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:![[嗒啦啦4_害羞]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/68ed547543b51ebb9d2f6d0fa4e1b5a7.gif)
蹲一个自己的第一
之前我们项目组也讨论过这个问题,我第一个想法就是海女
喜欢入海的自由自在
喜欢与自然的亲密接触
喜欢海水咸咸的暖暖的
![[嗒啦啦4_害羞]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/68ed547543b51ebb9d2f6d0fa4e1b5a7.gif)
不要有捏脸,可以抽卡(官方的角色永远最好看)
可以有捏脸,但不可以有角色抽卡(武器除外,就算武器也不能有拟态这种恶心人的…总之如果这样捏的脸没任何意义了)
画风我觉得可以把渲染降低点看起来光污染有点严重,多加点雾什么的把远的场景覆盖
角色嘛,大招cg无敌帧就行。
画面整洁干净就行,不要做得像页游那样!
数值无所谓(不要太快超越前版本的武器或角色,我可以接受)

GIF
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捏脸:不知道有没,很可能没得
角色:双月是职业划分,不是角色体验为主,所以角色抽卡应该是没有嗒
画风:继续努力打磨,细节问题还很多,希望上线的时候这些基础品质已经优化的还不错啦
画面:UI简约不简单,沉浸感更佳,目前UI2.0已经还不错啦,继续打磨
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一直想有一款能像混沌与秩序一样机制好的游戏,但是最近等了数不尽的大世界mmorpg这些,说实话基本对国内的游戏厂家。。没法抱什么希望了






