一是装备系统现在不用这么复杂,建议测试版简化到3种套装以内更好,毕竟掉落少,时间短,根本凑不齐。二是优化挖掘和平砍的手感,这是最明显的短板。三是背包问题,物品太杂太多,我玩两个小时就已经放弃拾取了。四是天赋组合,有雄心是好事,不过你们真的测试过要多久才能点满一系吗,升级渠道我只知道挂机
咋滴不给进?
仓库几级开启?升级如此之慢,还不给开背包,几个意思?
盾没实装啊。。。坑死我了
我就说,我昨天辛辛苦苦做了两个连弩,风筝死,然后进不去
打开屠夫的地图传送门就用了4个徽章了,结果屠夫boss房间大门又要4个徽章???
这个图 打了两次了 成功之后 进不了门 。门已打开,走不进去
金钥匙,银钥匙在哪里
感觉还没有上测好玩,这测问题更多。
致各位冒险家:Hello,各位冒险家们,我们又回来了!这次我们带着全新版本来了。我们对之前的关卡设计进行了全方位的调整,将原先的单关卡形式改为了大地图探索模式,使游戏本身更具可玩性与探索性。这次测试我们暂时先开放了第一章的大地图,地图不算很大,但是内容不少。同时我们也希望这次参与我们游戏测试的冒险家,在体验过后,可以给我们提出一些建议和想法,能让我们更好的去优化游戏内容。本次测试依旧为删档测