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伏魔人偶:转生模拟器

伏魔人偶:转生模拟器

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.61288个评价
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带图178 长评47 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩263 剧情跌宕23 设定独特7 音效动听6 运行稳定性153 玩法设计36 广告频率16 UI设计15 故事情节13 操作体验12 资源获取9 日常肝度8 画面视觉6 音效音乐3 游戏平衡2
玩过 35.8 小时后评价(总时长 45.3 小时)
玩了好几把才摸索出一套比较合适的打法。以下仅个人经验。可能有更适合你的。
开局钓鱼佬,钓一次鱼加两灵力那个。每次消耗八体力,开局的时候一年能稳定加60灵力,对前期发育非常友好。那些事件先不要急着去触发,放在那儿不会消失,等实力强了再去弄。钓鱼佬搞钱也比较方便,去宁州钓金芙蓉,一年能拿七八十。攒到500左右的时候去开拍卖会,有概率买到归心剑和紫金葫芦。鲛人公主那个别急着选,逛街事件会被凡正阳注意到,之后会触发山贼事件,如果你打不过就会被剧情杀,公主当场死亡,先天灵脉也没了。
我这边感觉万鬼宗非常不错,等到后边一堆鬼帝级别的打手,伤害还是非常可观的,而且每次中元节事件都能加寿命,我有一次就是活活老死了。灵力属性选木系,能回血,能加入万鬼宗,如果没买到归心剑的话,也可以去弄桃源兵器用。我想想还有啥。有个没饭吃了的那个随机事件,你去帮他,他会给你一个非常稀有的材料。不要随便去打那个蝗虫,那玩意儿太坐牢了。
焚谷教信徒不要杀太多,会被计巧雪找上门弄死。
我这边专注于鲛人公主那条线,弄出归隐结局了,我就不信开不出个好结局。
一开始还选个女角色,想弄百合来着,发现不行,只能男角色才有缔结婚约,有点儿遗憾。
公主的好感度,非常需要钓鱼这个技能,如果不开局不选钓鱼佬你就只能选择一个非常普通的钓鱼技能,平时根本没心情去干这个。
武圣升级很快,但好像有个剧情杀,目前不知道破解方法。
我现在基本上是想起啥就说啥了。
万鬼宗那个没事儿不要召唤鬼帝,要是你没打过会被吸干阳寿。
注:以下是新追加的评论
沟槽的,鲛人王国到底能不能复国?弄完跟蓉渊仙子的对话之后,就不知道去干啥了,然后弄那个死人天谴,说是飞升,但其实是强制结束转生,我还寻思我能当神仙,然后去肘击别人呢。
官方凤凰骨—煌月 : 豪德
玩过
一个没有玩家自发组成社区就玩不下去的游戏,很难搞懂面向受众是谁。
二星是我对游戏的评价,嗯,五阶之前得了部分可以有个四星,之后你就会一头扎进数值的深渊里成为npc取乐的一份子。
总之设计问题很多,像是存档只有一个,剧情触发条件苛刻还有惩罚,难度设定不合理之类的我都懒得提。
因为很显然,其实作者就是这么设计的。
我的建议其实就是不玩,因为同样很显然,作者自己就是不打游戏。
我总计玩了数百小时,但不全是新版本。作为一个一路走来的老登,体验过重度采集收粉色灵宝,体验过赠送礼物加亿机寻宝无限复制,体验过大力金刚指倒卖无限金钱,甚至体验过一条命的弱鸡四象,从老版本一路走来,我只能用一个词评价:抽象。
我把玩过标签删了,因为我压根不想想起我打过这游戏,甚至打通关过。
当然,通关比四象,蝗灾,蛇君都简单多了,没什么说服力。
万象和模拟器都玩了,感觉大差不差,熟悉的味道嘛。
万象是比模拟器好的多,但是呢,我不得不说一句:免费了可能有人懒得说,付费了再端上来这种东西,那只能恭喜加入淘宝喜加一套餐。
当然了,目前游戏还在更新,我们要抱有期待?
