最终效果
后面还可以一个动作秒,但没必要,那个就是牺牲探索梗去纯凑毫无意义的溢出数值去了
手机用户9539931:
基础穿透伤害(固定数值的)+行动力*动作强度,这个总和乘以你题目说的这个(但这种百分比的加成之间是加算的,穿刺伤害精通也是这类),动作强度:单体直接伤害是1.0,群体0.5,持续伤害0.1
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后面还可以一个动作秒,但没必要,那个就是牺牲探索梗去纯凑毫无意义的溢出数值去了