更新后数据清零了
更新了怎么还删档了
新测试开始 本轮测试为开放测试 篝火测试版本已经下架 请各位玩家在TapTap搜索栏中搜索《挖掘与地下城》进行下载或者通过以下连进行下载祝各位玩家虎年快乐!
游戏挺有意思,就是有一点,靠体力值提升玩家黏度的游戏真的有些丢分。
背包怎么加大
卡第三关卡得厉害,塔防玩法很有特点,但是需要改进,箭塔的作用太低等问题,期待迭代版本,制作组加油↖(^ω^)↗
第三关难度暴增,而且等怪物等半天
体验感很差呀!玩法到是不错!箭塔,墙什么的一只小怪就给破了。要是设置成无法打破这游戏还能玩玩
感觉第三关就是让消耗资源的。第一关和第二关获得的油壶、箭塔、路障和其他消耗品都要用在第三关。而且这些消耗品只有挑战才能获得,开采只能开采来固定的收益。(PS:是不是还有一些物品是没用的,比如说:猛毒蘑菇吃了给debuff?)
药买不起,没血了只能重新开始,没有一点可持续性,玩了一会就让人心累。可惜了这么好的想法。