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悠星大陆

悠星大陆

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.34006个评价
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嘴替发言4 带图167 长评102 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀212 有趣好玩201 物超所值43 剧情跌宕30 轻松护肝23 操作流畅17 音效动听16 UI美观10 设定独特9 运行稳定性311 画面视觉249 玩法设计127 音效音乐63 故事情节38 UI设计30 资源获取27 游戏福利13 游戏平衡12
玩过
莫非为 : 这游戏确实是很容易交到朋友,我也玩了两三个区,个个区都认识到天天组队打副本的朋友。我最后玩的一个区还当上这个区最热闹的公会会长,天天组队带公会成员,排行榜前十以及还玩都会多多少少都会带他们打打副本,这游戏活跃玩家也就10来个,后面连10个都不到,且行且珍惜。职业真的太少了,而且职业技能也是平平无奇。还有野外boos,多设计点套装,我特别喜欢组队刷野外boos。新城市就是调了颜色,连新套装新玩法都没有。还有挖矿砍树等等生活职业需要升等级解锁更高级的装备制作,争排行榜是没啥问题,可是后面需要经验是非常非常巨大的,玩个游戏跟上班一样,还有跑什么红雾啊,没有什么隐身类的特殊装备,进去了压根就跑不动,又不知道路线。第一是氪佬,第二之前有很长一段时间都是跟我来回争夺第二的位置,后来掌握了红雾的路线,天天满地图找红雾,直接拉开很大差距。
玩过
各种缝合啥都有,锄大地锄到死,肝的一匹。当个单机玩还凑合吧。。。
剧情做的很随意,mmo不像抽卡二游需要卖人物,肝就完了,剧情理应重中之重,ff14的超长剧情带来的沉淀才导致的他后期封神,由此可见一般。
更希望可以一人多职业,换职业还得全部重新肝带来的一定不会是正提升。肝一个就很费死劲了,策划应该知道他这个肝度开二职都是什么人。
地图PVP给爷死,三地图俩个强制PVP模式我真的恶心,做任务路过被刷怪的大佬一下a死我谢谢你啊bro。
游戏内特殊装备 圣器 啥的栏需要做任务才能开!说实话我没啥时间做那些限时每日小活动,俩星期了就开了俩。我个人给-1000呆的不能再呆了。
职业满地图的奶妈,万金油,能打能奶能辅,肥肠nice。别的职业没玩不清楚,吸血上了照样嘎嘎回血,职业平衡不清楚,但我听人家战士说拉的一批,希望出个新的近战输出职业,长枪太刀啥的我感觉就不错。
没有转职系统之类的,职能倾向根据装备配置会有所不同,这个按道理应该挺好玩的,但其制作职业需要一定的肝度,前期都是打怪爆装备,生产采集到等级后刷材料做装备刷装备 品阶 然后 主词条 之后还得洗 副词条,成型极慢,体验拉胯,差评。
各个属性都能放出来给你看这个我必须好评。
希望策划能在体验跟游戏性上平衡调整,不然终究只是图个新鲜,体验实是太差劲了我们可是中国人不是小日子,你滚服能滚多久?终究有头的,到时候再做内容就晚了,只能圈钱跑路,现在属于一眼望到头,切玩且珍惜。在没有基础体验的情况下我是不会氪金的,显得我比策划还呆一样。。。。我玩别的基本都起码刚玩氪张月卡作为支持,但这个是为数不多的例外。
目前手机端耗电贼快,帧率拉满也会卡跟45帧似的,画质能调整的不多,希望能给个更多更详细的调整选择项,手机端很多游戏看着很糊,我习惯关锐化玩大世界,会有毛边但看着分辨率会更高。
万花丛中过 : 不是吧,这是强行把原神缝合进去了吗? 那地图有些建筑都没变呀,我操 完全就是个缝合怪
玩过
挺期待的 看着有点像上海刀子游戏公司的某yuan 不过呢也要看最后的效果 不太一定会是一样 建模呢看宣传片还是挺像的
◆期待一波
◆主要看出来之后 这边无脑
◆会玩的 也不知道内存如何(希望比dz好得多)
◆然后呢这边是不会说什么的 也不知道官方能不能看到然后优化建模(yuanshen的看腻了)
◆打四星呢不是待提高 不是很期待 也不是想吐槽
◆连招什么的不会打希望是普攻EQ的那种 最好能冲刺能爬山能游泳 上手难度最好是手残党都能学
◆剧情不要太老套 建模不要太丑(某王是真的看不下去)立绘和主体最好不要一个飞上天一个落臭水沟
◆拿到内测了 希望不要和huanta一样让我大开眼界 玩是肯定要玩的 看了其他大佬的评价 感觉……一言难尽吧 希望捏脸这方面的不要让我太失望(huanta上过我一次了呜呜呜)
◆求良心 抽卡保底真的是我们0氪抽不起的😭
好叭 就当是MMO 但是呢最近的星痕共鸣那种MMO我也这边的是受够了 建模看的我都替他着急 丑到爆 这边希望官方大大把建模整的好看一点 最好是每个方面能整而且不规定职业的MMO 拿个看板娘给我们打也好啊 在角色上换衣服做捏脸也好啊!!(开放空间那种的)
还有就是 各种尺寸的平板能适配这种屏幕嘛 不要像辉烬那样子剧情里面截屏是路边一坨啊!!球官方大大成全平板玩家
★总的来说狠狠期待
官方咔咔拉影响力UP : 感谢关注和支持哦~ 没有抽角色~是MMO网游!类型完全不一样哒!游戏还需继续优化,我们仍然在努力!
