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伏魔人偶:转生模拟器

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1.摸金术没记错的话是显示错误,不过记不清了,这玩意我没用过听别人说的2.一般而言被动优先级不影响战斗,因为都是战斗开始自动加上属性或者提供buff之类的,有冲突的被动一般都不能同时获得(说实话我暂时也想不出有啥冲突的被动),飞雷功法如果双方都会就和没有一样比速度3.我不道啊4.tap现版本唯一七境的含金量,没记错的话应该是两万体术三万灵力三万水炁(记不清了)的龙族的种族值除了攻防不如阿修罗和神族,血量不如妖族以外都是最强(可以说凡间最强种族了)5.东西莫名消失就去揍奕心一顿6.以前比现在还严重7.一个持续很久的bug,不知道为啥还没修8.感觉实际上一般般
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初始主属性只决定了你的初始属性,后面某项属性高了会变主属性的
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后续似乎作者有想法,但还没写,一是字数太多太复杂,二是作者好像在写另一个事件(好像是鲛人相关)
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散修境界加入宗门之后就不能提升了,宗门境界提升之后会增灵体上限的