锐评游戏现状 分段3/4
7.资源分配不合理占城的公会可以拿到80%的税收金币,也就是每天大几百万的金币往下分,同阵营的其他公会一点没有,那么问题来了,既然阵营战都出力了,那为什么其他人没有分红,那么下次阵营战是不是一个公会打全服?虽说现在也没多少活人了,全靠几个氪佬撑着流水。 8.《氪金需求量不大》除非你说先闲的没事氪金直接换金币,那当我没说。但是有几个比较坑的地方,比如3天一刷的36块钱的小队升级卡,3公会的328公会
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金币分红根本没你说的那么夸张。我明确告诉你根本没多少,一周也就每人分两三万金币顶天了。。
锐评一下游戏当前现状 分段1/4
1.游戏内职业平衡性过差,虚假定位,游戏内的戏称: 奶:全能圣骑,庸医 真实定位:输出,抗伤,辅助 战士:自爆卡车,废铁战士 真实定位:近战输出,生存?(这就一个生存技能,还很没用) 法师:高贵的法爷,遛狗带师 真实定位:输出,控场,游击 强度:奶>法>战士 说一下为什么我会这么排,我玩的战士和奶。 战士这个定位很尴尬,要输出没有,要生存没有,要控制也没有到目前为止,就1个生存技能,给自己加一个5

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还我原材料,之前打了两三百原材料是不能卖的,全直接卖银子了
这不把材料还我多少得给个补偿吧,不是那么掉帧卡卡图这么简单了,坑了我好多原材料啊#悠星大陆1月15日不限量测试

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怎么怎么不玩儿啦












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