很可能会遇到我上述的问题,如果你觉得即使遇到上述问题不是很严重,那继续玩没问题
我还不信邪,就想看看到底能不能跟上作者脑回路,看了看攻略,差不多了解点,比如正常情况下想去钓鱼都会考虑我去河边,或者找钓鱼店买钓竿,本作者的思路是,你吃着饭,突然旁边一个人走了,忘带一本书,然后你把这本书捡起来,发现是本钓鱼书
在看攻略,基本没有任何攻略详细说明情况,去建个宗派,宗派还限制出生的金木水火土
看了半天最终还是放弃,攻略里写的也都是些莫名其妙的专有名词,甚至连怎么卖材料都还不知道
然后大概也能知道本游戏为什么会是这样,这个游戏本来是想做成类似像那种人生模拟器,后来爆改成现在这样,所以导致所有事情其实都在事件里
我总算知道如何卖装备了,正常情况下我们会认为卖装备应该去商店,本游戏就很特立独行,你卖装备要到行动页面,人物行动里卖
本游戏特立独行,确实让我见识到了新的世界,希望有一个人能写出一个傻瓜式教程,我实在是不想再跟作者电波了
官方凤凰骨—煌月 : 已阅
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
烨煌
玩过
整体来说还是很稚嫩,但比较良心,不用看太多广告,非开挂档刷天赋也很方便。
以下是个人心得,不一定都对(版本1.4):
1.大部分天赋只影响开局,一旦可以刷迷失森林里的怪,基本上就没什么差别了。这里刷怪非常枯燥,建议以后调整。
2.真正能够部分改变玩法的天赋:
武圣:可以去海底刷,这样鲛人老婆的灵力会高一些(鲛人灵力转元攻是30%,比任何主角都强)。建议配合铁匠+天眼早期就做破军枪(配合190%橙武+100%武器特性+20%吸属性很强),或者玩妖族(体质转力攻是25%,做碎星锤配合180%橙武也很可观)。随机事件一定要选吸智商,否则学技能和炼丹都会很痛苦。注意2000体质后一定要去迷失森林里找某个事件,否则后果自负。
胤朝世家:懒人首选,因为世家加山海之后就不会因为怠工被开!每年白送2功绩,只要刷到390功绩就可以坐等毎3年白送的40灵40体30金。另外,世家的悬赏从20才会开始,某事件里玄武卫的40悬赏会直接无效!不过这也就意味着你无法得到青龙和朱雀的战利品了...
流落皇室:低属性通关首选。毕竟山海的顶级技能只能学一次,还不是随便选。它每4年就可以偷一个!推荐金系或者火系,都有顶级技能可用。唯一要注意的是要会控制悬赏,在属性大成之前别把四象卫吸引过来了。
青梅竹马:很有意思的存在。鲛人由于水属性以及极差的武器相性导致基本只有元气攻击一招和回血可用。而青梅是和你初始武器相性一致!换句话说,你初始有指就能双大力去怼boss。而且由于18岁就自动成亲,你所有属性加成都对青梅生效,减损却无关。于是就可以安心吃大血丹保命,让属性更高的青梅去输出。
千机寻宝/亿机寻宝:后面的是开挂天赋,但两者玩法相似。基本靠炼丹获得大量物资迅速获得战斗力,换取大量金钱去黑市买买买。不同点在于亿机可以同时吃血蛊和大血丹,同时合凤凰骨人偶和破军枪(一般不考虑本源甲,因为一般情况下鲲比朱雀姐难打得多,而且就算因为金系+双大力先怼了鲲,也是直接装鲲珠火抗更好)
嗜血成性:副作用很大,但值得一用。因为它可以迅速靠刷怪获得大量属性,同时降低的道义可以吸引大量山海卫前赴后继送素材。特别需要控制悬赏,属性大成之前打四象还是很难的。
天生魔胎:极大增加游戏难度的存在...降道义倒不是太大的麻烦,麻烦在于无法加入其他门派!山海有药和顶级招数,万鬼有寿命和小弟,合欢有强大的百魅诀以及速成灵力,焚谷有个p...人身魔心就更糟糕了,道义太高很快就能清掉悬赏,甚至不靠焚谷令什么门派都加不进去。
蜘蛛精:吐丝一般,送母蜘蛛倒是很有趣。不过属性太差的话小心小命不保。
玄妙灵体:emmm...欧皇专属开挂天赋。感觉要配炼药把多项灵力都刷上来,不然抽中单项灵力的技能但那一项是0就很尴尬。
其他一些比较好的天赋:
健身狂:每年1体质,虽然后期没用,但早期有事件要求体质的。
炼药天才:唯一能炼仙丹的天赋(其他灵力智力再高也就粉丹为止了,山海卖的也是粉字)
百般武艺:妖玩体术的需要这个天赋,人类可以花时间学习(一般也就是指和枪,其他的都可以用碎星锤自带招数替代)。
妖皇:如果你成功躲过开局杀,那200灵100体可以让你不必等待迅速成型。注意妖皇不能加山海。
破烂王:黑市买错东西可以少赔本,以及森林挖草能快速掘第一桶金。配合金钱教主是不错,但金钱教主这个开挂天赋本身还是比较鸡肋的。
3.改变玩法的技能
金:
毁灭雷暴
满级125%金灵力全体金系攻击,一般来说相当于6倍自身元气攻击威力
破军雷枪
满级4×75%金灵力单体金系攻击,单次最强攻击技能(不考虑万章玄法的上限扣血,以及大力金刚指的平方累积伤害)
木:
百魅诀
10倍于魅术能力的木系单体攻击。考虑到智力过百之后每回合可以学10点魅术,实际上相当于每年该技能威力+400,而且除了锁定门派之外人人可学...