一个不花上十几个小时难以入坑的文字修仙游戏,在又老老实实对着屏幕怒刷了十几个小时的存档后,终于solo肝过了里程碑boss其一后,你终于发现:
taptap还有很多免费游戏。
我最失望的压根不是难度,设计,引导,因为这游戏很显然不是奔着大众化去的。
作为小而美的精品游戏,作者和玩家众志成城的选择了给boss后面多加两个零,作为对玩家攻克难关的奖励。
不要去想挑战能给你带来什么,挑战本身就很有价值。
我知道很多人可能会想山就在那里,但我也必须说一下:爬山可能很有价值,但是爬上去给你塞两坨粑粑作为奖励的游戏能走多远呢。
真正促使我如此失望的就是最后,这个新版本不能复制存档,一旦有一个选择错误一个几小时十几小时的档全部毁掉,而强sl的机制导致你必须保存。
在我费尽心思打开一个3.20的破解版,花了半小时打完所有世界boss后,我这么说吧。
我打开时兴奋了半分钟,然后花了29分半用来麻木机械地发泄。
最后我删掉了玩过记录,只能真挚地祝福游戏越走越远。因为我真的很想看看我对游戏的判断和别人差别有多大,衷心祝愿。
我会在游戏大火的时候改口,至少在万象的评论赶上模拟器时考虑一下。
我很少如此自信。
官方凤凰骨—煌月 : 好的 老登
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
玩了大概两天,共16个小时(大部分时间都在抛属性,死了重开)
因为脸太黑了,刷了很多次属性,两天广告都充满了,这个游戏可以开游戏挂,也不需要看多少广告,当然脸黑抛不到自己想要的属性(比如我)就会看很多广告。总体来讲,游戏还是很不错的。戳中了我的内心。
游戏特点
1.类似于小说剧情展开方式,比较戳中我。如果游戏逐渐发展,每一次轮回都是一本小说。而小说的结局,可以由自己操控(要达成一定的属性和条件)我想可能会更好一点
2.游戏的可塑性大,每个热爱游戏,热爱修仙或幻想的人都可以参与QQ群去讨论,参与完成一款游戏,将自己的幻想变成一个游戏中的现实。(单纯投稿剧情也是可以的)
3.运营这方面还不错,因为做这款游戏的人少,提出建议都是直接跟作者谈。作者也很热心积极的去改进问题。(不过还有一原因,圈子人少,里面的人也很纯粹)
4.有自己的特殊角色,人偶,虽然还没有发展出什么特别的剧情(这个本来是想要扣一星 但是运营做的很好,就补回来了)
5.天赋组合出新天赋,有点意思。
缺点
正所谓可塑性大,其原因正是因为他还只是个婴儿,很多游戏机制,剧情不完善(有一些锅要扔给投稿的鸽子们),难度控制不是很好。通关套路有一些千篇一律,玩久了之后容易疲劳。天赋过少。美术一般。刷刷刷刷刷刷的时间太长了,玩家很少在享受剧情,更多时间是痛苦的。游戏定位不明确,有时候很难想明白我到底在玩一款什么游戏。
还有一个极度突出问题,随着游戏不断成长,内容也会可能慢慢臃肿,游戏中各个物品的注释,如果不明确的话,玩这款游戏的学习成本会变得越来越高,到最后变得特别硬核,受众也会变得特别少,这是一款免费游戏,也没有靠山,继续发展会导致最终结束运营。
