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48
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孤胆惊魂
测试
官方入驻
6.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
6.9
48个评价
带图
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
操作体验
11
运行稳定性
6
外挂问题
1
玩法设计
1
大虾游世界
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
游戏可以就是操作有点别扭,开始难度大了点,而且刚开始的时候怪物移动速度确实不像僵尸,装备武器后不能控制方向,老是被怪物锤半天
我就笑笑不说话
:
我到现在不知道怎么攻击
宝
游戏时长 16 分钟
怎么说呢,你可以尝试着看野比大雄的生化危机,回去拿小刀的时候,你也可以把刀标上红点,还有那个拿起武器,不能边跑边放,加油!
梦乾
游戏时长 7 分钟
这游戏若是早生个十年,那绝对是广大按键手机游戏用户喜欢的类型,怀念我的诺基亚6700s。游戏很好,就是虚拟按键真的难受,比不上按键手机的感觉,只恨当初买手机低价三选一的时候选了扇热背夹没选游戏蓝牙手柄。
№專属→简单
:
那是二十年,十年前不是智能机嘛
手机用户106546413
玩过
不值得玩,开局好不容易找到大门 出来个怪物,还得跑回去,那怪物移速忒快了,玩不了一点
青柠
游戏时长 5.3 小时
刚开始的追逐战很刺激,刚开始会比较难,注意走位刀,在商店买了装备和技能就非常轻松了,游戏很不错,作者,加油!
诺斯艾尔
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
僵尸,墨带,洋馆,举起武器才能攻击,生化危机初代元素满满,尤其是弹钢琴,生化危机初代也是月光曲,这就非常致敬了
最大的缺点就是操作太僵硬了,不知道电脑玩起来什么样,手机玩真的是不开挂过不去,经常点不到准备攻击键,不开挂绝对分分钟被打死。能不能以后做一个类似于nds版生化危机初代的举起武器时可以转向的设定?
キ南棠キ
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
不推荐:
可玩性
操作僵硬,建议加入跑步手机版里面,电脑版应该是shift跑步吧?僵尸太迷了,不如野生至少可以靠操作这个僵尸绕着你,就很难受。。。打击感一言难尽.
清与烈酒
:
一般rpgmaker的游戏设置里都有个默认关闭的“始终跑步”,把那个打开就行了
看看
操作体验
的人是怎么评价的
手机用户55463792
玩过
还可以,就是操作起来杀僵尸有点僵硬。。搞不清楚为什么有时候砍他无伤,有时候扣了20血。一次性墨笔用来存档挺有想法的,也可以提现紧张感。但商店太贵舍不得用都用来买灵物了。。
离凧
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
游戏画面为像素风,简单的rpg玩法,无论是剧情还是战斗画面都可以称之为一流,背景音乐很有代入感,可以看出作者用心了,整体节奏平缓,可以适当加快,只要多熟悉操作无伤通关也不是不行,唯一缺点是我还没玩
犹大兽不瘦
:
离谱
萌新
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
其实游戏不错,画面勉强也能接受,就是操作有点难受,就感觉很坏,想进那个通道又走不进去,歪一点都进不去,还有轮盘什么的,我个人感觉,如果操作上能优化好我觉得这游戏会更好一点
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