水:
吞天洪流:
100%总灵力的水系单体攻击,适合其他系对抗朱雀姐...
火:
灼热炎华
造成自身与目标火灵力差的250%伤害,朱雀姐的成名招数。对付天谴的第一杀招,但别指望在火灵力远超朱雀之前用这个对付朱雀。
烈阳:
自身110%火灵力的火属性单体攻击,相对弱多了,不过凤凰骨自带这个。
龙炎术:
可以吃药获得。自身25%火灵力的火属性全体攻击,相当于给火系的等威力AOE招式。
土:
碎星锤击:
70%土灵力+60%体质的土属性单体攻击,虽然相比其他很弱,但好在易于获得。
无属性:
万章玄法:
10%生命上限单体攻击。鲲由于被动+10%生命恢复,所以靠这个就等于拿队友刮痧...
物理:
巨力:
100%木灵力+100%体质的体术单体攻击,比什么武器招数都强,问题在于获得方式受限,武圣加山海学不到...而流落皇室为啥学木系或者武圣呢?是金系和火系大招不香?
4.一些小建议
提升大量弱天赋在后期的作用,别搞得最后全跑去迷失森林里或者海底刷刷,别的天赋要有别的优质选择
增加基于道义正或者负值的技能
人偶天赋太弱了,又没啥特色,建议增加有趣的各种技能和天赋
流落皇室的技能池还是要削弱,或者让其他天赋也能获得某些比较好用但不IMBA的技能。
野猪王是搞笑吗?每年10血,随便升点体术都比这个强。除此之外,书香门第、人偶血统都可以适当加强。
根据寿命增加一些事件,别30岁跑完全随机事件后就再也不去了。
按钮还是要优化,按错了有时候回不去。
官方凤凰骨—煌月 : 可以看出来是很用心的评论,作为开发者有以下回答: 1.母蜘蛛必定比你属性弱,只要不是属性克制都能打过 2.你这里没提到巨兽之躯不是不服的 3.焚谷教下个版本【这周末更新的】脱胎换骨,恐成最强门派......
《伏魔人偶,转生模拟器》测评:
来源:,手机安卓端,top即可下载
偏向:修仙,小说,文字叙事,剧情向
游戏音乐: 🌟🌟
游戏画面: 🌟
游戏剧情 : 🌟🌟🌟🌟
游戏玩法 : 🌟🌟🌟
综合推荐:三星半吧,就目前玩过的文字类游戏里能让我有兴趣玩下去的,只能说喜欢文字游戏的人来说算佳作,对不喜欢的人来说,就当是我没说,当然我是被这款游戏代入文字游戏这个类别的,也算是我较为认可的一款文游,他让我体验了文游魅力。
个人感受:因为饿自己算是个老书虫,特别是修仙的这种文章我是看了想吐的,现在都不看修仙文了,但是这款游戏代入感比较强,让我找回了当初那种仗剑走天涯的既视感,有点像低配文字版的鬼谷八荒那种游戏,虽然有些地方比较出戏,但是结局依旧让人感叹。
玩法:扮演初出茅庐的人,闯荡修仙界,依靠勤学苦练或是各种奇遇,来提升你的实力,最终飞升成仙拜托大道束缚,然后被仙人一巴掌拍死,哈哈,当然可以真的成仙,那就看你自己喽。
优点:内容丰富,剧情丰富,玩法丰富,我指的是流派玩法,就像一颗巨树一样每一个分枝都会带来不同的人生,每一个选择都在勾勒大道的蓝图,开放式文字修仙,还一直在更新,比较良心。
缺点:丰富但是没太丰富,这就是文字游戏的限制,有很多不合理的地方,比如某些时候固定的剧情,固定的对话,无引导,没有点耐心你是真不好入坑,不爽,你百来岁还老老实实搬砖,战斗前期困难。
总结:适合有时间,和喜欢这类风格的小伙伴。
有时候选择很少有时候很多——塞翁失马,焉知非福
官方凤凰骨—煌月 : 好的呢