致各位冒险家——丢失存档集中贴
致各位冒险家:我们本次游戏测试为删档测试,同时为了测试游戏核心玩法,总共开放了10个关卡,并且游戏并未做网络化处理,所以游戏数据存档都保留在本地。我们在今天进行了更新,发现更新后导致部分玩家数据丢失,我们深感歉意。对于本次测试,我们会极尽可能的收集各位玩家的建议和反馈,并且优化数据保存,以保证之后更新不会出现存档丢失的问题,并且在下次测试开始时,会为丢失存档的玩家提供大礼包,进行答谢!请在帖子
关于第12层的打法!(非常重要)
第12层的关底boss是一个足足有35000血量的变异史莱姆王,这就意味着第十波怪出来之后3分钟的史莱姆王的狂暴几乎是必然出现的!不要妄想第一波就去打,因为我足足攒了三整天的+40紫+30蓝的完整套的强化面板被他打一下都受到了2600的伤害,一刀差点就归西,你第一波连个技能都没有,砍一年都砍不死,况且门里一直刷出小怪干扰你没两波就直接得领盒饭!更别说狂暴之后了,一下甚至能上万的伤害,直接就秒,狂暴
《挖掘与地下城》4月7日更新说明
更新内容(版本:0.14.2):1. 调整了前三关的关卡的布局2. 新增了30日签到系统3.部分物品增加堆叠,血瓶类,油瓶可5个一堆叠(堆叠需要各位冒险家将道具放入包内,然后丢到地下城内重新拾取恢复)3.更新预告:4月11日将会更新5个新关卡,21-25关。关卡内可解锁2件新紫装,1件金装(副本内关卡获得),新解锁药剂配方2个,新增哥布林1个。30日签到功能说明:1.每月1日会刷新签到
《挖掘与地下城》12月13日全新测试版上线通知
hello,各位冒险家们,我们挖掘与地下城将于12月13日下午开启新一轮的测试,测试将持续一周左右。本次测试版本共计4个关卡,难度会逐步提升,并且我们对玩法进行的改变,希望各位冒险家们届时可以踊跃给我们提出建议。具体玩法说明如下:1.地下城商店各位冒险家可以在地下城中寻找哥布林商人,在哥布林上这可以购买到各类主动技能,被动技能与陷阱技能。购买这些技能需要花费魔物结晶,魔物结晶可以通过击杀怪
《挖掘与地下城》问题反馈集中贴
《挖掘与地下城》测试啦!游戏还在不断完善中,如果在游戏过程遇到问题,或是有好的想法的话的,大家可以集中在这个帖子内进行留言,我们将会给各位做一一答复~
《挖掘与地下城》测试即将结束通知
Hello,各位冒险家们,《挖掘与地下城》将于2022年9月27日上午11时结束此次测试,届时会先关闭下载地址,然后将于9月28日上午正式关闭游戏进入入口。非常高兴这次来参与游戏测试的各位冒险家,我们将会对大家的提议进行收集,并逐步完善游戏内容,期待下一次的见面,我们会给大家带来更好的游戏体验。如果您还有什么意见和想法,可以在这个帖子下方给我们留言,我们也会一并进行收集。最后,非常感谢大家的参
最简单通关
最简单的就是前期进图尽量拿个天雷,等级越高越好,boss出来熄灯,你就在篝火旁边熄灯,离boss五米距离天雷慢慢打它,十分钟挂着就打死了看都不要看,熄灯了不要靠近boss它不会打你,拉好距离一直火冰加天雷消耗死它,有的boss回血,你就升级到三级以上天雷也能打死,满级天雷更快,目前我靠这个办法三天玩到30级,装备等级两个五十级四个40的,打通20多个图了,
《挖掘与地下城》玩法创意征集帖
hello,各位冒险家,为了更加丰富我们游戏后续的游戏关卡内容,大家可以提出自己有创意有想法的RPG地图设计,我们将对各位提出的建议一一进行收集,并酌情进行编排。对于采纳并使用的地图玩法,我们将对该地图的设计者进行游戏内的虚拟物品进行奖励。
【一小时评测】 附带:第三关轻松通关攻略
【一小时评测】附带:第三关轻松通关攻略(辛苦做攻略,点进来记得先点赞,看完以后请务必在评论区留下一点痕迹吧。)其实主体是攻略,评测才是“附带”。这款游戏还在开发阶段,很多地方预留了设定,但并没有补全,比如充值,比如广告。一小时游玩,也发现了一些游戏内存在的漏洞(不是bug,只是平衡上的问题)第三关,很多玩家都说卡住过不去,但是我5级,身上就两蓝一紫,就打过去了。方法当然是利用了一些游
《挖掘与地下城》实名认证问题已修复
亲爱的各位冒险家,我们已经对实名认证系统进行了修复,请重新登录游戏,输入认证信息即可。发生这种问题,我们非常抱歉,希望各位冒险家,在游玩我们游戏后,觉得好玩的话,可以修改或者给个好评鼓励!(鞠躬)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处