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咔咔拉:
诚惶诚恐(欢天喜地、喜笑颜开、娃哈哈~)
说的怪不好意思的,细节问题还有很多,我们需要更加努力~当然我也会一直温柔一直热情的~哈哈哈哈
✿研发报告0630期✿
报告,有新发现!
这里是咔咔拉不定期更新!肯定很想我吧!!!美滋滋~
今天主要汇报2件事,大家最关心的测试,以及趣味玩法收集如何啦。
《代号:双月》首测说明(¯`•¸•´¯)
➽ 今年一定!坚决遵守这个时间!
准确点说可能会在第四季度,很想快点见到大家,以一个相对较好的状态和大家见面!
➽ 测试方案还没定
➽ 测试前会开放官方QQ群,同时通过推送的形式站内通知大家,请一定要关注我们,才可以收到推送
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角色服装是不是太华丽了点?武器也是,造型不好看。
过分追求华丽只会适得其反,过于夸张的造型只会让人感到怪异。
在我的感觉玩家真正喜欢的是漂亮的、酷的、有明显主题的,看起来舒服和养眼的,如果只注重华丽的造型而忽视其他元素,只会被吐槽为换皮游戏。
我也不要求制作组去借鉴谁模仿谁,但是……外表风格真的不能儿戏。不过实在太好了,能提前看到并提出意见,要是将来公测的时候角色和武器造型是这样的,那我肯定是不玩儿了。
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当然要好好回复了,我觉得能花时间跟我们提建议,评价的小伙伴都太棒了!我们从TapTap收获了比想象中更多的有效反馈!
基础品质我们还需要时间去打磨,从原画到游戏内实现的程度还远远不够,只能撸起袖子加油冲啦!
其实讲道理,评分越高,压力越大,我们绝对不希望有天让玩家觉得,哇,这怎么这么恶心啊,我只是想好好玩游戏而已啊!
测试有可能是问卷抽资格,但还不确定。毕竟测试还有段时间!(狗头)















![[嗒啦啦4_坏笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/644c03a7456ff71d7b6b6a919b2d8817.gif)

