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评价
161
论坛
铁血丹心
6.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.5
161个评价
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带图
5
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
23
UI美观
6
运行稳定性
42
rigpa
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
游戏挺不错的,玩起来也挺有乐趣,可能刚公测,有一些小瑕疵,但不影响游戏整体,如果要玩的话玩老版本,令你有耳目一新的感觉。
User427681363
玩过
【武侠】【放置】
到现在,中间弃坑回坑不下五次,咱就说,这般折腾,肯定这游戏还是有点东西的。
言归正传,去年或许是十一二月份回坑,一直玩到了现在,时间或许不是最长的一次,但却是玩最深入的一次。
也正是今天,终于五转了!存档一三转,存档二二转,二加三等于五,很核理。
可玩性,游戏发展到现在,内容已经很多了,或许还有一些坑,但是对于没有五转的玩家来说还有待探索,老油条咱就不说了。
画面音乐,复古那味是有了,但并非最古老那种,这种中庸也正合适。
晾晾不凉
玩过
下面我有些个建议:
1.别给玩家送糖吃,你们要做的只是告诉我们那里有糖买,然后悄悄咪咪的把糖果店经营好。òᆺó✓
2.玩法问题,在我看来,放置江湖的特色就是打架的时候跳来跳去的小人儿,我当初就是因为这个才入的坑,后来官方也“发现”了这个卖点,开始做特效啊什么的,我觉得吧,是不是该有些根本性的革新了?例如战斗界面用2.5D的手动操作,也不错啊(个人异想天开意见,因为一个个人捅实在麻烦)
3.接点二,如果有更大的打斗界面(小人的那个),不如注重搞一下联机呢?我觉得有联机的话会多了不少趣味性(因为位置大了的话就可以有更好的视觉效果)毕竟联机带来的经济效益和玩家增幅,可不会小到哪里去(暗示~)
4.说是高自由度,可是我总觉得少了什么,按照我的游戏经历,我认为你们可以做开放世界地图啊!,世界boss什么的(当然这又和联机有关了)说是放置,但是这游戏真要肝起来可真是不要不要的QWQ,有些活动给肝帝们散散心也好啊。。QAQ
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早睡选手
:
咋这么多话🤔
起舞吧
玩过
内测就开始关注,游戏内容不错,有新意,里面的小伙伴说话又好听,巫师也经常变样来咕咕咕,咕咕咕。咕咕咕之后又咕咕咕咕咕咕。咕完了就发福利,然后就继续咕咕咕,咕咕咕。
官方
骑驴晃江湖的馒头
:
不要到处是我咕咕咕
lojong
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
玩过这么多MUD游戏,铁血丹心是我玩过最有意思的,玩了有些天了,每天看到他们在群里热火朝天的讨论攻略,心里面看着痒痒的,总想着能追上这些大佬,每天不停的练功。真有肝帝,不服不行,还有氪佬是永远追不上滴。
布曜帘
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
对于MUD而言游戏画面还是有很大的改观,而且有两套游戏端,喜欢哪种风格就可以用哪一种。自由度很高,这点我很喜欢。氪金方面目前吃相不难看,氪佬也不是天下无敌。
不足之处:游戏完成度还不够高,BUG还在持续修复中,肝度有点大,不过肝起来比较轻松不是很累,但是久了觉得有点无聊。
得滴
:
啥玩意?这种游戏还氪?
Oneness
玩过
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可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
玩过几天,总体来说挺好玩,比其他的游戏有意思,探索性,游戏性,互动性,都是可圈可点,唯一感到不足就是菜单逻辑有些不适应,可能是刚开测,需要一个过程吧,希望开发者别辜负大家的期望,逐渐完善游戏,做一个精品。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
鱼头
游戏时长 3.4 小时
上个月开始接触这游戏的,一直等啊等,然后咕咕咕,终于等来了上架,太不容易了,游戏是个好游戏,武侠题材可能在文字游戏中可以封神哈,里面有许多的门派,挑一个自己喜欢的就行,总之呢要玩过你才知道这玩意有意思 ,巫师们再也不会咕咕咕了,听说大巫师是个妹子,哈哈😈
手机用户29292118
游戏时长 15.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
终于要开测了,很激动,这么多年终于找到一个心中的武侠了。
团队说为了一个心中的梦想,牺牲了好多,群里好多小玩家也是,一直在期待着,这个世界的新生。
侠客行,我也行~
肖自在
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不是常见的mud换皮游戏!作者是真的有用心了,门派就有好多,江湖味扑面而来,满满的代入感,才玩一会哈哈,祝福游戏越来越好!
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