我刚玩的时候一头雾水,体验了一下也找不到感觉 因为我需要学大量的东西,这是需要耗费很长时间的,而且每走一步不能后悔,当我发展了很久之后,发现之前有个东西不小心弄错了,一切就要重新来过,原本能过关,结果也过不了了,这是非常毁人心态的,建议设置多存档,一不小心弄错了可以退回去。(重来成本太高)
现在最能留住我的其实还是运营,还有剧情中的鲛人,我攒了很久的钱,好不容易把它从奴隶贩子中救出来,送了很多东西,为了就是可以给他一个幸福的后生,结果我tm带他去逛街,过了一会儿boss找过来,我打不过,我就看到她为我而死,tnnd我重开了n个档,爆杀Boss,才解我心头之恨。现在我是几乎每一次都带着她,让他好好陪伴着我,我才能玩下去。
Ps.附带通关小攻略,开局看广告,点巨妖之躯,妖皇,遁地术,土灵根,学炼丹术,攒钱,攒钱,攒钱,可以加入门派之后加入合欢,做宗门任务,领取百媚术,和一个增加魅力的道具大概30贡献,这里推荐先把魅术点到10以上。然后不停的和富豪p,任务做完共有70贡献的时候去宗门兑换,然后闭关修炼,遇到人就打,把百媚术的等级提高。期间有时间,可以去修炼一下媚术,它会显示得了多少,当你达到了上限10的时候,就一直修行媚术。遇到人就打,打完就杀。见到4相用百媚术,通通杀光,最后要留一个白虎影卫,因为要和她p,后期我都突然想叫他老婆了,有时候一年p4次。不知道我怎么受得了,和她p一次平均可以吸到1000的灵力,我一直没有忍得杀她,不知道p了多少年,我的灵力已经上万,我估计120岁的时候,最高可以达到5万。当我可以打天谴的时候,我抛弃了她,她死亡的剧情,我没仔细看,她说有一种解脱的感觉,我突然一惊,我以为这游戏特别智能,知道我天天……没想是另外的隐藏剧情,现在还没做出来。天谴阿修罗都是闭着眼睛打的,直接秒了。推荐不玩这种流派,容易丧失游戏乐趣(这个套路不是我想出来的,但是我也不知道怎么艾特他)
其中一次的游戏截图为证
补充一下,战斗和日常UI,有点脑溢血。
TapTap
官方凤凰骨—煌月 : 感谢你写出如此多的评价,现在就你提出的问题/建议解答: 1.结局预定的是不唯一的,但是目前只开放一个结局,其他结局可能要在后面推出的二转解锁 2.作者少 == 一个人,太惨了我 3.游戏升级路线在重做了,像现在玩家群推出的焚谷新系统和境界突破机制,也在尽量让每一个门派都有自己的特点和升级路线。 4.多存档问题(此时一个不是作者的人说道:游戏是有自动存档的,要是选错了或许可以回去试试) 5.记住你今天的决定,等白虎卫后面的剧情和伙伴剧情出来看你怎么面对她!!!
玩过
我就是那个两天玩了16小时的群友😆确实挺上瘾的 上手确实有点困难 可能我就是这种性格吧 越玩不明白我就越想玩😋提点小建议
1.建议可以在算命摊那里加上一个“因缘录”之类的选项 剧情流程和各种事件之类的的可以在那里查看 方便上手 不然容易跟我一样玩了两三个小时玩不明白加群之后才发现原来还有主线😥 老疯子那里还是太隐晦了些 比如河蚌那条 我估计大部分人都是一看就过了 很少有人会真的去钓鱼 就算真的去钓鱼了钓几次发现没触发事件 或者灵体不够被榨干了还是挺让人懵的 实在不行就专门出一个体验难度 在那个难度里才可以查看因缘录(?)
