致命的遗嘱

致命的遗嘱

测试
7.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.4407个评价
全部评价
全部平台
带图28 长评15 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩81 画面优秀39 剧情跌宕21 操作流畅10 音效动听7 操作体验75 运行稳定性71 画面视觉8 UI设计7 故事情节6 玩法设计6 广告频率2 音效音乐2 背景设定1
灵肉时差党
游戏时长 2.9 小时
官方天堉官方运营 : 那个地方不是巴拉的,点击就会移动
L_Infinite
游戏时长 3.5 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:可玩性
不推荐:画面音乐
巨大鳄鱼复仇笔记
游戏时长 2.2 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 运营服务
玩了半个下午+一个晚上通关完成,游戏整体还是不错的,就是在操作和自由度上有点瑕疵。
💁先吐槽操作,在移动上是很丝滑的,但是点击触发这块真的很恶心!有些线索实在是太小了,交互很差,要反复点几次才能出来,容易漏掉线索(提名现场床下的线索和女仆的钥匙,我是平板都那么难点,手机用户真的吃的消吗!),还有些部分是操作卡顿的很严重(比如儿子的保险库,我换不到下一排,一直以为我的打开方式有问题)
💁再说关于自由度这个点,游戏整体自由度很大,一开始就能逛整个场子,就导致我一开始的时候先按照提示去了案发现场,误以为那个线索数量指的是整个游戏的线索数量,所以老头子的房间还没搜完就去了儿子的房间(这里真的要吐槽为什么女仆的房间和书房都锁着,儿子的房间却是开着的啊!还有书房也太难找了吧!)线索就被打乱了。
还有可能是想做开放式结局,所以搞得全员恶人,但说实话在推理层面觉得很扯淡,有种玩到最后不了了之的感觉。
比如我最后选的是儿子和女仆一起杀死了老头,主要是觉得儿子和女仆一起喝红酒,关系不浅,应该是在互相打掩护,但是死者身上又有很多解释不了的地方,比如为什么又要下毒又要砸死,还要伪造现场?如果女仆已经砸死了老头,那她前面给他下毒不就是多此一举吗?儿子的花瓶是怎么回事?是女仆想要栽赃吗?有毒的香精如果是工人做的,那么他是蓄意的吗?线索其实更指向每个人都用自己的方式尝试杀死老头,但是结局却要我硬选出一个,反而更影响体验了。
💁最后再说一些线索错误,我个人不能理解的地方,欢迎指正:
最大的bug就是那个有毒香精。不知道是翻译问题还是逻辑问题,总之我觉得只靠给的提示应该是无解的(吐槽看了广告得到的提示居然是蓝色开头,是不是把人当傻子啊)。
橙色必须在蓝色的第三位,想到的是蓝xx橙。但是他每个颜色都有两个,并没有说只要满足一条就可以,所以默认两个都要满足。也就是说,两个蓝色都必须在橙色的前面,同理两个橙色都该在两个无色的前面,这样就不可能有答案。
可是如果像攻略给的答案一样,只有一个蓝色在橙色前面,那么必定有一个蓝色在橙色的后面,与给的要求就是相悖的,这个有bug。
其次关于儿子的密室,可以从画看出来顺序我知道,但是为什么是右边几格?是有什么讲究吗?
同理老头手机密码怎么就确定那个点是左上角呢?
最后祝游戏越做越好!
青森_对立推し : 蓝绿蓝橙无橙无
已收起对你帮助不大的评价