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自嗨式设计断层式体验
不想着优化界面优化入门,就想着上难度,开发者可能不想要培养新玩家就想老玩家挑战自我?
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一开始没看攻略玩除了随便逛逛就是满地乱跑,不是什么强制战斗就是剧情杀
加了门派以后发现最搞笑的是你家门派啥也没有(剑一门连把剑都没有你真敢想?),还要你自修成材(就好像你上大学老师告诉你拿满学分不挂科就能毕业 但是不发教材 而且四年一节课也不教一样,这门派新入门不教剑法 要你自带 然后告诉你剑意突破 但是交流
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门派等级突破本身就能增加灵体上限你自己看不出来?有这效果我要散修境界有何用?为了20蓝条吗?别告诉我你后期会缺蓝
装备只对某类型技能有加成,只要擅长类型里有剑就能用剑法,没有也可以用但是会有90%减伤
蝗灾已经是boss里最弱的一档了……你健身狂41岁六境体术才一千五不到?灵力甚至比体术高?还是丹修?你不看丹魂介绍的吗?埋头炼丹41岁体术也不至于这么低吧?










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