玩过
666热心玩家 : 👎,西欧魔法世界冒险类,一直是这种画风,原神蒙德那本身就是结合西欧魔法世界来的,像什么骑士团,魔法师,炼金术师都是很正常的,以前洛克王国都是这样的图,没啥稀奇的,原神那种图也不是最先出的
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
提前声明:本人未接触过MMO类型游戏,纯个人主观评价
🎣交互丰富度:
倒是该有的他都有,但是都缺胳膊少腿的,就比如闪避,手机端闪避是一定会卡顿的
有一系列砍树,纺织,负重(甚至有这东西),制造,饱食度(这是啥?)等功能
开箱子都要走进度条。
低帧率和高帧率体验一样差劲。
如果你想让玩家体验全面的内容我觉得侧重点不是这些,而是你那个土豆服务器的优化!以及动作模组的优化!
💰肝氪度:
体验了一个小时,只到了10级,后边不知道,我觉得我的功能是开全了的,邮箱里送了一套开服全职业装备(蓝)
装备需要收材料合成,品质有区间(白,绿,蓝……)
还有背包可以合成(增加可承载负重)
技能点完全够用,目前没找到其他重氪点。
🌃画面音乐:
原神手机端中画质,音乐一成不变
加载的时候如果你按住摇杆不动会一直有跑步声
🎮可玩性:
有3种职业选择
战士
牧师
法师
战士和法师我就不说了,这个牧师我是真难绷(见下图)战士和法师起码是人,到牧师这里男性就是动物了是吧?
设置里可以切换职业,手感反馈非常差劲
套装装备多件同类型装备有连招(基本用不上)
拿牧师举例:跳跃*3,+1技能有增幅,我真搞不懂这个天才连招你们怎么想出来的,跳跃是硬后摇,只能普攻坠地,还是个后腰那我搓这个连招干什么?跳跃这3下我点几下普攻打的伤害都比你这个增幅伤害高了。
剧情更是一坨,没有让人看下去的欲望(虽然主要买点并不在这里),但是你既然做了,就做的有点人样好不好?
目前体验下来就是这些问题,感觉像是坨半成品就端上来了
TapTap
TapTap
官方咔咔拉影响力UP : 抱歉给您带来不好的游戏体验,我们会保持更新与优化的~感谢大家能关注到悠星大陆~
玩过 71 分钟后评价
mmorpg与二次元开放大世界强行融合的拙劣之作😥
从头到尾透露着一股半成品的味道,还有很多bug😨
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手机优化📱
本人设备iq13,骁龙至尊八,目前性能最好的手机了。在我把游戏里面的画质帧率全拉最高之后,效果如图一……
贴图靠近一看像素颗粒非常明显,非常稀疏,质感像塑料。建模画质这些靠近一看锯齿感也极为严重。
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结果就这画质和建模效果,运行久了手机依旧烫的不行,紧接而来的就是肉眼可见的掉帧,这优化太差了。
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半成品声效🙁
剧情无配音,包括过场动画也是,连场景音效都没。
全游戏只有技能释放音效和背景音乐,玩久了真的很枯燥。
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剧情尝试打破次元壁❓
如图二,游戏里面会有类似于旁白的角色给予更加大白话的补充。可直接理解成安插在游戏里的策划教你玩游戏,同时还想尝试带点幽默感。
但是因为没有配音的原因,这个旁白的角色并不具备那种有趣的特点,反正跟艾希里面的那种旁白是没得比。
反而因为剧情对话里面频繁插入打破次元壁的讲话,使得原本就不多的沉浸感更容易被破坏。让角色的塑造多少有点割裂。
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mmorpg与开放世界的碰撞💥
这两者在一定程度上就是有冲突的。
先说mmo近乎于标配的任务自动寻路,直接路都帮你给找好了,那开放大世界的探索意义何在呢?