2.建议拍卖行里一种商品只能出现一次 拍卖嘛 一场拍卖会出现三个一样的商品还是有点违和了
3.把性别选择放在选完天赋之后给属性加点和选炁那里 并且提示性别会决定角色事件 有时候都刷新好几百碎片选好天赋了(比如要进山海司攻略木天钰)结果发现自己性别选错了真的挺难受的
4. 送礼的时候希望可以选择数量 但是好感度可以不额外增加 比如我要送子弹 一个一个送也有点太喜感了 隔三个月送你一发子弹 hhh
5.还是送礼 有时候我前脚刚送的子弹 下一季就说觉得我用得上给我送回来了😫b溃 建议可以增加一个拒收哈哈哈或者是回礼 他送回来了我再送回去(雾)
6.建议把玩家群群号放到设置里或者在tap上专门发一个玩家群的动态 有的时候玩不明白或者玩了半天发现攻略过期了真挺崩溃的 比如有一个攻略让我开局去废墟采药 采够属性了去加宗门 没想到遇见焚骨教的选择放他一马(因为打不过)导致道义变好低 每季度加悬赏 后来加宗门立马就给我踢了😢
7.建议按键识别区域可以大一点 有时候机械的刷属性(比如合欢 榨死俩富商后小榨一下山海司)偶尔一个按键需要点几下才能点到 虽然属于小问题 但是刷属性本来就挺无聊的 好几次点不到的话会让人潜意识里玩游戏的欲望降低hhh属于手感方面的一个改善吧
8.做饭方面可以多加点菜谱方便升级做其他菜 还有感觉做菜的体力消耗有点多了 哪个正经人做一道菜做好几个月的()
9.建议自动存档可以设置一下 比如说一季度存一下 半年存一下 一年 三年之类的 有时候sl一下退了好几年 可能导致以为已经做完的任务其实还没做呢😂
10.木天钰的剧情方面 她都决定跟我起义了 怎么我退出山海司她还抛弃了我😭😭😭可以像秋霁一样 加入伙伴但是不能出战 专门互动的
11.增加伙伴数量上限以及显示伙伴数量 比如伙伴:2/5 当年的我疯狂拉拢裴槐 好感都拉一百多了 最后发现原来是伙伴数量上限了😥增加伙伴数量上限 但是只可以设置比如多少个参与战斗的 其他人强制休息 我知道想限制围殴玩法的心 但是我只是想撩人 我有什么错😭
12.触发战斗之前选择参战队友 有的时候突然触发战斗来不及让队友参战/休息 直接给我老婆干重伤了😭心疼
13.增加伙伴属性成长 鲛人八十来岁了 体术-4 灵力一千多 不知道是bug还是怎么回事 就这样了最后决战还有3.5战力 比我六阶还高了1点 离谱
14.决战的时候可以选择性做几个互相对决的细节 文字也好让咱们自己操作角色跟对面打也好 比如让木天钰跟朱雀打 是不是应该增加点互动啥的 比如朱雀说啥你背叛朝廷啥啥之类的
15.找一个做美工的吧 不是说画面不好看 但是跟别的游戏比起来竞争力弱了些 外在美是了解内在美的第一条件不是😉先把人“骗”进来再说
我比较能说哈哈哈哈哈 写了一条就又想到一条 不知不觉就写了这么多哈哈哈哈哈 加油啊 创意想法真的挺不错的 一定要坚持啊😭第一次写评论 因为我知道你会看我才写这么长的😭还有关于新作我建议先等等再上架taptap 这边先保持更新 哪怕更新的慢点也没关系 先留住这边的玩家 等到玩法差不多完整了再上架 测试版先在群里发 或者在tap动态发一个安装包链接 让大家试玩给一些建议 毕竟进群的都是愿意好好玩的认真给建议的hhh 因为有的人玩游戏只玩一次的 除了真爱粉 你再怎么更新他再下回来体验一次的可能性也不大 而且也能有效避免攻略过期😸祝你们龙年大吉 游戏做的越来越好😸😸😸
官方凤凰骨—煌月 : 非常感谢你的建议和热爱,看了你的建议后部分内容有如下回复(其他的部分也看到了,回复的是需要回复的内容,并不代表没有回复的部分不会考虑) 1.因缘录:游戏里面自带一个攻略自己的攻略这也太.........是不是不对劲了 2.群号这个以前是有的,但是有的平台不让我们在游戏里面加群号,所以就撤了 3.伙伴数量这个太离谱了,先不说很多敌人就怕围殴,之前有个版本有人把世界上所有人物都拉到自己队伍里,导致拍卖场无人可参加,搞得我两眼一黑,就出现了这个 4.重伤这个已经加了队友重伤自动退出出战,反正不会很容易死了(不是) 5.人家鲛人是有buff所以是3.5(剧情战力) 6.我们是有美工的(含泪),我感觉现在就挺好,毕竟游戏的精髓是玩法,画面我感觉可以往后排排。其次是美工也尽力啦,不要太勉强人家了。 7.做饭的阶梯式消耗体力挺好的,后面修正下