成熟的开放大世界探索玩法,一般都会利用任务与任务交接点之间的距离,让玩家顺路去探索其他的地图内容以及支线。
但是自动寻路这个功能直接杜绝了这种可能的出现,会让玩家产生依赖。也别说自动寻路可以自由开启或关闭,只要出现在这游戏里面,玩家就会惰性的去选择它。
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而且开放世界探索做的也不行
以往在别的二次元开放世界游戏养成的路过采集物随手采集的习惯,在这款游戏里面会被强行修正,因为每次路过无论是什么收集物和互动物,点击按钮都要被罚站1.5秒。对探索体验有很严重的拖慢。
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其次就是苛刻的传送条件,可传送的点位非常之少,跑十万八千里才能看见一个传送设施。
每次传送都需要消耗特殊道具传送石,一次传送就消耗10多个。这要是以后肝材料,路途远来回跑,一天消耗个好几百传送石都不在话下,但获取效率远远追不上消耗。
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探索奖励设置的也较为敷衍,基本就没有什么机关解密,放一大堆怪物守宝箱,打完就能开箱,以及寻找三个散落在场景附近的光点,收集齐也能领奖励。这两种探索奖励的方式占据了游戏的绝大部分探索内容。
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战斗、操作手感🎮
技能、普攻,包括采集、冲刺、跳跃,这些操作的按键全部挤在右下角,日常使用起来误触率极高。
尤其是喜欢跑图时按冲刺的玩家,应该都会像我一样,经常跑着跑着不小心按到普攻或者旁边的技能键。
本想改键位,点开设置一看发现厂商并没有给玩家改键位的权利。😭
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至于人物动作这些方面,我选的是法师,远程攻击确实在便利性上强过战士那些近战职业不少。
但是角色的施法动作像是在跳婀娜多姿的舞蹈,选个成男偏壮的体型搞这种舞蹈确实看着有点违和。
应该是男性女性角色都套用的同一个动作😂。
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bug🤖
一些任务对话地点在野外的场景,会出现进入剧情阶段时被怪物强行打断的情况。
在任务对话时能吸引怪物仇恨有点离谱。
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mmorpg标配🧐
其余内容基本就是mmorpg游戏都有的了。像是满屏的UI文字阻碍探索视线、武器装备宠物坐骑数值提升和收集...各种养成内容近乎给主角武装到牙齿。
强制社交,组队副本、阵营、公会活动,都有的。
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我个人不是很喜欢强制社交类的游戏,但在这游戏你真想社交也有一个很困难的点,那就是游戏有些地方是死服。
本人鱼人营地服,真理会阵营,所有能推给我的玩家公会都已经满员无法加入。想要完成系统给的加入公会任务,只能自掏腰包充值金币创建新公会。不想花钱就等满员工会有人退出,否则直接没辙了。
人太少,强制社交的玩法都无法运转了...
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⭐⭐
为了蹭上二次元开放世界热潮,强行合并mmorpg玩法显得游戏本身定位过于尴尬。
优化与质量等方面远落后于市场平均水平。
如果你玩过市面上任意一款比较知名的二次元开放世界手游,玩这款游戏都适应不来的。差距过于明显。
不过能庆幸的是游戏官方态度比较不错,我只能说继续加油吧。
TapTap
TapTap
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官方咔咔拉影响力UP : 优化确实有点拉,会定期做兼容测试,然后集中优化的 确实预算有限,加上文案持续的改动,没有去做配音,或许可能有机会加上,我也真心希望有机会可以加上 任务自动寻路其实减负的一个考虑,任务量减少,寻路难度减少,对于新手玩家相对会友好一些 悠星大陆的传送消耗已经减半,再加上免费可肝的坐骑,体验会好一点,内核还是MMO,因此探索确实没有纯二次元RPG那么丰富,社交属性会比较强,当然也会考虑独狼玩家体验增加一些单人的体验 移动端改键位确实有一定难度,带来的不可预料的BUG可能会比较多,PC版本的话有在排期了